說起追光動畫,大家可能首先想到的是它那些對傳統故事進行大膽創新的作品。確實,從2019年的《白蛇:緣起》開始,追光就給我們帶來了不少驚喜。這部電影就像是把白蛇傳的故事翻了個新,把鏡頭對準了白蛇和許仙的前世,打鬥場面和動作設計都頗有新意,讓人看到了早期香港武俠電影的影子。
之後的追光動畫,也是一路高歌猛進,對傳統故事或角色進行現代化的創新與改編。比如《白蛇2:青蛇劫起》里的修羅城,那就是一座末日之城,廢土、工業、古風各種風格都有;還有《新神榜·楊戩》,裡面有日漫風的元神大戰、水墨風的太極圖、蒸汽朋克風的神仙世界,真是讓人眼花繚亂。這些都突出了追光動畫「用現代解構傳統」的特色。
然而,到了《白蛇:浮生》,追光動畫卻突然變了個調,安安分分地講起了那個大家耳熟能詳的故事。沒有廢土、沒有蒸汽朋克、沒有大女主,只有傳統的白娘子與許仙。這不禁讓人疑惑:追光動畫這是唱的哪一出啊?
其實,從劇情上來看,《白蛇:浮生》確實有些平淡無奇,主創並沒有從傳統故事中得到更具新意、更現代化的解讀。唯一能算得上改編的,大概就是主創對許仙的人設進行了美化。在傳統白蛇傳故事中,許仙雖然善良,但也懦弱。而《白蛇:浮生》卻把許仙刻畫成一個願意為救白蛇付出生命的丈夫。
那麼,追光動畫為何要從創新走回傳統呢?這或許與它的整體布局有關。去年暑期檔,聚焦詩人李白和高適的《長安三萬里》大賣18億。而這部電影,正是走的傳統路線,沒有太大的創新,只是中規中矩地講述了兩位詩人的一生。看來,追光從去年就已經開始布局傳統故事這一板塊了。
這種轉向其實也不難理解。觀察追光動畫過去5年的作品,只有聚焦傳統的《長安三萬里》成為了小爆款。那些走創新路線的作品,票房存在明顯的天花板,基本在4-5億浮動。同時,那些主打創新的作品口碑也褒貶不一,兩極分化非常嚴重。有觀眾很認可追光堅持用現代解構傳統的特色;也有觀眾認為劇本是追光的硬傷,再好的視效與想像力也無法彌補。
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