智力:主要影響學習的速度、撰寫知識書籍的速度,對抗誘惑的自制力,獲得頓悟的可能性,某些邪惡勾當的成功率,以及在骰子遊戲中獲勝幾率。
管理:向生產型建築發出指令時,管理技能會影響所獲的額外生產產量。
教導:教導技能影響教導過程中可以成功傳授多少經驗,還可以提升特定邪惡勾當的成功率
戰鬥:戰鬥技能的高低決定閃避對手攻擊的幾率以及射箭的準度,訓練或實戰中受到攻擊都能提升戰鬥技能。
指揮:指揮技能決定了領主部隊的戰士能獲得多少士氣加成會影響戰士的訓練效果,還可以提升特定邪惡勾當的成功率。
除了技能還有一個對角色影響很大的點是角色特質,我們需要選擇一個正面特質和一個負面特質。
兩個特質之間不能有衝突,比如選擇了正面特質選擇了美麗,負面特質就無法選擇相貌平平與無吸引力這兩個。
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責任編輯:Wioud
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