《崩壞星穹鐵道》3.3版本即將更新,風堇作為新版本的角色是否值得抽取呢,下面請看「橘橘貓Sama」帶來的《崩壞星穹鐵道》風堇抽取建議,希望能夠幫助大家。
先說結論。風堇是一張生存、輸出與輔助能力兼具的優秀奶媽,在抬高全隊一擊線的同時提供高頻治療,超高速行動的同時兼具不俗的輸出能力,是一張相當萬用的優秀角色,在遐蝶隊伍中表現極其優異,其他隊伍中作為生存位也有著不錯的表現。總的來說,如果你想要讓遐蝶的隊伍更加強大,風堇是必不可缺的關鍵鑰匙,而其他隊伍的玩家也可以選擇性抽取。
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星魂推薦:光錐≥1>2>6>4
光錐 推薦指數:/
風堇的光錐【願虹光永駐天空】是目前最超模的光錐,在提供18%速度的同時,還給了全隊1%的燒血與18%易傷。即使單看18加速與18%易傷,就已經提供了相當不錯的屬性加成,而這1%燒血又有著極為特殊的效果。
除去燒血轉化傷害的同時為刃疊層、易傷為黃泉疊層外,燒血1%還會觸發小伊卡的治療:這也就意味著,風堇的專武能在風堇行動後,無論釋放普攻、戰技還是終結技,都能讓小伊卡進行一次全隊的治療,大幅提高了治療量。
對於大部分隊伍來說,風堇專武的主要效果還是在於基礎的18%加速與18%易傷,但對於特殊隊伍,如刃、黃泉來說,還起到了疊層的作用。
而在遐蝶隊伍中,燒血觸發的群奶是高度「機制」的設計,屬於優先級非常高的機制專武。考慮到記憶光錐並不具備特別高的泛用性,但同樣的,記憶光錐也不存在下位替代,故在其他隊伍中推薦度僅有四星,而在這三個隊伍中能達到五顆星。
一魂 推薦指數:
風堇處於【雨過天晴】狀態時,我方全體目標生命上限額外提高 50% ,並且施放攻擊後立即回復等同於風堇 8% 生命上限的生命值。
相當強力的一星魂。額外提高50%生命上限既是一擊線的保證,又是生命c高度依賴的,相當少見的「生命拐」。後半段提供的8%主動攻擊治療更是在原本就管飽的治療量上又加了一層保障,在遐蝶隊伍中有著相當不錯的循環迴轉表現。
很多玩家都關心的一星魂與專武對遐蝶提升的選擇問題,這裡也給出一個簡單的結論:
單看總傷的話,專武、一星魂基本持平。
但在全隊高頻出手的前提下,一星魂會有更高的回覆量,大約領先10%。而
如果全隊出手頻率較低(單輪次內少於十次),則一星魂的治療量會比專武略低。
考慮到專武成本更低,外加專武可讓記憶主單獨攜帶,且遐蝶萬敵以外的隊伍提高生命值上限並不能帶來很穩定的提升,建議是手上星瓊不足的玩家優先選擇專武,而專票充足,且對遐蝶情有獨鍾、希望衝擊風堇二星魂的玩家可以優先考慮一星魂。
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{nextpage}二魂 推薦指數:
我方目標生命值降低時,速度提高 30% ,持續 2 回合。
比較穩定的 30加速,一般來說二星魂的風堇都已經抽取了專武,這裡的加速可以認為是全覆蓋效果。對大部分隊伍來說都有比較穩定的提升,加上風堇自身可以實現速度轉模,二星魂還提高了風堇30%的治療效果。而更重要的是,這30加速讓風堇有了追實戰267速的資本,如果詞條較好的話,即使不依靠拉條也能做到一輪四次行動。
尤其是在遐蝶隊伍中,全隊速度的提升能夠高頻率觸發一星魂的作用,風堇多一次行動更是能直接提供上萬的奶量。
考慮到後續與四星魂的聯動,這裡也是在為輸出能力埋下伏筆,相當強勢的星魂。
但請注意,二星魂如果不在遐蝶隊伍中,需要專武燒血或者凹受擊才能穩定觸發,因此在其他隊伍中依然是優先專武。而在遐蝶隊伍中,2+0帶來的提升會比1+1 大,因此有三金成本的話,優先推薦2+0。
四魂 推薦指數:
行跡3【暴風停歇】獲得強化,每超過 1 點速度,風堇和小伊卡的暴擊傷害額外提高 2% 。
輸!出!不過先別著急,這400%爆傷並不能完全吃到,風堇的實戰速度約為250左右,沒有額外加速的話是根本吃不滿的。雖然通過疊影也能獲得一定速度,但依然只有在模擬宇宙里才能吃到完整的爆傷。
只不過作為四命,帶來100%爆傷以上的提升已經是相當不錯的水平了。考慮到小伊卡必定暴擊,這個四命相當划算。
六魂 推薦指數:
小伊卡施放憶靈技清空累計治療數值改為 12% ,小伊卡在場時,我方全體目標的全屬性抗性穿透提高 20% 。
強!真的強!
風堇的傷害如何計算 ?每次小伊卡行動後,清除累計治療量的50%。當戰鬥足夠長線時,小伊卡的傷害應該趨近於風堇治療量的兩倍。而六星魂將清除比例降低到了12%,也就是小伊卡的傷害最終會趨於風堇治療量的8.33倍,帶來的傷害提升直接超過了400%!
而這個星魂的另一個效果 ,並不是傳統的20%抗穿,而是全隊20%抗穿!
想當初「微笑的國度」(知更鳥一星魂)憑藉一手24%全隊抗穿引領了一整個時代,而風堇的六星魂,在自身傷害已經提高了416%的情況下,還附贈了一個知更鳥一星魂的效果,輸出與輔助能力兼具,絕對的統治級別星魂!
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責任編輯:鐵板裡脊殲滅者