高階強力 10 高階緩速 15 高階迅捷 10
·莫諾柯推薦技能
盾首固防 3(上狀態回團隊動力)
槍兵突刺 2(穩定緩速)
戰場拾荒客重擊 2(低耗擊破)
六稜粉碎 5(穩定破防)
剩下隨意可以用些高耗狀態技能來加速拿靈墨
·我自己莫諾柯攜帶的符文(僅供參考)
LV31 第二次機會
LV31 又快又好
LV28 動力射擊
隨意位
視靈光與符文配置要有150+靈光點。
·靈光
基本上莫諾柯配置差不多就好,當作低配版莫諾柯就好
加靈墨為重回行動點次之,狀態可有可無
技能也是注重增傷跟狀態就好
我自己露涅攜帶的符文(僅供參考)
LV31 狙擊手
LV?? 高速度的符文
LV?? 有速度的符文
瑪艾兒位
視靈光與符文配置要有220~350靈光點
·靈光
以死擊破 5 寶底護盾 20 先下手為強 5
加速射擊 3 動力回合 20 動力大師 40
動力射擊 10 動力復生 5 動力擊破 3
動力灼燒 10 動力起步I 5 動力迅捷 10
勢如破竹 10 命懸一線 5 團隊合作 5
強力護盾 5 強化瞄準 3 復生悖論 5
持續標記 10 擊破攻擊 10 擊破點射 1
暈眩助力 10 暴擊弱點 5 暴擊擊破 5
有益污染 15 標記射擊 3 死亡炸彈 5
灼燒射擊 3 灼燒擊破 5 灼燒暴擊 5
無畏鬥士 15 犯規 40 狙擊手 15
獎勵標記 5 玻璃大砲 10 緩速擊破 5
繪師能量 10 繪母之力 5 背水一戰 1
蓄能弱點 5 蓄能暈眩 5 蓄能暴擊 10
蓄能標記 10 蓄能灼燒 10 護盾親和 15
趁虛而入 3 越燒越旺 10 踉蹌攻擊 1
身死化盾 10 輪盤賭 5 回光動力 5
回光治療 5 逆流而上 5 雙重標記 20
雪上加霜 5 靈墨擊破 5 靈墨破殺 5
靈墨鬥士 5 高階緩速 15 高階迅捷 10
·瑪艾兒技能推薦
畫界成灰 5
順勢而為 7
孤注一擲 1
中強音 1
剩下隨意 可以帶個高溫分解之類的 反正基本上用到技能機率不大
·我自己瑪艾兒攜帶的符文(僅供參考)
LV31 動力回合
LV24 犯規
LV?? 調整速度符文一顆 總之讓自己速度比2號位置的人慢
實戰打法
整個打法就很簡單
由於技能組射擊回動力跟觸發一堆怪怪東西,所以開槍可以跟開機槍一樣射不停。
而一回合可以回保底60%+的靈墨,如果那回有擊破再+50%
配上本身消耗行動加的靈墨,輪到瑪艾兒雙動回時基本上都能有3層靈墨抹煞可打
開場
莫諾柯開場自爆後會立刻復活然後插隊
這時候因為靈光被動會達成全隊滿BUFF滿行動點
起手直接狙擊手射擊擊破敵方BOSS來緩速+降防
之後連續機槍射擊到行動點剩5~3左右,自行抉擇用槍兵補緩速或是盾首補全隊BUFF
開場由於是復活插隊回合所以擊破不會有第二回合
下一位就同樣機槍射擊到行動條快乾然後隨便放個東西
注:這兩位射擊主要是為了加靈墨
觸發灼燒+爆擊+打標記這三個後就差不多了,大約60%
輪到瑪艾兒時看靈墨跟自身情況
有兩個回合可以自行調整
總之出手的時候要高手型態+標記,然後打3層靈墨抹煞
視武器跟符文靈光被動充足度打西蒙時基本上都有2千萬起跳的傷害
由於己方機體高速+高階迅捷+敵方高階緩速,所以我方連動機會很高
一定要保持敵方BOSS緩速跟我方迅捷不斷
視左方敵我順序列表來判斷瑪艾兒3層靈墨技打的時機
如果是打在敵方昏迷回合,要確保對方醒來時瑪艾兒還能打出一發3層靈墨
這樣可以直接打滿擊破值然後再下次行動前又被擊破昏迷
西蒙備註
回合強制抽盾跟1滴血技能不需要管他
但由於西蒙P2半血的機制
半血後輪到他動時會無視昏迷直接抹煞三人
所以必須要靠高速度來讓一輪內瑪艾兒兩動西蒙一動
西蒙我打高難度印象總共5700萬血左右
如果一發抹煞打不掉半血,就等到他醒來時再打第二發續暈,然後暈時打第三發收尾
如果一發抹煞打超過半血,速度夠就直接第二髮帶走,不夠乾脆賭輪盤200%一發秒
這輪椅外鄉打法基本上每個場合都通用
可以自行去爬塔時練練手感
由於西蒙我自己根本沒試過幾場
(前三次正常打,P2被教訓後繼續全世界逛
逛出以死擊破後意外這BUG般能力,回去就西蒙一回殺了,要練只能二周目)
所以遇到問題就自行調整一下吧。
至於說這打法讓遊戲變得無腦沒互動的,就打法只是個工具,用不用則是取決於自身。
更多相關內容請關註:光與影:33號遠征隊專區
責任編輯:夏目貴志