魔獸懷舊服:1個BOSS掉9件畢業裝,賽季服收穫好評,設計師開竅了

2022-05-17

TBC版本懷舊服開放之後,已經很少有玩家去關注60級版本的內容了。哪怕是暴雪特意設計了一個附帶各種新機制的賽季服,願意去嘗試的玩家也少之又少。然而當賽季服開放了安其拉,尤其是國服幾個強力公會打掉克蘇恩之後,賽季服的機制卻收穫了很多玩家的好評。

賽季服安其拉階段開放之後,一部分仍然堅持60級版本的玩家進入了安其拉開荒,並且一路高歌猛進,成功打掉了安其拉尾王克蘇恩。

玩家們已經在60級懷舊服開荒過一次克蘇恩了,按理說賽季服打掉克蘇恩也沒有什麼好驚訝的,然而克蘇恩的掉落卻讓玩家們眼前一亮。

打完克蘇恩之後,首殺團隊也針對BOSS進行了拾取,結果不看不知道,一看嚇一跳。一個BOSS整整掉落了9件裝備,一時間首殺團隊的玩家也直接看花眼了。

60級懷舊服中克蘇恩的常規掉落為5件裝備,其中包含1個任務兌換道具,2個套裝以及2個散件,個別情況下還會額外掉落一個克蘇恩的觸手。賽季服的克蘇恩掉落1個任務兌換道具,4個散件和4個套裝,相當於增加了一倍的掉落。要知道就連正式服回去打舊版本的副本,一個BOSS都沒有那麼多,不得不說,賽季服的掉落是真的非常豐富。

隨著賽季服一個BOSS掉落9件裝備的消息越傳越廣,玩家們也對賽季服的掉落機制給予了充分的好評,並且表示這才是玩家們想要的魔改機制,暴雪設計師終於開竅了。

當然,也有玩家認為這種掉落翻倍的機制會加速裝備飽和度,最終縮短懷舊服的遊戲壽命,其實並非如此。

9.0版本正式服高開低走的原因就是裝備掉落數量下降,TBC懷舊服P2階段玩家AFK的原因同樣是裝備獲取難度較高,而這種增加掉落數量的改動,才是很多休閒玩家希望看到的結果。

暴雪總是希望把玩家們綁在遊戲上,不斷增加肝度來提高在線率,然而真正能夠提升在線率的方法還是降低裝備獲取難度。

看似裝備獲取難度較低會加速飽和,但是當玩家大號裝備快速畢業的時候,就會繼續玩小號,練小號的玩家越多,日常活躍度也就越高。

如果說這種裝備掉落數量翻倍的機制會影響哪種玩家,那麼影響最大的應該就是工作室和排骨人了。當裝備獲取難度低的時候,裝備的價格就會下降,工作室和排骨人的利益就會受損,甚至可能會把工作室和排骨人清除出懷舊服。

從目前的遊戲進度來看,TBC懷舊服是沒有永久伺服器的,WLK版本懷舊服應該也不會增加掉落,唯一可以期待的應該就是4.0版本懷舊服了。畢竟設計總監已經暗示了會對4.0懷舊服進行魔改,而4.0版本作為魔獸世界走下坡路的開始,增加掉落或許是一個非常不錯的選擇。


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