ICC作為WLK終極大副本,職業平衡迎來重大洗牌。破甲裝備的普及讓部分職業封神,也讓某些專精徹底淪為"吉祥物"。本文將從開荒到Farm期,解析各職業就業前景,助你避開組隊"冷板凳"!
聖騎士三系天賦在整個80級版本都非常亮眼,ICC階段團隊里2個奶騎和一個防騎肯定是少不了的核心配置。且懲戒騎在ICC階段是強勢崛起,一躍成為近戰輸出的標杆職業。既然要玩懲戒騎,必然要捨得投資,橙斧和瓶子一拿直接晉升為黃金聖鬥士,所以整個ICC階段聖騎士都是搶手貨,非常容易進組。
ICC不管是開荒階段,還是後面的farm期,有光環的DKT都是團隊不可或缺的核心支柱。邪DK在ICC開荒期位置很多,那時的邪DK傷害還很足,能打出漂亮的數據,但是等大家都穿上ICC的裝備後,邪DK才會逐漸淪為工具人。主要的原因是ICC階段多數為破甲裝備,對邪DK收益很小,另外就是邪DK本身成長性低的致命缺陷。
惡魔術是法系職業的好基友,一個惡魔契約技能就能讓整個法系團隊受益,在ICC階段必然有一席之地。
薩滿祭司(功能型選手)
增強薩在HTOC階段就已經開始略顯乏力了,到了ICC階段由於自身輸出上限較低,表現會更加吃力。另外,雙光環的優勢也會被其他職業替代,所以ICC階段增強薩的數量會很少很少,處境相當艱難。
盜賊(專業工具人)
刺殺賊和戰鬥賊兩者在ICC階段差距不是很大,不過戰鬥賊因為破甲屬性的加持,團隊里總會帶一個當專業工具人,可以說是萬年不變的團隊標配。
哪個戰士進ICC不是為了橙斧?這樣願意砸錢的大老闆你說能沒有位置?狂暴戰一旦拿到橙斧,達到滿破狀態以後,輸出會發生質的飛躍,DPS甚至能比懲戒騎還要兇猛一頭。
貓德隨著破甲裝備的增多在HTOC階段已經開始嶄露頭角,到了ICC階段滿破狀態下,貓德可以說是DPS的天花板職業,連懲戒騎和狂暴戰見到貓德也得恭恭敬敬喊聲大哥。
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{nextpage}獵人(穩定輸出手)
ICC階段依舊是生存獵的天下,前期開荒時生存獵還是主力輸出擔當,後期裝備成型後生存獵的傷害也不算低,再加上技能的功能性,因此團隊里一直都會給獵人留個固定位置。
戒律牧不用多說,任何團隊必帶的職業,是治療體系的核心。(個別特殊BOSS需要轉神牧應對)
暗牧和狂暴戰一樣,在ICC階段開始強勢崛起,搭配T10套裝後,暗牧的輸出方式發生革命性改變,傷害也得到大幅度提升。
火法在ICC階段的表現可以說是相當亮眼,前期開荒時就是團隊的主力輸出,後期等ICC裝備拿齊後,火法更是能穩坐法系DPS第一的寶座,成為當之無愧的法系一哥。