【V3.0攻略】大黑塔丨全方位攻略丨機制/培養/配隊/前景

2025-01-20

大家好這裡是紫喵Azunya!歡迎來到我的角色全方位攻略系列!3.0版本的第二個角色卡池今日上線!所以就輪到這期池子角色的攻略了!這一期分享的是5星限定角色「大黑塔(智識•冰)」

大黑塔是一名智識命途的冰屬性角色,擁有高頻攻擊次數和強大的群攻出傷能力,並擁有一定的單點爆破能力,環境適應力較強。不過需要綁定另一位智識隊友和其他高頻群攻類隊友來發揮更強的實力。在隊伍中一般作為輸出位。

【V3.0攻略】大黑塔丨行跡星魂詳細解析丨關鍵星魂與抽卡建議

推薦一:五星光錐「向著不可追問處(智識)」

從數值上看,提供了常駐的暴擊率加成,以及由施放終結技觸發的戰技與終結技增傷,持續時間較長,可以覆蓋黑塔的終結技和強化戰技這倆核心輸出技能。而且這個增傷的數值挺高的,增益比較可觀。

從機制上看,給了一個施放終結技後恢復戰技點的功能,其能量消耗限制對黑塔來說是完全滿足的。

整體來說非常契合大黑塔,並且由於其他智識光錐各有限制,大黑塔隊伍對戰技點還有不小的需求,在有預算的情況下還是非常建議為大黑塔搞一個的。

可用二:五星光錐「不息的演算(智識)」

作為在模擬宇宙黑塔商店可以免費兌換到滿疊影的五星光錐,是在對群環境下比較好用的下位選擇了。主要提供的是攻擊力加成,場上敵人越多增益越高。此外還有隻要對方有三個敵人就可以無縫維持的加速效果。主要還是免費,只要願意肝基本人手一個滿疊影。

可用三:四星光錐「今日亦是和平的一日(智識)」

這個光錐簡單粗暴地提供了大量全增傷,這部分增傷的數值以角色的能量上限為標準進行轉化,最高計入160點,以大黑塔的能量上限220綽綽有餘了,1級疊影可以獲得32%全增傷,滿疊影可以獲得64%的全增傷,增傷範圍則覆蓋了所有技能。唯一的缺點是這是大月卡光錐,必須氪金才能獲得,並且至少經過5個版本才能滿疊影。如果手裡正好有的話也是可以使用的。

可用四:五星光錐「拂曉之前(智識)」

這個光錐是限定光錐,能夠提供暴擊傷害加成,和少量戰技終結技增傷,大量追擊增傷。大黑塔沒有追加攻擊所以吃不到增傷的大頭,戰技和終結技是主要輸出技能可以獲得一點增益。但由於是限定光錐。需要等景元復刻的時候才能夠獲取,所以優先級比較低。手裡有且沒有其他更好的光錐時可以使用。

可用五:五星光錐「銀河鐵道之夜(智識)」

這個光錐會根據在場的敵人數量提高裝備者的攻擊力,最多計入5個敵人,非常適合對群特化的角色。並且當檢測到有敵人被弱點擊破時,就會給裝備者提供一個持續1回合的增傷效果,也是非常適合清雜的一個增益。不過如果打boss攻堅的話整體增益就會稍微下降一些,除非是個會一直召喚小怪的boss。一般只在沒有更好的選擇時作為下位對策卡使用。

可用六:四星光錐「天才們的休憩(智識)」

這個光錐常態提供攻擊力加成,以及在擊殺敵人後可獲得暴擊傷害加成,在虛構敘事等清雜環境中是比較容易觸發的。屬於備選的光錐。

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可用七:四星光錐「銀河淪陷日(智識)」

這個光錐常態提供攻擊力加成,以及在攻擊敵人後若攻擊到的敵人中有至少兩個冰弱點,就可獲得暴擊傷害加成,在冰對群環境中是比較容易觸發的,非冰環境就沒什麼用了,屬於備選的光錐。

可用八:四星光錐「早餐的儀式感(智識)」

這個光錐是可以免費獲得的光錐,常態提供增傷,並且提供需要擊殺啟動的攻擊力加成,擊殺三個敵人後疊滿層數,並且沒有持續時間限制。對於大黑塔來說,在對群環境可以輕鬆疊滿啟動,不過整體增益不算高,只能說是個保底選擇。

衣服套裝 推薦一:「識海迷墜的學者」(俗稱學者套)四件套

解析:這個套裝提暴擊率和戰技終結技增傷,並在終結技施放後再額外提高戰技增傷,可以說完美覆蓋大黑塔的核心輸出技能,是當前版本大黑塔的畢業套裝。

過渡:「密林臥雪的獵人」(俗稱冰套)四件套

解析:這個套裝提供冰屬性傷害加成和釋放終結技時暴擊傷害加成,第二個效果對大黑塔這個以終結技和終結技後的強化戰技為主要輸出的角色來說也還是可以的加成,但是由於大黑塔的自拉條,覆蓋率需要依靠隊友的高頻群攻來支持,可以作為過渡使用。

首飾套裝 推薦一:「出雲顯世與高天神國」(俗稱神國套/出雲套)二件套

解析:套裝效果常態提高攻擊力,此外在進戰後如果隊伍中有另一名和裝備者同命途的角色,還會額外提供暴擊率。對大黑塔來說就是智識角色,這和大黑塔本身的機制要求是重合的,所以可以當做常駐增益。非常建議用這個套裝畢業。

推薦二:「無主荒星茨岡尼亞」(俗稱荒星套)二件套

解析:這個套裝常態提高暴擊率,以及需要隊伍擊殺疊層的暴擊傷害,在虛構敘事等對群環境中很容易疊滿,其他環境中就比較艱難,這也是一個虛構特化的選項。

總結:大黑塔在v3.0版本的畢業遺器套裝我推薦「識海迷墜的學者」(俗稱學者套)四件套+「出雲顯世與高天神國」(俗稱神國套/出雲套)二件套

詞條選擇 主詞條:軀幹選擇暴擊率/暴擊傷害;鞋子選擇攻擊力/速度;位面球冰屬性提高;連結繩選擇攻擊力。

由於大黑塔額外能力給的額外能力機制是固定能量,不受能量恢復效率的加成,所以繩子就選攻擊力了。

鞋子的主詞條一般攻擊力就可以,特殊情況部分配隊需求一定的速度也可以用速度鞋。

副詞條:暴擊率>暴擊傷害=攻擊力

大黑塔的攻擊段數比較多,最好是堆高一些暴擊率,戰鬥中搞到80%以上。

參考面板 參考面板分為26個有效詞條和36個有效詞條的面板,對應畢業和超級畢業兩個檔位。

參考面板中的「丨」代表「或」,左右數值分別為不同主詞條選擇的不同標準,會進行簡單說明。

畢業面板(戰鬥外有效詞條26)

攻擊力高低看主詞條數量

戰鬥內暴擊堆差不多後

多堆暴擊傷害即可

速度根據隊伍需求配

攻擊力:2833±丨3400±

暴擊率:69%±

暴擊傷害:154%±

超級畢業面板(戰鬥外有效詞條36)

攻擊力高低看主詞條數量

戰鬥內暴擊堆差不多後

多堆暴擊傷害即可

速度根據隊伍需求配

攻擊力:2935±丨3502±

暴擊率:69%±

暴擊傷害:201%±

大黑塔是一位有較強環境適應能力的智識角色。不僅有群攻和特殊的類群攻擴散機制,也有一定的單點爆破能力。

大黑塔在配隊中,需要綁定另一位智識隊友,最好也是有高頻出手次數能力的智識。其他隊友也最好有高頻群攻能力給大黑塔充能。

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這裡舉幾個適用的隊伍搭配: 高配隊:大黑塔+翡翠+知更鳥+藿藿

這個隊伍中,大黑塔和翡翠負責輸出,翡翠不僅有高頻群攻能力,還給大黑塔提供速度加成,以及能產出一定的戰技點,翡翠獲得大黑塔的高頻群攻反哺還能提高自己的高頻群攻能力。當然翡翠也可以根據應對的環境變化換成其他任意智識輸出。知更鳥提供攻擊力和群體拉條,還能提供一定的附加傷害補充輸出。藿藿不僅提供生存保護,還能提供全隊攻擊力和全隊回能。但藿藿的產點能力不高,需要大黑塔有專武或者藿藿1魂來緩解壓力。

希露瓦隊:大黑塔+希露瓦+記憶主+加拉赫

這個隊伍是較為低配的隊伍之一,希露瓦不打輸出,要求有星魂2,佩戴滿疊影三星光錐靈鑰和風套沉陸套,用超高頻的群攻終結技給大黑塔充能。記憶主作為輔助位,給大黑塔提供暴擊傷害和真實傷害加成,還有不太穩定的拉條能力。加拉赫作為群攻多動生存位也可以給大黑塔充能並多產出戰技點,上位是靈砂,如果戰技點充足可以換成藿藿。

雙黑塔隊:大黑塔+黑塔+記憶主+加拉赫

這個隊伍也是較為低配的隊伍,黑塔是免費角色,作為有追加攻擊的群攻輸出也算高頻,能給大黑塔充能,在隊伍中擔任副C,更適合打虛構敘事等環境。記憶主作為輔助位,給大黑塔提供暴擊傷害和真實傷害加成,還有不太穩定的拉條能力看情況拉黑塔或者大黑塔。加拉赫作為群攻多動生存位也可以給大黑塔充能並多產出戰技點,上位是靈砂,如果戰技點充足可以換成藿藿。

大黑塔作為一個群攻輸出角色,在設計的時候保留了一定的對單能力,使其泛用性提高,但由於綁定智識,隊伍的整體素質也需要看另一個智識隊友的質量,現版本冰環境下可以成為三深淵賽道通解。並且秘技上設計了對模擬宇宙差分宇宙特攻的秒殺玩法,可玩性上能支持他保值更長的時間。未來如果數值膨脹了,環境劣勢了,則可以依靠新的智識隊友帶著飛,或者在特色機制上依靠自身的高頻多段出傷,在類似次數盾的環境下有良好的表現,不至於完全沒法上場,又或者當模擬宇宙削血對策卡。

V3.0版本登場的限定智識角色「大黑塔」,是一個強力的高頻群體輸出位,同時也有著對單爆破的能力,但對隊友的群攻頻率也有一定的要求,比較適合現版本缺三深淵泛用輸出位的玩家。

大黑塔適合哪些情況的人抽取: 缺強力冰屬性泛用輸出的玩家

希望用其來減輕模擬宇宙戰鬥壓力的玩家

喜歡雙智識隊伍玩法的玩家

星魂抽取建議如下: 【第一個數字代表角色星魂數,第二個數字代表專屬光錐疊影等級,0代表沒有】價:

一金預算:0+0(虛構對策卡夠用級)

兩金預算:0+1(泛用性價比選擇)

三金預算:一般不建議卡在1+1或2+0

四金預算:2+1(優化疊層上限和循環手感的選擇)

真愛:6+1、6+5(只推薦真愛黨選擇)

以上是《崩壞星穹鐵道》大黑塔全方位攻略機制/培養/配隊/前景攻略,希望這篇文章能幫助到大家,更多攻略請關注17173《崩壞星穹鐵道》社區。

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