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《崩壞:星穹鐵道》忘歸人全方位養成攻略

2024-12-25 14:25     楷傑     7788

這個擊破增傷區,目前約等於獨立乘區。比起其他輔助的湊數4魂,停雲的4魂作為過渡星魂已經很強了。

星魂6

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忘歸人本人擊破效率提高50%,然後全隊獲得狐祈,也就是全隊擊破效率再加50%,擊破後立馬就可以吃到4魂的增傷。這個時候其實擊破效率帶來的提升有點稀釋了。不過量變會引起質變,以螢6忘1靈阮隊伍為例(6忘該至少有1靈吧),流螢忘歸人靈砂三人擊破效率都為250%,忘強普2.5削韌,靈砂戰技/普攻2.5削韌,流螢小e4點削韌,靈砂兔子全體2.5+單體2.5削韌,加起來就是14,第一面完全可以只靠流螢隊友完成擊殺,第二面流螢可以登頂開大。這個星魂主要給輔助削韌提升,主要還是給流螢隊的提升,還可以。

抽取建議

低魂流螢沒有忘歸人其實進了3.0大機率會傷害更加不夠,而單抽00忘或1忘對流螢的提升也很有限。所以其實對於流螢而言,抽取建議應該是2命以下跳車,能打多久就打多久,打不了就算了。2命以上必抽,建議10起步。如果要抽取,建議優先考慮自己帳號的綜合情況,先考慮一下自己有沒有抽忘以後不帶生存打0t的能力。如果當前版本打不了0t,那麼以後也大機率不能,那麼抽忘的提升很可能持續不了多長時間。而反過來如果遺器質量和遊戲理解能夠支持打0t,那麼以後實現末日高分,順屬性甚至逆屬性虛構肯定也是沒有問題的。有沒有靈砂是一個不那麼重要的參考依據,因為靈砂不能解決流螢傷害跟不上膨脹的根本問題。

對於波提歐而言,相信這一段時間過去了,有波的玩家應該也能做出自己的判斷。你玩明白這個角色了嗎?這兩個角色肉眼可見的會受到環境的限制和針對,因此如果你一直都覺得波手感很不錯,還想繼續玩,那麼抽忘的提升大機率不會讓你失望。反過來如果你覺得波使用的限制太大,玩得很難受,則抽完忘之後依然很難解決這個角色的根本問題,抽出來之後被環境針對還是一樣的難受,那麼就不推薦抽取忘歸人,建議跳車。

對於亂破而言,忘歸人的提升幅度非常大。雖然還是不能解決逆屬性擊破第一個目標的速度可能過慢的問題,但是擁有忘歸人之後亂破第一次擊破後疊層速度翻倍。順環境以後會打得更舒服,逆環境也能打得沒那麼難受。亂破是三人之中相對最推薦抽取忘歸人的。

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未來展望

前面的所有結論,基本可以總結為一句話:低金擊破隊很可能到此為止了,投入不夠的建議跳車擊破。但是這個結論其實有一個先決條件——三個模式無論有沒有忘歸人都能拿滿星瓊獎勵。

建議大家決定要不要抽取之前,先問問自己,玩這個遊戲最在乎的是什麼?其次是什麼?不那麼在乎的是什麼?抽卡的最重要的目標是什麼?

作為抽卡建議,其實只能做到的是假設最終目標是拿滿三個模式的星瓊獎勵,這個行為雖然意義不大,但是其實能獲得一個把事情做完了的滿足感。抽00忘歸人花費的1金還是能做到讓大家從手裡的擊破隊順利過渡到新體系的。即使打起來可能不會體驗多好,但是滿星接下來的幾個版本是絕對沒有問題的。這一點其實非常重要,取決於大家對1金價值的期望。如果期望忘歸人這1金能像阮梅流螢本體價值那麼高能玩4-5個版本,那麼大機率會失望。如果本來是快要滿星不了了,補一個忘歸人續上2個版本左右的命,過渡到新體系,那麼這一金其實是還算賺的。但是光從星瓊總量而言,這個行為一定是虧的,因為即使單人能打滿一整年的深淵可能不能多賺一個金的星瓊。遊戲嘛,玩得開心最重要。忘歸人單卡質量不夠強,不是每個人都能上手即無敵的人權卡,但是也算不上是弱,確實是實實在在能給擊破隊續命的。同時也再次強調,中金以上的擊破隊,忘歸人的加成是絕對的必抽的,而且強烈推薦10起抽。

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總體而言,3.0的新體系馬上要來了,如果還想玩手上的擊破隊,那麼抽忘大機率1金就能讓低金擊破隊續命續2個版本左右。如果現在三個模式滿星有難度,而且擊破隊金數很低練度很低,那還是建議跳車。如果大家想要更進一步,更長期,更寬泛的抽卡規劃,可以在評論區告訴我,如果大家有需要的話我也可以出一期抽卡建議的雜談文章。

遺器光錐配裝方案

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專屬光錐提供的60擊破特攻約等於擊破繩的擊破,可以幫助忘歸人攜帶充能繩達到天賦閾值。由於擊破隊易傷並不是一個非常稀有的乘區,只看傷害專武只領先決心5%左右。減防堆滿前減防越多決心收益越高,減防越少專武收益越高。

光錐首推決心如汗珠般閃耀。擊破隊的減防一般都偏高,所以傷害層面和專武的差距很小。即使只有鐵騎4件+忘歸人本體+決心,減防區也可以堆到25%+18%+16%=59%。

如果有2魂忘歸人,可以選擇新手任務開始前加快充能,有2命以後帶新手穿怪盜套可以穩定三動一大,虛構可以兩動一大。

如果減防區已經疊滿了,則首推專武。減防區要疊滿需要的金數確實不少,疊滿了也可以考慮專武或者新手二選一。大家可以根據自己情況進行選擇。

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遺器首推雙速度散套翁瓦克,風套也肯定好,但是風套要比雙速度散套多12的速度才能達到閾值,對於大部分玩家來說有點不現實。如果速度散套也不夠實現主c行動前行動兩次,那麼還是推薦劫火+擊破2+2/怪盜套/鐵騎套(擊破繩)去嘗試讓隊友吃到天賦的額外擊破加成,考慮到阮梅+劫火+雙擊破散套+行跡+擊破繩,還需要堆大約10左右的擊破特攻吃到行跡的擊破閾值。對大部分玩家而言是可以實現的。

忘歸人的強化普攻削韌值很低,堆擊破堆出來的超擊破傷害很低。堆擊破的主要收益還是達到閾值之後全隊增加擊破特攻,但是這個擊破閾值太難堆了,要麼就不帶充能繩。可以選擇的情況下還是優先推薦堆速度,帶充能繩幾乎任何流程都能做到至少多開一個大,而多開一個大的削韌並且先於主c行動很可能對整個行動流程的收益要大於行跡提供的擊破特攻。

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責任編輯:Nightmare0919

文章來源:遊民星空
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