《崩壞星穹鐵道》的砂金在2.6版本中復刻,那麼砂金要如何培養呢?請看下面由「小橙子阿」帶來的《崩壞星穹鐵道》砂金出裝配隊及機制解析,希望對大家有用。
「砂金」是一位虛數屬性的存護命途角色,作為生存位,砂金保護隊友的主要方式是通過觸發追加攻擊後會為全體角色掛一個名為【堅垣籌碼】的護盾,【堅垣籌碼】還可提高角色效果抵抗(10級天賦高達50%)。
【堅垣籌碼】的護盾可疊加,生存壓力大的情況下可選擇使用戰技來疊加護盾,一般隊伍生存無壓力的情況下,砂金只需普攻即可。
除此之外砂金還有一定的輸出能力,無論是終結技還是追加攻擊都可以打出不俗的傷害,砂金可以在保證保護能力的同時,去選擇堆一些的速度、爆傷等詞條。(堆輸出的前提是保證砂金先有4000防禦力)
技能加點解析
技能加點:戰技(10)>天賦(8+)=終結技(8+)>普攻(1+)
戰技:提升護盾量,保證生存,優先升級,直接點滿。
天賦:升級主要是提高效果抵抗,10級有著高達50%的效果抵抗,保證角色的生存,其次升級還可以提高追加攻擊的倍率,建議先點到8級,後期點滿。
終結技:升級提高終結技的傷害倍率,以及提高攻擊【驚惶】目標的暴擊傷害,建議先點到8級,後期點滿。
普攻:普攻可升可不升,有餘力可以點到4級,畢竟大多時候砂金還是使用普攻的。
光錐推薦
命運從未公平(專屬光錐)
砂金的專屬光錐,高白值,661防禦力全光錐第一。
首先是高額的防禦力提高,增加砂金的護盾、護盾上限以及傷害,可降低砂金遺器堆4000防禦的壓力,可選擇將一些詞條去堆速度等其他屬性。
其次就是砂金為我方隊友提供護盾時,砂金獲得一個爆傷buff,持續2回合,由於砂金追加攻擊可以疊加護盾,因此這個加爆傷的buff幾乎可做到常駐,再次提高砂金的傷害。
當砂金釋放追加攻擊,被擊中的目標機率被掛1個易傷debuff,持續2回合,可有效提高全隊的傷害,由於砂金的追加攻擊是隨機彈射7段,一般大多數敵人都會被彈射到,都被掛上易傷。
由於追加攻擊可以掛易傷,可為黃泉充點,也可搭配真理,使真理觸發追加攻擊更加穩定。
總評:專錐更偏向於提升砂金的輸出以及輔助能力,對於生存能力只有常規的防禦力提高,若選擇抽取此光錐,外圈遺器推薦選擇【死水深潛的先驅】,配合光錐提供的debuff,增加砂金的輸出能力。
制勝的瞬間(歪出可直接用)
如果歪出此光錐,可選擇使用。
常規的防禦力提高,相比專錐少了一些,疊1僅有24%,不過砂金受擊還可以額外增加防禦力,數值與常規一致,疊1受擊後可達到48%防禦力,這就非常不錯了,增加砂金的護盾、護盾上限以及傷害,降低砂金遺器堆4000防禦的壓力,釋放更多去堆速度等其他屬性。
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{nextpage}不過這裡的效果命中提高是純純的廢詞條,無任何作用。
如果只想把砂金作為純生存位去使用的話,可選擇使用此光錐。
兩個人的演唱會(四星首選)
常規的防禦力提高,增加砂金的護盾、護盾上限以及傷害,降低砂金遺器堆4000防禦的壓力,釋放更多去堆速度等其他屬性。
其次就是場上每有一名角色有護盾,砂金就會獲得增傷,跟砂金6魂類似,不過這個光錐包含砂金本身,如果疊5的話,砂金可穩定吃到32%增傷,非常不錯。
不過此光錐需要躍遷獲得,由於是新光錐,疊滿還是比較難的。
疊3及以上可選擇使用。
餘生的第一天(純生存可選)
常規的防禦力提高,增加砂金的護盾、護盾上限以及傷害,降低砂金遺器堆4000防禦的壓力,釋放更多去堆速度等其他屬性。
其次是進入戰鬥後,提高全隊全屬性抗性,再次提高隊伍的生存能力。
作為「遠古光錐」,想必大多數小夥伴都已疊5,如果想把砂金作為純生存位使用的話,此光錐可選擇使用。
織造命運之線(半生存半輸出)
首先此光錐作為兌換光錐,很容易疊滿5層,疊5有著20%的效果抵抵抗,搭配天賦以及行跡可達到80%效果抵抗,在通過遺器去堆點抵抗,100%抵抗不是夢。
100%效果抵抗可免疫具有基礎機率的負面狀態。
其次是每有100點防禦力可為砂金增傷,疊5最多可增傷48%,也就是需要4000防禦力,與砂金堆4000防禦力吃滿48%暴擊率不謀而合,一舉兩得。
不過問題是在效果抵抗占模的情況下,此光錐護盾收益與輸出收益均不是很高。
宇宙市場趨勢(與黃泉、真理搭配,可選擇使用)
常規的防禦力提高,增加砂金的護盾、護盾上限以及傷害,降低砂金遺器堆4000防禦的壓力,釋放更多去堆速度等其他屬性。
當砂金受擊後,有機率為敵人掛灼燒debuff,從未為黃泉充點,提高黃泉釋放終結技的頻率。當然也可搭配真理醫生,讓真理醫生觸發追加攻擊更加穩定。
遺器推薦
遺器搭配詳解
外圈遺器:【凈庭宗教的聖騎士】四件套給予的護盾量最高,不過傷害收益最低,【死水深潛的先驅】四件套給予的傷害最高,不過護盾量收益最低。兩者傷害相差14%左右,護盾量相差24%左右。
推薦搭配黃泉、真理、dot隊等debuff多的隊伍時選擇【死水深潛的先驅】四件套,可以更穩定的吃滿四件套的增益。
相信大家在為黃泉刷遺器的時候,留下了許多【死水深潛的先驅】,又能為砂金使用的,可直接選擇使用。
【死水深潛的先驅】搭配專屬光錐【命運從未公平】食用更佳。
內圈遺器:生存推薦【折斷的龍骨】,搭配行跡以及天賦給予的效果抵抗,效果抵抗可達到70%,光錐或者遺器副詞條在堆點效果抵抗,只需要6個詞條左右就可輕鬆達到100%效果抵抗。
100%效果抵抗可免疫具有基礎機率的負面狀態。
半輸出路線可選【停轉的的薩爾索圖】,只需堆滿4000防禦力即可有53%的暴擊率,達到遺器50%暴擊率的要求,更別說遺器還提供8%暴擊率,這樣就有61%暴擊率。其次是達到50%暴擊為終結技與追加攻擊增傷,與砂金輸出方式完美契合。
純生存就選擇【凈庭宗教的聖騎士】四件套+【折斷的龍骨】。
半生存半輸出:【死水深潛的先驅】四件套+【折斷的龍骨】或【凈庭宗教的聖騎士】四件套+【停轉的薩爾索圖】,或散件搭配。
純輸出模式(建議高魂):【死水深潛的先驅】四件套+【停轉的薩爾索圖】。
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{nextpage}遺器詞條詳解
鞋子、衣服、繩子與球均是防禦主詞條的話,即使沒有防禦副詞條,也可達到4000防禦力;
如果鞋子、衣服、繩子與球其中三個選擇防禦力主詞條的話,需要6~12個防禦副詞條才可達到4000防禦力;
如果鞋子、衣服、繩子與球其中兩個選擇防禦力主詞條的話,需要21個左右防禦副詞條才可達到4000防禦力。
遺器選擇了疊5【宇宙市場趨勢】,特效中有32%防禦力加成。
如果只需要3個防禦主詞條,剩餘一個主詞條推薦速度鞋,增加砂金的站場頻率,提高砂金能量恢復的同時,還可靈活應對戰場各種情況;
如果只需要2個防禦主詞條,剩餘2個主詞條推薦速度鞋與爆傷衣,或者速度鞋與充能繩。4魂後充能繩的收益再次提高。
星魂
第1星魂
釋放終結技也可為全隊疊加【堅垣籌碼】護盾,盾量與戰技一致,這讓砂金疊加護盾的方式又增加了一種,保證隊伍生存能力以及【堅垣籌碼】不斷續的同時,在一些非高壓環境下無需再釋放戰技,只需終結技與追加攻擊疊加的護盾已足夠。
這讓砂金使用普攻的頻率更加頻繁,隊伍戰技點更加充足。
角色有【堅垣籌碼】護盾,提高20%的爆傷,加上1魂終結技也可疊加護盾,【堅垣籌碼】護盾基本可以做到常駐,也就是說這20%爆傷在全體角色身上算一個常駐buff,提高隊伍輸出收益。
第2星魂(普攻增益)
在1魂終結技也可疊加護盾的加持下,讓普攻使用頻率再次提高,若只是為了回復戰技點確實有點小小的浪費,因此2魂便給了普攻一個可以為敵人掛全屬性減抗的機制,稀有的抗性乘區,再次提高隊伍的輸出能力。
連續攻擊同一敵人,回合數會重置。
其次是如果搭配黃泉,相當於每個普攻均可為黃泉【殘夢】充點,再搭配終結技充點,以及若帶【宇宙市場趨勢】受擊充點,砂金為黃泉的充點效率真的是太高了。
當然搭配真托追擊隊,也可讓真理醫生穩定觸發追加攻擊。
第4星魂(追擊增益)
釋放追加攻擊,會獲得2回合防禦力提升buff,橙子測試了一下,這個大機率可做到常駐。防禦力提升對砂金傷害,【堅垣籌碼】護盾量以及護盾上限均有所提高。
4魂可讓砂金更加簡單地滿足4000防禦力要求,可選擇2件甚至1件遺器去選擇防禦力作為主詞條。
追加攻擊增加3段彈射,追加攻擊變為10段,對回能、削韌以及輸出均得到提升。
回能從7點基礎能量變為10點基礎能量,搭配充能繩使用更佳;
削韌從70削韌度變為100削韌度,面對單體虛數弱點boss或者雙精英有著高削韌效率;
彈射總倍率從175%防禦力變為250%防禦力。
第6星魂(輸出星魂)
在非高壓環境下,剩餘三位隊友【堅垣籌碼】護盾是可以做到常駐的,也就說砂金這150%增傷大機率是可以做到常駐,這樣也補足了砂金的增傷乘區,大幅提升了砂金的輸出能力。
砂金並不限定必須【堅垣籌碼】護盾,只要隊友有護盾即可給砂金增傷。
抽取建議
0魂就有完整的機制,純生存位無需抽取星魂;若想再給予砂金一定的輔助能力可選擇抽取1魂或者2魂,尤其2魂搭配黃泉、真理角色效果更佳;最後讓砂金轉化為輸出角色,那就抽6魂。
1+0與0+1的抉擇,橙子推薦0+1。
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{nextpage}配隊方案
砂金作為生存位,可以進入大多數隊伍。由於砂金終結技可以掛debuff,以及隊友釋放追加攻擊可為砂金增加【盲注】點數,這就使得砂金與黃泉配隊、真托追擊隊、飛霄追擊隊伍更加契合。
技能解析
堅垣籌碼的護盾·解析
護盾可以疊加,最大可達到戰技護盾量的200%,但是如果砂金有提高護盾量的增益效果,則下次戰技疊加的空間就會減少。
舉個例子,若砂金釋放戰技護盾量為1000,則還有1000的護盾疊加空間,若帶【凈庭宗教的聖騎士】使得砂金護盾量提高20%,則一次戰技可帶來1200的護盾量,剩餘護盾疊加空間僅剩下800。
護盾量上限會實時根據砂金的防禦力進行變化。
舉個例子,若砂金釋放戰技護盾量為1000,則還有1000的護盾疊加空間。此時給予砂金1個防禦力提高的buff,使得砂金釋放戰技的護盾量變為1500,則護盾量上限變為3000。(此案例無護盾量提高加成干擾)
【堅垣籌碼】持續3回合,隨著buff消失,盾也會消失,不過好在追加攻擊與戰技均可獲得【堅垣籌碼】,從而重置回合數,使buff不會斷續。
小可愛們練完砂金後,可先去打幾個小怪,摸清各個角色達到護盾量上限時,「護盾包裹生命值的位置」,方便戰鬥時,快速查看角色護盾量是否疊滿,從而抉擇是否選擇釋放戰技。
當然也可選擇打開戰鬥面板,查看護盾量。
多個不同的護盾增益,盾量不可疊加。
【堅垣籌碼】護盾量:1200、B增益護盾量:1000、C增益護盾量:800,敵人攻擊消去1000護盾量,則【堅垣籌碼】護盾量:200、B增益護盾量:0(消失)、C增益護盾量:800(消失)。
普攻·解析
普攻使用頻次很高,主要的作用就是回能與回點,其次是削韌,再就是打出一些傷害。
2魂砂金增加普攻的功能性,普攻可以為敵人掛一個全屬性減抗的debuff,增加隊伍的傷害同時,更加利好黃泉隊伍。
秘技·解析
切換性秘技,釋放後可切換角色。
在深淵等戰技點有限制的環境中,秘技點釋放循序:其他角色切換性秘技砂金秘技攻擊性秘技。
若無攻擊性秘技,可在其他角色釋放秘技後,剩餘秘技點均留給砂金使用。
堅垣籌碼·解析
【堅垣籌碼】提高的效果抵抗,10級天賦可達到50%,若角色效果抵抗達到100%時,將可免疫所有基礎機率類型的debuff。
被施加負面最終機率=掛負面的基礎機率×(1+攻擊方效果命中)×(1-受擊方效果抵抗)×(1-受擊方類型抵抗)
砂金在持有【堅垣籌碼】時,可2回合抵抗1次控制類負面狀態(免控),2回合重置1次。砂金在抵抗1次控制類負面狀態後會出現1個【槍口以右】(如下圖)的狀態,狀態消失後即可再次免控。
玩家可根據砂金是否有【槍口以右】來判斷是否可以免控。
盲注·解析
砂金受擊會比隊友受擊多回1點【盲注】,【盲注】回點受敵人攻擊段數以及攻擊我方角色數量有關。
舉個例子:敵人攻擊到2個角色(非砂金),每個敵人攻擊到2次,則可以回4點【盲注】。
釋放終結技可隨機獲得1~7點盲注,運氣好即使0點【盲注】也可直接觸發追加攻擊。
由於行跡【賓果!】的原因,隊友釋放追加攻擊也可為砂金回1點【盲注】,利好真托追擊隊伍。
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{nextpage}砂金1回合內只可觸發3次追加攻擊積攢【盲注】,砂金回合開始時重置次數。
【盲注】達到7點會釋放追加攻擊,釋放7段彈射傷害,每段彈射傷害均恢復1點基礎能量,且有著10的削韌度。
【盲注】回點可超過7點,但不能超過10點,一定程度上防止【盲注】溢出浪費。
比如砂金已有6點【盲注】,受擊或者釋放終結技增加5點【盲注】,則只會保留到上限10點,即10/7,浪費1點【盲注】。
若砂金被控,【盲注】已達到釋放追加攻擊的7點要求,則需等砂金解除控制後才可自動釋放。
追加攻擊·解析
每段彈射均恢復1點基礎能量,7段彈射就是7點基礎能量,若帶充能繩,則是約8.3點能量,提高終結技的釋放頻率。
砂金追加頻率提高充能加快終結技釋放頻率提高【盲注】回點加快砂金追加頻率提高(完成循環)
砂金4魂增加至10段彈射,再次增加了回能,能完成很多循環閾值。
每段彈射均有10的削韌度,面對單個敵人就有高達70的削韌度,削韌效率非常不錯。
砂金4魂增加至10段彈射,面對單個敵人就有100的削韌度,比一個單體終結技(90)還要高一點。
驚惶·解析
只是簡單的爆傷加成,在爆傷乘區,但是不會顯示在面板上。
【驚惶】作為負面狀態,可為黃泉攢點,可穩定真理釋放追擊,利好黃泉、真理隊伍。
能量循環·解析
上圖介紹了一些主流的能量循環,由於砂金追加攻擊也可為全隊疊加護盾,因此一般砂金在生存壓力不大的情況會選擇普攻行動,因此在上述能量循環軸中大多都是普攻作為循環的主要指令。
大多數情況下,砂金3動與4動可完成循環,當然也主要也是看追加攻擊的次數。且當砂金帶充能繩時,QAAAA四動只需要2次追加攻擊就可以完成循環,QEAA三動只需2次追加攻擊與1次受擊就可以完成循環,充能繩對於循環能帶來不錯的優化。
四魂砂金追加攻擊可恢復10點基礎能量,能完美的達到很多循環閾值。
終結技的釋放頻率會增加【盲注】的點數,提高追加攻擊的釋放頻率,從而提高全隊護盾量的疊加,保證隊伍的生存能力。
行跡解析
槓桿(重要)
吃滿48%暴擊率需要2400防禦力,加上1600防禦力,也就是砂金至少需要4000防禦力。
砂金帶四星疊5光錐差不多3個防禦主詞條就可以疊滿4000。
即使不堆暴擊率也有53%的暴擊率,這使得砂金可以空出詞條去堆一些速度等相關詞條,這也與砂金「大生存,小輸出」標籤相符合。
熱手
戰鬥開始時,砂金直接為全隊提供與戰技護盾量相同的【堅垣籌碼】護盾,可與戰技與追加攻擊的護盾相疊加,並且還可提高全隊的效果抵抗,保證隊伍前期的生存能力。
此行跡提高砂金前期的靈活性,進入戰鬥後砂金可選擇使用戰技疊加護盾,生存壓力不大的情況下也可選擇普攻回戰技點過渡。
賓果
砂金在釋放追加攻擊後,會為我方全體角色提供1次【堅垣籌碼】護盾,提供數值相比戰技差很多,不過砂金會獲得雙倍護盾量。
假設10級戰技4000防禦力提供1280護盾量,則追加攻擊為砂金隊友提供384護盾量,砂金則是768護盾量。
追加攻擊提供的護盾與戰技提供的護盾可相互疊加,均遵循護盾量疊加上限的規則(戰技護盾量的200%),並且追加攻擊也會重置【堅垣籌碼】的回合數,即使高速主C也可安心使用砂金,無需擔心自己因為多動導致掉盾。
利好追擊隊,持有【堅垣籌碼】的隊友發動追加攻擊後,砂金會獲得1點【盲注】,追加攻擊在砂金單回合內可觸發3次,即最多可回3點【盲注】,砂金回合開始時,重置次數。
升級材料
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責任編輯:夏目貴志