《崩壞星穹鐵道》不少玩家想讓那刻夏在隊伍中充當主C,那麼主C那刻夏強度如何,以及要如何出裝與配隊呢?下面請看由「凍梨游研社」為大家帶來的《崩壞星穹鐵道》主C那刻夏出裝配隊攻略,希望對大家有所幫助。
單C數值
擊破流那刻夏對環境要求較高,因此在討論單C玩法時,主要還是考慮直傷雙暴體系。看似副C定位的那刻夏,其身上主C特性有多少呢?能否頂得住混沌環境呢?
倍率參考
除了入戰首動,敵人身上弱點只有4個(秘技+1),此時戰技只能施放1次,只有350%倍率。從第2動開始,命中5弱點敵人都可額外追加1次戰技傷害,因此可理解為1動700%倍率。
看似倍率與飛霄終結技一致,但仍有一些需要注意的問題。彈射機制,有利有弊。好處,削韌很強,很快打入弱點擊破狀態;壞處,易被小怪分攤走傷害,可控性不如單體/擴散。
終結技(有專2動1大)則更多是為了一次性施加7個弱點(持續至敵人下次回合開始),以及打斷精英/首領的二連動,創造更安逸的生存環境(尤其是三拐一玩法)。單論輸出傷害160%倍率,終結技更偏功能型。
自拐增幅
彈射戰技的額外補償,對單戰技20%增傷。很明顯官方也是有意鼓勵那刻夏在對單環境中充當主C玩,目前對單最強智識。
那刻夏對質性揭露狀態(持有5弱點)敵人造成傷害提高30%。0魂/1魂那刻夏,通過秘技入場後,敵人也才4個弱點,需第2動開始才是那刻夏的表演時間。
隊伍內僅有1個智識命途角色時,那刻夏提高140%暴擊傷害。因此在皆為00配置情況下,布洛妮婭與星期日拐力基本相同,不過後者耗點較少,隊伍循環更舒適,依舊首選星期日~
以及稀罕的減防區。那刻夏對敵人造成的傷害將無視『弱點個人*4%』防禦,至多計入7 個弱點,即無視28%防禦。這也是為何上述3號位的佩拉還能和其他限5角色掰一掰手腕的緣由,防禦區的相互救贖。
※減防+無視防禦未達80%時,天才套也是非常不錯的喔~
配隊建議
依照輔助對那刻夏的增幅強度,以先後順序列出以下配隊:
那刻夏+星期日/布洛妮婭/記憶主+知更鳥/停雲/椒丘/緹寶/阮梅/佩拉+生存位。
2號位,帶星期日/布洛妮婭玩家,可考慮『那刻夏>拉條輔助>134速』的配置,若隊伍內存在疊5舞舞舞,則可將速度降低至大於117速即可~
3號位,在無更高星魂、光錐等配置的情況下,首選知更鳥或停雲,補足那刻夏缺少的攻擊區。知更鳥往後的角色,傷害期望差距較少,如『椒丘/緹寶/阮梅』,任意擁有專武或星魂,都可反超停雲。
結尾
最後來瞧瞧00配置那刻夏傷害,對戰本期毫無優勢的混沌回憶,會有怎樣的表現吧:
『00那刻夏(模擬宇宙光錐)+01星期日+10緹寶(舞舞舞)+加拉赫』,帶奶1T盜火行者,由於沒有提前囤遺器,都是直接扒希兒和飲月現成套裝,導致還在用虛數球……有條件換上『風傷球+專屬光錐』的玩家應該可以0T。
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責任編輯:XingYeu