太陽之井開放之後,不少玩家都在第一時間進入了開荒狀態,人口大服的集合石中也有很多太陽之井的開荒組隊信息,然而在副本難度的影響下,真正能夠染上進度的團隊卻少之又少。
上面是WCL太陽之井開荒的最新數據,可以看到國服只有1744個團隊擊敗了1號BOSS藍龍,也就是染上了CD。擊敗2號BOSS的數量直接下降到了756個,到了5號BOSS穆魯那裡,更是只剩下100多個團隊了。
雖然P5階段開放之前,懷舊服就流失了一部分玩家,但是從目前各大伺服器的普查情況來看,日常活躍角色至少還有40W左右。1744個25人團也就是43600個角色,也就是說有九成玩家已經選擇躺平了。
太陽之井的BOSS難度有多高,相信參與過開荒的玩家都深有感觸。胖哥昨天分別用法師號和薩滿號進行了開荒。
開始使用的是法師號打的野團,小怪階段就非常艱難,一個小時才清理到BOSS面前,然後團長開始詢問大家有沒有參與過PTR測試,結果全團只有2名玩家參與過。隨後講解BOSS技能和分配任何又花費了半小時。
開打之後,依然頻繁出現狀況,看似一個很簡單的進傳送門機制,卻成為了野團無法逾越的鴻溝,於是在滅了2個小時之後,團長宣布了解散。
第二次選擇了用薩滿開荒,並且還是半固定團,1號BOSS同樣各種出錯,好在滅了幾次之後也算過去了,結果到了布胖那裡,又是持續坐牢。要麼是中燃燒的沒跑出去,要麼是坦克被秒,一直打到半夜1點,然後再次解散。
連續兩次失敗的開荒,讓胖哥和團隊中的其他玩家都感到心力憔悴,甚至很多玩家表示再也不想來太陽之井了,直接躺平等WLK版本。
其實玩家在P5階段選擇躺平也是一個非常明智的選擇,一方面是因為太陽之井掉落的裝備性價比極低,短短几個月的時間就要換掉,另外一方面是因為太陽之井副本的開荒強度很高,付出和回報完全不成正比。
至於那些想通過TBC版本最後一個副本吃排骨的玩家,同樣沒有必要進入太陽之井。因為在副本難度的影響下,太陽之井副本是無法容忍排骨人存在的。想去強力團隊,要麼有很高的輸出,要麼捨得花金幣高價買裝備,像P3階段那樣穿著一身低級裝備也不消費的日子已經成為歷史了。
雖然1744個團隊擊敗1號BOSS藍龍只是WCL上的數據,或許還有一些打掉BOSS的團隊沒有上傳WCL,但是能夠染上CD的團隊在玩家中的占比依然極低。這一點已經充分展現了玩家對太陽之井開荒的態度,與其去副本中感受煎熬,不如放鬆一下,把更多的精力放在其他方面。