《上古捲軸4重製版》不僅在畫面上有著巨大提升,並且一些機制也有所調整。下面請看由「拙眼的紳士」帶來的《上古捲軸4重製版》湮滅法師構築攻略,希望對大家有用。
首先,重製版改掉了原版的+藍效果結束負藍歸0的設定,但是加入了更加逆天的設定就是負藍吃-藍效果,-藍期間負藍翻轉。
其次,重置版並沒有該100魔吸隔空取物吸藍。
在上面兩個條件下,我們可以用負藍翻轉作為基礎,構建我們的流派。
步驟如下
1.製作+100智力100藍3s,-3藍4s,-100智力1s的魔法,把施法快捷鍵放滑鼠上,按著施法鍵關滑鼠電源或者拔掉滑鼠開始掛機
2.掛一段時間之後,把滑鼠插上去,停止施法,等效果結束變成負幾萬藍
3.穿上一個附魔台製作的汲取藍的裝備,你發現自己藍上限變成了幾萬點,只要不脫裝備一直有效
好,到此負藍翻轉流結束,目前你有很多很多的藍可以施法,但是滾4改了回藍機制,不再根據藍上限回藍
而後期打一個怪大概需要600藍,甚至更多
所以我們需要結合另一個流派,目前比較普遍稱之為洗藍流
什麼是洗藍流呢:100%魔吸可以吸掉自己的心靈傳動,以前一般通過侍靈星座50%魔吸來湊滿魔吸,然後把神秘練滿級,這樣心靈傳動耗藍是原本的1/5但吸藍不打折,也就可以恢復心靈傳動消耗的5倍藍量(前提是心靈傳動耗藍不可超過自己上限的1/5)
以前洗藍流會把心靈傳動直接融合到每一次施法裡面,這樣就有一個負面影響:你無法水中施法
但我們法師豈是如此不便之物
如今情況已經不同,我們通過負藍翻轉已經實現幾萬的藍上限,所以我們也不需要管什麼星座了
繼續上面的步驟
4.在所有施法效果裡面給自己加個十來二十秒的100%法吸(記得別穿甲)
5.做一個藍耗拉滿的心靈傳動(可以附帶一些小技能)
6.看到自己藍量下去了,就一邊走路一邊給自己心靈觸動幾下,藍就又回上來了(一下接近回3k)
當然,你要是說你還是要侍靈湊常駐的100魔吸,也不是不行
不過常駐物反,常駐魔吸,常駐物防、100%施法效率你總得放棄一個
這時候,又有人可能會問,那麼萬一呢?萬一強制我不穿裝備怎麼辦,有沒有應急的方法?
比如說,你為了避開物反戒指項鍊,把汲取藍做到了衣服上,然後你要去打競技場怎麼辦呢?
你可以繼續往下看,下面我們採用基於負藍倒轉的單魔法循環施法流:
7.做一個魔法,魔法需要帶有-3藍10s,+100智力10s,+100藍的魔法10s,每10s內釋放一次,這樣只要你施法不斷,就一直會給你300藍釋放下一次魔法,只要把傷害數值稍微壓低一點,汲取生命和4個減抗拉滿,傷害還是夠看的
當然,我覺得7是沒啥必要的,基本能規避
如果你覺得前面看不懂,你也可以選擇照抄,上面步驟1到3是必須的1w藍勉強夠用,建議多弄點,法術可以按照我這裡來
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{nextpage}1~3為組合式施法,包秒一切不冒紫光的怪(前提是你打得中),可以水下施法
觸摸類,快捷鍵1
-雷抗100,6s(舊版只需要4s,新版沒有了格擋施法,施法間隔從2s變成3s,4s容易接不上)
-冰抗100,6s
-火抗100,6s
-魔抗100,6s
觸摸對象發光(現在機翻叫輕啥來著),20s(破隱身用的,偵查新版那個特效不應該叫偵查,應該叫致盲)
麻痹4s(舊版只需要1s,新版沒有了格擋施法,施法間隔從2s變成3s,只是倒地起身的時間容易逃脫)
汲取生命100,1s(補刀用,要是萬一之前一套沒打死,減抗也已經疊不少了,可以用來直接殺,注意是汲取不是吸取)
靈魂陷阱1s
觸摸類,快捷鍵2
-雷抗100,3s
-冰抗100,3s
-火抗100,3s
-魔抗100,3s
汲取生命100,1s(野外的狼可能這一下就死了,殺雞不需要牛刀,所以這裡插入個小傷害)
靈魂陷阱1s
觸摸類,快捷鍵3
雷傷100,2s
火傷100,2s
冰傷100,2s
汲取生命100,2s
傷害生命100,2s
吸取生命100,2s
靈魂陷阱2s
-魔抗100,6s(將之前疊加的減抗效果延續下去,主要針對紫光怪)
法術吸收(自身)100,自己填一個自己覺得喜歡的秒數,建議15s起步
上面這幾個法術是連續用的,1,施法,2,施法,3,施法,1,施法……
目標類,快捷鍵f1
心靈傳動,拉滿
開鎖,不要範圍,難度拉滿(解鎖只能是目標施法,順便放這裡了,節約快捷鍵)
自身回血30,15s(小回血,回復點剮蹭傷害,同時也是為了提醒你用這個魔法來回來)
自身發光(照明用,自己看著拉,50強度120s就挺不錯的)
自身負重100點,30s(自製魔法負重上限100,只能通過不同魔法來疊加了)
這個法術是用來靠心靈傳動回藍的,在使用其他法術之後,如果敵人已經全死了,你需要快速旅行,那自然是不用管。如果看到自己只剩下不到30%藍了,那就用幾下當喝超級藍藥
自身buff,快捷鍵f2
以自身buff為主,但施法類型依然是觸摸,一是為了合併法術節約快捷鍵,二是觸摸比自身施法速度更快
回血50點,30s
法術吸收100點,30s
提升特技100點,30s(特技可以超100,依然提高跳躍能力)
提升體術100點,30s(體術可以超100,依然提高移動速度)
提升速度100點,30s(速度可以超100,依然提高移動速度)
水下呼吸,30s
水上行走,30s
魅惑100,1s(將施法類型改為接觸型,同時用來魅惑npc,節約快捷鍵,因為對話時間精緻,所以1s夠用)
很顯然,這是一個超級buff,藍耗也超級高,基本用完你得順手來個f1回藍
用了這個之後跑的飛快而且回血超高(50每秒回血還頂不住那一定是你沒有堆防禦,而不是回血不夠快),而且常用的輔助技能水行、水呼、魅惑都有了,開鎖f1也有了
目標類,快捷鍵4
覺得1~3循環施法玩不來的也可以只用這個,但實戰效果明顯不如1~3,特別是一對多的時候沒法快速秒殺一個怪非常致命
雷傷100,2s
火傷100,2s
冰傷100,2s
汲取生命100,2s(吸取只能接觸,傷害藍耗太過不划算,所以就只要汲取了,這個效率比較低,要稍微節約一點)
麻痹1s
發光50,20s
靈魂陷阱2s
-雷抗100,3s
-冰抗100,3s
-火抗100,3s
-魔抗100,3s(可以多一點防斷)
自身法術吸收:6s(最好保證和3的圖標不一樣,防止不知道自己切沒切成功技能,要控制一下法術吸收的時間)
這個在我這裡主要作用是遠程控制,主要針對那些愛逃跑的人形怪,以及前期群毆時遠程控制一下敵人
但作為一個輸出技能,這個也算是及格的,同一個技能裡面的減抗當前這一下是吃不到的,但下一次命中的時候能吃,而且減抗也吃減抗,所以減魔抗可以越疊越高,從而帶動其他減抗效果也越來越高
但是這個技能從效率上來說是不如上面那個的,連續施法三下的傷害遠不如1~3循環施法一次,但藍耗則遠遠遠高於1~3
所以在我這裡,這個技能定位是追擊,用麻痹來防止對面亂跑的
如果要用來實戰,得注意一下別把藍全打空了,上面1~3循環基本1k藍不到殺一切滿級非紫光怪,這一套殺一個恐怕得三四千藍,而且還可能被紫光怪斷掉減抗銜接
至於1樓提到的7,我自己就懶得做了快捷鍵剩下的位置也不夠,放一個千里眼,就剩下一個位置了,拿來放召喚物、阿祖拉之心、修理錘啥的也比這個好,可以參考6來做,傷害時間壓縮到1s,傷害值拉低一點,加上加減藍和加智力合起來控制在300藍耗就行
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責任編輯:夏目貴志