僅單體BOSS:實驗性場力發生裝置。帶有70%岩抗。
會創造重力場,提高角色的跳躍高度。與地方傳奇·自律超算型不同,沒有岩盾。
入戰後幾秒會騰空一小段時間,期間無法命中(會影響上Buff)。此外沒有什麼特別的機制。
不過敵人的傷害較高,注意躲避。其中地面衝擊波無法閃避規避,可以利用大招動畫或者跳躍規避。
12-3解析
2波敵人:每一波都是站位靠近的2隻遺蹟龍獸·地巡。帶有50%物抗。
占地較大且可能後撤步,小範圍AOE容易打不全。可以站在兩隻怪物外側或稍稍站遠一些誘導其他技能,避免觸發後撤。
長時間未擊敗會嘗試吸收元素(根據吸收間隔中受到傷害最高的元素類型,物理不計入),隨後放出彈幕攻擊並較大幅度提升自身對應元素抗性,可以攻擊頭部弱點打斷吸收。
僅單體BOSS:隱山猊獸。初始帶有70%風、水抗性。
剛出生的短時間內全抗+200%。會周期施放水、風終結技,期間全抗+200%,終結技有較長CD。
水終結技:多次造成大範圍水傷。可以先用冰元素對其觸發凍結,隨後用融化、碎冰等反應解除凍結,即可使其短暫癱瘓並移除抗性;
風終結技:召喚3枚靈風珠並持續造成風傷,結束後還會產生風渦牽引角色。利用火水雷冰對風珠觸發擴散反應,破環全部風珠可使其短暫癱瘓並移除抗性。
生命值首次降低到70%會提前施放水終結技。
配隊推薦
這期深淵難度相對較低,也沒有需要難以處理的強力機制。上半對群,下半對單,只要輸出合格就能使用(下半第三間對練度要求稍高)。並且隨著輔助副C角色增多,很多隊伍中的位置都有了強力備選角色,下面只列出部分代表配隊,各位旅行者還是根據自己的BOX和偏好選擇隊伍。
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責任編輯:夏目貴志