《戰艦世界》全系潛艇加點參考

2024-12-29     楷傑     2181

《戰艦世界》全系潛艇加點參考

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U-4501

配件加點:1號插有條件務必上煤炭損管提升生存,5號減傷會讓掉血變的更加線性對局遊刃有餘,6號電池提升潛水時間是穿透流的基礎。加點方面點出1-1,關鍵時刻可以救命,2層想貪可以2-3但不推薦,其他都無可爭議。

點評:現版本的ping波指示、3km減傷、最致命的反潛巡洋,4501的生存環境嚴重受限,遠沒改版前好玩。配件以生存性優先,只有活著才能有輸出,且本身雷傷優秀。眾所周知,水面流就是鹹魚,必須穿透!大不了就死了下一把,比在水面誰也打不過被折磨一局要好。非常吃艦長水平,比balao要求還高,上限雖大幅降低,但在不碰上反潛巡洋的對局依然可以發揮恐怖的實力,仍然可以做到10w以上的場均傷害。因其特殊的玩法和高風險,不建議新手sswj遊玩,但如果已有ss豐富經驗非常推薦換一條,可以說是與balao並駕齊驅的最強十級ss!

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貓鯊

配件加點:貓鯊偏向單輪爆發而不是持續輸出,6號插推薦帶大電池,容錯更高的同時帶來更加舒適的遊玩節奏。加點則是和巴勞一模一樣的美系通用加點即可。

點評:改版對貓鯊帶來了毀滅性的打擊,爆人的核心玩法遭受重創難度飆升,成功率暴跌,遠距離抽獎作用微弱,近距離打傷害嚴重受反潛雷達威脅,體驗不會太好。玩法推薦以換線為主,主打一個偷襲,多使用ping雷仍可獲得不錯的輸出,雖然強度大跌但貓鯊的爽是其他潛艇比不了的,依然有其存在價值。

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射水魚

配件加點:1號插有條件務必上煤炭損管提升生存,2號插有條件務必上增壓提升機動性,6號插我個人偏向帶魚雷裝填提升輸出,加電池7分半對我來說剛好夠用,保守求穩也可上大電池。加點方面給出兩套,2-1必點反正回氧就低不如再透支一點,穩妥一點就點4-1的激素,激進一點就拆成2層兩個小技能,差距不大可根據自身喜好自由選擇。

點評:射水魚的推出再次驗證了航速=強度的潛艇核心公式,高航速可以快速拉位置輸出,甚至連航母的自動反潛都能躲開,搭配上固有技能dpm達到了長尾鯊的可怕水平,我個人是比較喜歡的。但相對的,上限有多高下限就有多低,缺失的水聽器讓射水魚的情報獲取非常不足,不知道什麼時候就會撞亮,且水下機動性非常差,氧氣回復幾乎等於沒有,非常怕被CV、驅逐、輕巡等針對。遊玩以組隊為佳,換線穿透偷後排為主,對線則會比較吃虧,一定要保持紀律性,確認周圍安全才可上浮。

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責任編輯:鐵板裡脊殲滅者