上映2天,拿下2億,這樣的票房是高是低?
《毒液》有了第一部的熱烈反響,資本商業打造出完整系列,延伸到終篇:
《毒液:最後一舞》
極具感染力的情感刻畫是突出影片主角情感關聯的重要部分,主題上得到較好處理。
被詬病部分較多,整體發揮欠佳,導致最終反饋差評居多,影響整體評分。
豆瓣評分在合格線上,目前是6.8分。
最後一舞,毒液終將與埃迪分離的結果,其實在預料之中。
共體生存,相互嫌棄到建立深厚情感,埃迪和毒液的關係在不斷拉近距離,情感羈絆越來越深。
他們的感情依舊是第三部主要看點。
深入刻畫雙向奔赴情感。
一起生活,一起相愛相殺。
在生活中吵鬧抱怨鬧脾氣,分開後無所適從,思念牽掛,生活里的點滴一副情侶相處模式。
毒液與埃迪的關係跨越階級、星球、時空的宏觀拔高,展現出一份情感的真摯,擴大個人情感、情緒,
毒液依舊囉嗦,埃迪依然普通,相處碰撞出娛樂性笑點。
表面上他們鬧矛盾、鬧情緒。
毒液跟埃迪吵了一架,它跳窗離開,兩個獨立個體終於過上想要的自由生活。
但情感上離不開對彼此的情感依賴。
毒液慪氣卻在埃迪遇到危險時及時附體,完美合體對抗怪物。
這一季在原來的插科打諢增添情感層面的豐富性,融合多個視角敘事,結構框架緊密。
多個視角融入,拓寬影片世界觀,對毒液形象推進以及後面毒液離開內核提升,升華到一定高度。
人類秘密組織和外星共生體強勢來襲,埃迪和毒液臨危不懼,展現默契合體對抗過程。
共體默契之下,毒液的人類情感更清晰了。
跟異食噬體打的火熱,時刻注意埃迪的安全。
軍隊從飛機上飛下來,機槍掃射馬背,毒液及時將埃迪丟入水中安全地帶。
埃迪中彈,即將倒下去那一刻,毒液迅速附身變身,躲過死亡。
毒液無時無刻不在保護埃迪,直至生命最後一刻。
用自己換取異噬體共赴死亡,毒液選擇把埃迪拉出來,跟埃迪告別。
爆炸之前,為埃迪擋住液體腐蝕,將埃迪帶到安全地帶。
人類一家人目睹激烈的怪物大戰,差點因為建築坍塌深陷危險,是毒液將他們放下來,救了一家人。
仔細深究情感層面表達以及人與人之間的關係,對影片情感發揮影響巨大。
情感發揮引起共鳴 ,毒液跟埃迪的雙向奔赴促成一大看點。
這一點被認為是影片為數不多的亮點。
戲劇性表達,娛樂性敘事,大場面戰鬥切換自如。
蒙太奇跳躍剪輯與趣味幽默的快慢節奏巧妙融合在一起,奇特樂趣填補劇情留下的許多漏洞,在某些恰當時機令觀眾可以丟掉腦子,融入在緊張節奏氛圍里。
視覺特效和打鬥場面有衝擊力。
打鬥場面的燃、炸在具創意的視覺呈現增強打鬥激烈程度。
馬、魚、蛙的附身轉化絲滑,整個對打場面刺激,以速度與激情較量帶入緊張節奏。
為躲避人類士兵追殺,毒液跟埃迪躲避,碰到異噬體攻擊。
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{nextpage}兩面夾擊,毒液跟埃迪變身來去自如,合體速度加快加速節奏緊湊度,催發共生體戰力力。
打戲部分是被稱為三部中最爽的部分,高能體現在上天入地下海的逃跑橋段以及最後結尾大混戰。
深入深層情感層面,激發對生死、離別的思考。
一開始的恐怖、醜陋形象到後面的可愛、有情有義形象,毒液成長蛻變的人類意識、情感在影迷心中增加情懷分數。
一個嘮叨的反差萌怪物,每次出場咋咋呼呼,關鍵時刻從不會忘記自己同伴。
並未以強行催淚的形式渲染情感淚點,以溫情情感觸碰內心深處。
最後的離別也並不是以悲情的形式結尾。
那種離別更應該用一種平和來形容。
毒液告別之前說的「埃迪不要忘記我」和埃迪的承諾在自由女神錢的「不會忘記」,戳中心裡柔軟心弦,伴隨一陣陣溫暖。
他們堅信對方的決定,一直守著對方的針織情感,給結局畫上一個可以稱之為完美結局的句號。
留下的不是遺憾,是彼此心靈相通,在心底深處永遠守候在一起的堅定、真摯。
擺脫宏觀英雄主義普遍性,在形式上更貼合實際,避免誇張落入懸浮。
最後的離別提升了身為獨立個體的毒液的情感與溫度,豐富全片情感層次。
不過,上映以來,口碑存在爭議,負面評價占據大多數。
該影片在國內外有兩種反響。
國內市場至少在票房上有上億數據,國外本土市場熱議更多。
主要爭議在設定和情節發揮。
其實,海外大片系列屢屢翻車不是第一次,現如今更可以說是一種常態。
延伸到第一部、第二部、第三部,呈現出一部不如一部的發展趨勢。
是一種進入創作瓶頸期,也是一種敷衍態度。
大火的影片出後續,大多是衝著商業模式。
內容為王,一旦內容失去信任,華麗的特效也拯救不了一部爛片。
劇情邏輯混亂,遭吐槽:大亂燉。
突然融入的多視角有豐富性,但沒有清晰、合理的背景、發展銜接過程。
內容在上下兩部分銜接處突兀強烈,導致無法沉浸式觀影。
比如,一家人發現毒液身份,還有跟陳太太跳舞的橋段,這些情節的加入或許對情感層面有輔助作用,但效果微小。
沒有前期背景鋪墊的劇情顯得單薄,造成情節發展停留在潛層面。
從一個橋段轉入另一個橋段的切換,兩者之間沒有太大關係,加劇劇情不連貫,更像是內容不夠而增添注水部分拼湊時長。
大場面有但少,內容時長現著重埃迪和毒液相愛相殺,延續風格保持影片趣味性,但內容過量使得效果大大可折扣。
影片宣傳階段,大反派納爾出現鏡頭頗多,拉滿影迷期待值。
可正片出現的次數屈指可數,期待遠不達預期。
在拉斯維加斯的時候,埃迪跟毒液許多生活場景顯得多餘,造成有沖時長嫌疑。
設定遭受質疑是另外一個原因。
毒液在前段部分不堪一擊,撤退、逃跑,攻擊力似乎也沒太大提升。
跟從身體分化出去的同類屠殺還未真正開打先認慫。
被軍隊追擊從一個生物體轉移到另一個生物體躲避槍擊。
唯一比較驚喜的地方在於逃跑的速度以及身速度。
埃迪的中老年人形象影響影片的活力部分。
身材走樣,容貌變化,外形憔悴,體現出的精神氣有一種老年人的有氣無力感。
前半部分有一種頹廢狀態,後半部分加入到戰鬥場景,但還是少了拯救全世界男主該有的精神狀態。
「鑰匙」的特殊性,合體就存在,不合體就消失。
毒液離開埃迪的身體,異噬體本來要要打過來的動作停止,迅速轉移到毒液方向。
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{nextpage}主角幸運躲過一切,異噬體的設定在這一刻暴露智商低下違和感,跟前面氣勢洶洶追擊,精準定位是兩種不同狀態。
毒液最終死亡太倉促,趕著結束一切。
大量橋段渲染埃迪跟毒液的雙向感情,大場面的延伸卻處於江郎才盡或投資超出的匆匆完結。
高能不夠過癮,剛要沉入激烈場景,卻被毒液大義付死結束了所有期待。
毒液跟異噬體實力前後強行推動進程。
前面的毒液被打得毫不費力,後面的毒液突然主角光環爆發,異噬體被迫降智降能力下線。
最後的大場面,毒液打不過,博士放出實驗室里的同類幫助。
毒液跟實驗室里的放出來同伴一起向異噬體展開激烈對抗。
一群同伴打得很猛,但沒有高光時刻,武力值一般,沒有形成記憶的名場面。
毒液連屠殺都難以應對的實力,最後死死拖住全部異噬體,玉石俱焚結束一切,拯救地球。
前面為了體現異噬體強大,採用了刀槍不入,即便是高科技武器無法摧毀異噬體的設定。
後面為了殺死異噬體以強酸侵蝕作為結束。
前後矛盾之下,強行結束,留下一個相對圓滿的結果。
糊弄態度失去觀眾,能在票房上突破2億,大多是情懷所引,亦或是對海外3D市場的期待。
全球電影市場低迷時期跟時代發展迅速有關。
大眾口味不斷變化,本土化和全球化迎來了正面衝擊,內容形式上只是一部分原因。
受到市場競爭力以及創新需求強烈衝擊,發展速度跟不上需求速度,多樣化和複雜化環境皆影響整個市場走向。
兩種口碑的狀態存在各個圈子,電視劇、電影圈以或是短視頻,持續了一段時間,並且呈現出還會消沉趨勢,反饋算是某種程度上的督促進步。
觀眾能夠站在理性角度判斷影片優缺點,是扭轉新格局起點。
對震撼的特效部分創作給予認可,獲得著重建設的心理層面情感共鳴,不能說徹底爛。