《潛行者2》AI修改MOD分享

2024-11-26     楷傑     2859

《潛行者2》中怪物或者NPC的行動邏輯由AI控制,那麼有什麼MOD可以修改他們的行動邏輯呢,下面請看「hwk」帶來的《潛行者2》AI修改MOD,希望能夠幫助大家。

下載連結在文章最下面。

增加了AI生成距離、AI模型可視距離,禁用了背後生成等功能!

這是針對當前系統(也就是「在線A-Life」)的一系列A-Life調整,旨在解決反覆出現的問題。

功能

增加AI生成距離

從50米至60米提升到80米至100米

(指AI生成時與玩家的距離)

增加AI模型可視距離

從70米提升到120米

(指能看到實際AI模型的距離)

禁用「背後生成」

現在生成角度變為180°,而非360°(見下方注釋)

增加興趣點(POIs)重生時間

從5分鐘增加到6分鐘

增加興趣點重生距離

從25米提升到65米

所有生成定時器均採用原版設置

不會出現到處瘋狂生成和活動的情況。只是在增加了生成距離的基礎上保留了原版風格。

(興趣點重生時間除外,見上文)

調整內容

由於AI生成/可視距離增加了,敵人現在能從更遠的地方發起攻擊。

作為應對措施,進行了以下調整:

略微降低玩家的可視性

降低了10%。這樣可以避免在100米外就「瞬間被發現」。

感謝Axxii的潛行MOD提供的設置。

(此MOD默認不包含Axxii的潛行MOD,只是根據Axxii的發現對一些設置進行了調整)

增加人類NPC武器的中/遠距離散布

這能減少遠距離的雷射束射擊。

感謝Maklane的《更佳槍戰——無自瞄NPC》MOD。

(此MOD包含Maklane的《更佳槍戰——無自瞄NPC》MOD)

注釋:為何不進一步增加距離?

如果把生成距離拉得過大,你遇到的AI就會變少甚至遇不到,因為它們會在你看不到的地方遊蕩。一種可能的解決辦法是縮短生成定時器時間,這樣玩家周圍就會出現更多生成場景。但這樣最終會在某個時候讓遊戲區域變成充滿戰鬥的地圖。

經過大量測試,目前的設置似乎是最佳平衡點。默認的生成定時器在探索和戰鬥之間也達到了很好的平衡。所以我更傾向於保持現狀。

注釋:關於「背後生成」

在原版遊戲中,生成角度是圍繞玩家設置為360°的。此MOD將其改為180°(包括周邊視野範圍)。

然而,如果你瘋狂轉身,轉360°,在某個時刻「T」,你的「背後」就會變成你的「前方」。如果此時觸發了生成定時器,而你又再次轉身,那麼從技術上講就會有敵人在你背後生成。

但較遠的距離以及聚焦於180°的設置通常能解決「他到底從哪兒冒出來的?」這個問題。

安裝方法

打開文件夾「/S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods/」

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