2.破防的加成在某些情形下會提高1.1倍,原因未知
這裡借用妹妹的TA構築作為傷害計算示例:
10577 (告捷滿面板攻擊) * 1.331 (告捷補正係數) * 60 (抹煞技能倍率) * 6 (告捷高手站姿倍率) *1.5 (暴擊倍率) * (1 + 0.5 (倒逆親和) + 0.3 (無畏鬥士) + 0.15 (熱身運動) + 0.3 (純潔無暇) + 0.5 (強化先手攻擊) + 0.25 (愈燒愈烈) + 0.3 (護盾親和) + 0.3 (眩暈助力) + 0.9 (助力護盾) + 0.15 (五毒俱全)) * 1.5 (命懸一線) * 1.25 (玻璃大炮) * 1.5 (先下手為強) * 1.1 (團隊協作) * 2 (輪盤賭) * 1.4 (高階強力) * 1.4 (高階破防) * 1.1 (未知倍率,由破防產生) * 1.5 (標記) * 1.2 (擊破) * 2 (命運之怒) = 1,697,671,827.79
由於面板攻擊做了下取整,用10578攻擊力計算得,傷害上限為1,697,832,333.77,可以發現實際傷害確實落在這個區間
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責任編輯:鐵板裡脊殲滅者