《爐石傳說》的阿莎曼是盜賊的一張職業橙卡,阿莎曼賊就是以這張橙卡為核心構築的卡組。下面請看由「真武侯」帶來的《爐石傳說》阿莎曼海盜賊卡組分享,希望對大家有用。
卡組
大狼登頂賊
職業:潛行者
模式:標準模式
迅猛龍年
2x (0) 伺機待發
2x (0) 暗影步
2x (0) 背刺
2x (1) 星岩收藏家
2x (2) 凋零先驅
2x (2) 幸運彗星
2x (2) 欺詐之網
2x (2) 玩具船
1x (3) 團伙劫掠
2x (3) 折價區海盜
1x (3) 夢想策劃師傑弗里斯
2x (3) 水晶海灣
2x (4) 可疑交易
2x (4) 水彈槍
2x (5) 沙箱惡霸
1x (7) 莎拉達希爾
1x (9) 阿莎曼
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卡組截圖
勝率
勝率看起來不是很高是因為我一開始玩得不好,上傳之後到8000名之前的勝率有78%。
卡組強勢點
1.2費彗星+3費地標+4費連擊折價區海盜出3個55突襲攻勢極其兇猛,站解一體非常強力,如果還能配合海盜船就連卡組續航都解決了。
2.凋零先驅三進三出,只要不出末日我奶奶來打都能贏。不過其實這個胡法的機率不是很高,2費能打出固然很強,但後面的話可能要更多考慮把回手組件給沙箱甚至是折價區海盜,特別是暗影步。
3.沙箱燒樹、沙箱阿莎曼抄家。6費小沙箱燒樹可以當場把燒樹的10點斬殺都打出去(場上要有怪),燒樹很強,但更強的是沙箱。說實話很少我極少用到阿莎曼。
4.彗星發現在當前這個年初的池子只有5種怪:折價區海盜、軍七、背刺哥、迪菲亞兄弟、艾瑞達潛藏者。大部分情況選折價區海盜、小部分情況選軍七斬殺或解場、小部分情況選背刺哥準備解場,極個別情況或者被迫選後邊那倆。選不到特定怪的機率是40%,折價區和軍七都沒有的機率只有10%。
5.其他比如地標+武器、地標+小沙箱、可疑交易解大哥、姐夫給牌拯救世界之類的強勢點不一而足。
6.玩具船幾乎永遠不會裸出,出了必抽牌(或者賣了清手牌準備燒樹或者抄家)。
對陣情況
1.船歌騎:22-10(外加1平局)
優勢對局,但優勢沒有那麼大。
我們這種盜賊是所有盜賊中最不好打騎士的,尤其不好打帶滑矛的,1費出個滑矛開始左一個佳釀右一個防曬霜開貼的真鬧不住,沒能背刺立刻解掉的話一般要掉很多血,還要浪費資源去解。
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{nextpage}4隨從版本相對來說壓力稍小,多打效率較高的打法跟他拼資源,我們需要先消耗一些血量用於解場,在中後期掌握場面優勢,騎士什麼時候斷怪我們什麼時候贏,極限情況把兩撥船歌兩個88都拼沒了就要贏了。
有意識地留留可疑交易處理88,有條件的話可以多算算對方當前是幾費的88幾費的船歌。
這個對局姐夫很強,冰環、暴風雪、毀、亂斗、暗影烈焰、滅都很好用。
這個對局跟烏索爾沒啥關係,8費回合已經是你死我活的回合。
騎士能打臉的直傷只有一把4攻刀、兩張連擊打2,所以萊尼莎不能說沒用但威脅不是很大。
另外不到最後一刻絕不投降,即使劣勢也有可能燒樹天地同壽。
2.盜賊內戰:14-2
大優勢對局。
我感覺優勢主要在於其他形態的盜賊不太容易處理準時地標55突襲,4費三個55突襲能把對手123費的場面全部吃掉,還要繼續耗他的解牌。
另外盜賊卡組多少算有一點點難度,可能8k以下的選手玩得也不是特別好(包括我)。
但如果他2費凋零先驅三進三出了那我們就假裝抵抗一下然後下一把,誰過年還不吃頓餃子呢。
3.鋪場DK:6-1
大優勢對局。
還是55突襲吃一切,沙箱之後我們的費用效率更高,還有提前的燒樹斬殺,不容易輸。
這類卡組在3w名以上顯著減少,確實強度不夠高。
4.龜DK:1-10
巨大劣勢,3個幾乎贏不了的對手之一。
這個對手血太多了,解牌也太多了,2個屍爆、2個劇毒(或者吸血)炎術師,還有一個空宇。
鋪場鋪的都是一些沒有攻擊性的小東西比如蛆、322過牌、本來就是上來死的星艦,我們的場面基本也是上去就死,很難占到便宜。
我的建議是但行好事,莫問前程,就跟他鋪,只能賭他斷解,他不斷我們就是輸。
最後可以阿莎曼偷基爾加丹的惡魔之門玩一會兒,如果能回手一次阿莎曼偷兩撥大惡魔也許有一點點機會,畢竟至少要吃一次無界空宇。
或者也許有提早阿莎曼賭運氣多偷髒鼠拉關鍵牌的可能性,但都很不可控,現在帶星艦的龜DK也是有很強的終結能力的。
總之碰見了隨緣玩會兒就行了,這個對手也許使用的人數不算太少,但他打一局非常久,出來煩人的機率不高。
5.開門龍牧:5-1
看數據是優勢的,但主要取決於牧師8費啟不啟動。
要我們穩定7費推死他說實話不是很容易,雖然555突襲依然壓制力很強,但一般至少吃一個飛速離架,7費也許再吃一個重新打包。
然而牧師也不是8費必有龍群先鋒,所以也不至於一到8費立刻投降,那我們8費9費幾乎一定推死他了。
對方打飛速離架的時候注意觀察他是有幾張龍牌幾張別的。
6.灌注德:4-3
優勢,但德胡起來也不怎麼講道理,萬一趕上你有點卡而他巨胡無比3費灌出來55然後伴唱機開弄那也沒辦法。
但常規來說肯定是盜賊優勢的,德魯伊返場能力不強,我們前期建立場面優勢就好。
這個卡組總體強度不行,使用的對手不是很多了。
7.球霸瞎:2-6
巨大劣勢,3個幾乎贏不了的對手之2。
沒什麼道理,血太多了,亡語套娃也沒法反制,靈種鋪場也沒法通過突襲占便宜。
6費跳水出什麼都很難搞,審判官打臉巨痛、球霸直接回6、瑪瑟里頓出來就不回去了。
就正常打,賭他摸不上來球霸有一點點機會。
好在這個對手人數不多。
8.巨像法:2-4
巨大劣勢,3個幾乎贏不了的對手之3。
還是那個問題,血太多,又不鋪場,費用利用完全在於解場,然後巨像終結,依然只能賭他斷解並在9費之前給他推死,機會不大。
好在這個對手人數不多。
9.戰士、術士、獵人、薩滿:8-2
見得太少沒有多少心得,這幾個職業目前沒有什麼有競爭力的卡組,就正常推一推基本能贏,輸了一般是對面太胡。
面對術士有意識防一下大AOE就行。
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責任編輯:夏目貴志