這種meta感,還體現在出現了大量「螢幕套螢幕」的過程——遊戲中你可以通過手機螢幕、顯示器螢幕等很多過程看到遊戲中的其他世界,或者和現實世界的交織;
此外還有目前遊戲的「TE」,甚至藏在了一開始——但是需要你通關遊戲為前提。
平心而論,遊戲的優點在於每一個米塔都要大量的動作設計、表情差分和(日、俄)全配音的台詞內容,但如果說遊戲的流程環節,無論是「逃生」類或者小遊戲,可能並不能算多好玩,但是圍繞一個很小的空間做出這麼多文章,不得不嘆服製作人的想像力。
點擊解謎,不太好的部分在於:
(1)「123木頭人」的體驗並不算好,但它幾乎是逃生橋段唯一有娛樂性的部分了
(2)去什麼地方找什麼東西的橋段用的也有點過多,收集品也比較需要眼力勁
不過遊戲流程不算好玩的問題不大,因為它的(恐怖驚悚)代入感和氛圍感做的特別出色,而且核心樂趣其實在於:
和美少女一起玩,就不一樣了,比如跳舞機我就是一起比了三次!
可愛米塔大展示!
遊戲的流程並不長,因為難度也不高的原因,基本上4小時左右便可以打完兩個結局(全收集需要看攻略)。
不過這幾個小時濃縮的都是精華,那便是遊戲中的各個性格、服裝各異的米塔,都非常非常非常的可愛!
遊戲為每一個米塔都準備了「近距離視角」,米塔的視線會一直跟隨你,且在你十分靠近時,大多還會有特別的台詞互動!
善良米塔
就是最開始我們打開衣櫃之後,關在地牢籠子裡的那隻米塔,特徵是長發戴發卡,負責給我們發主線任務!
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