特效大師約翰·休斯:AI為藝術家提供新創作工具 但會減少工作崗位
他舉例說明,像《卡薩布蘭卡》這樣的經典影片之所以能夠跨越時間的考驗,正是因為其強大的敘事能力和深刻的人物塑造。這表明,無論技術如何發展,講好一個故事、展現出真實和感同身受的角色始終是電影成功的關鍵因素。休斯還指出,電影敘事的節奏已變得更快,以適應現代觀眾的偏好。相比於過去慢節奏的影片,現代電影在剪輯上更加迅速,使得敘事節奏顯得更加緊湊。
《小豬寶貝》
——製作特效的挑戰
休斯對特效製作的複雜性進行了深入剖析。他提到,以前製作特效的最大挑戰之一是模擬自然現象,如水流、煙霧和植物等,這需要涉及複雜的數學和物理建模。在他看來,這些元素的模擬不僅僅是技術層面的挑戰,更是藝術創作的一部分。儘管隨著技術的發展,特效製作的某些方面變得更加容易,但實現寫實角色的效果仍然是一個巨大的挑戰。
例如,他提到《小豬寶貝》是第一部將電腦生成角色作為主角的電影,這在當時是相當革命性的。在那之前,讓非真實的角色出現在銀幕上幾乎是不可能的。他講述了早期特效製作的局限性,提到為了讓一匹會說話的馬在電視節目中「說話」,製作團隊甚至要在馬的嘴裡放花生醬,以便讓它看起來在說話,這樣的技術手段顯得相當原始。相比之下,今天的技術顯然已經邁出了巨大的步伐,特效製作的工具和軟體得到了顯著改善。
《少年派的奇幻漂流》
——人工智慧對電影製作的影響
當談及人工智慧(AI)在電影製作中的角色時,休斯表達了他對這一技術的期待與憂慮。他認為,AI的出現為藝術家提供了新的創作工具,能夠加速創作過程,拓展藝術創作的可能性。他認為,歷史上科技的進步總是能為藝術創作帶來積極的影響,AI的引入也是如此。
然而,休斯也意識到AI的廣泛應用可能會帶來工作崗位的減少,這使他感到擔憂。他提到,在製作《少年派的奇幻漂流》時,團隊有近300名工作人員負責後期製作,但隨著AI技術的發展,未來可能只需30人便能完成同樣的工作。他強調,雖然AI可以提高效率,但人們從工作中獲得的價值感和社會貢獻感是不可替代的。他希望技術的發展能同時創造出更多的工作機會,而不僅僅是取代現有的崗位。
在談到AI具體應用時,休斯提到,他們已經嘗試使用AI進行換臉技術,這在一些場景中能夠實現演員面部的無縫替換。他還指出,AI在前期製作過程中對概念設計師的幫助是顯而易見的,能夠提高設計的效率。但他也指出,AI在理解三維空間和保持圖像一致性方面仍存在許多技術瓶頸,尤其是在生成立體圖形時,AI尚不能很好地處理形狀和穩定性問題。

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