最後11級點德魯伊,解鎖六環法術位。12級兼職一級戰爭牧,獲得附贈動作額外攻擊(每天三次),進一步提高爆發。
另一種非主流加點是先加2級預言法,再加10級德魯伊。如圖所示,變形狀態下依然可以使用預言骰子,保證boss戰的關鍵控制必中。
並且這樣加點仍然是有1個六環法術位的,雖然沒有六環法術,但至少可以升環施法召喚元素執政官。和戰爭牧的區別就是每天三次額外攻擊和兩個預言骰子的取捨。
機制分析
月德的操作可以說最大程度地撫平大腦褶皺,哪裡有敵人跳上去A就行了。
也不用考慮生存,只要沒死透,就能爬起來用附贈動作再開一次變身(可以在boss戰前短休一次補充變身)。
唯一的進階操作就是通過隊友配合製造鈍擊和雷鳴易傷,實現雙倍的爆發輸出。
具體方式有兩種:第一種是變身前用5環法術召喚出水元素,戰鬥中先給敵人掛上燃燒(如投擲鍊金火焰),再使用水元素的吐息技能,未通過體質豁免的敵人就會陷入3回合易傷。
這個套路對大部分敵人都能生效,只要不免疫燃燒就能掛上易傷。
具體操作還有兩個小技巧:一是可以把鍊金火放在boss旁邊,讓召喚物攻擊打碎,節約角色的行動。二是水元素可以吃力量藥提高吹息的DC,還可以吃速度油多噴一次,大幅提高命中。
第二種方法是利用冰凍狀態,讓高AC隊友帶上寒潮(利文頓購買)上去碰瓷即可,操作更加簡單,但只持續1次攻擊。
再評價一下德魯伊的各種變身形態。低階變身都沒有太大的價值,唯一值得一提的是5級恐鴉可以每回合打兩次致盲,高成功率幫隊友造優。
梟熊是中期主要形態,可以一直用到執政官,AC不高但血厚,唯一的缺點是在一些狹窄地形可能找不到落點大跳。
黑豹特色是無消耗隱身,但即使沒有隱身的造優也完全不缺命中,只有需要隱身偷東西的時候可以省個隱身藥水。
劍齒虎的普通攻擊附帶擊倒也很好用,相較於梟熊缺點是沒有AOE,但優點是自動回血,中期的推圖續航能力極強。
雙脊龍的特點是減敵人AC,但缺乏提高射擊命中率的方式,不太實用。
其他三個元素執政官中,相對有一點用的是水元素,可以每回合進行一次群體治療,範圍非常大,但只用來回血的話其實不如六環法術召喚一個。曾經還有造寒冷易傷、點巨武器大師的玩法,但現在完全沒法和土元素比。
火元素可以給自身加速,但需要專注,一旦被打斷就純虧1回合。風元素可以打震懾,但DC不高而且會導致無法額外攻擊,從而浪費二打。這兩種都不實用。
裝備靈藥
裝備方面,德魯伊在不打mod的情況下基本上沒什麼裝備可以選擇。推薦有什麼帶什麼,提高人形態生存即可,第三章再帶上專屬裝備月照護甲。
藥水主要是速度之油,可以多一打。靈藥前中期可以吃嗜血藥水,第三章開始吃雲巨人藥,進一步提高力量。
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責任編輯:夏目貴志