《文明7》蒙古強度與特點介紹

2025-02-07

《文明7》中蒙古的強度究竟如何呢?有著這個問題的玩家請看下方由「Wioud」為大家帶來的《文明7》蒙古強度與特點介紹,希望能夠幫助到大家。

【探索】蒙古

文明強度

綜合:S

新手:S

特色單位

怯薛歹

蒙古特色遠程單位,擁有+1移動力,擊敗敵方單位後恢復15生命值,視為騎兵單位,無視控制區。

那顏

蒙古特色軍隊指揮官,指揮半徑中的騎兵單位+50%夾擊加成。

特色建築

站赤

+5金幣,為處於此位置的任意蒙古單位恢復移動力,蒙古特色改良設施。無時代限制。

不會移除地塊上的倉庫加成,無法放置在崎嶇地形、河流或有地貌的地塊上。

技能介紹

1、當你占領對手的定居點時,獲得當前能夠生產的最強騎兵單位,但生產開拓者時-50%生產力效用。

2、每在遙遠土地上有1處控制的定居點,以及在本土中擁有1處征服定居點,便獲得「世界不夠大」傳承路徑的1點。

3、建造額爾德尼召時+30%生產力效用。

綜合評價

走軍事路線的戰狂必槍的探索時代文明,放到會玩的人手裡威脅很大。

後續解鎖文明

更多相關內容請關註:文明7專區

責任編輯:Nightmare0919


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