ICC首日通過數據出爐 運勢之風經驗加成即將結束

11小时前

神秘運勢之風將於5月22日平息

《地心之戰》神秘運勢之風活動:經驗最高+30%

活動持續時間:4月24日至5月22日

神秘運勢之風活動期間10-79級的角色將獲得額外20%的經驗值加成。在活動期間,運勢之風將為你帶來好運。在特定「巨龍時代」和「地心之戰」區域中探索和冒險時,80級以下的玩家在拾取生物或完成任務的同時還可以獲得神秘背包,其中裝滿了各色好禮。

神秘背包含有許多獨特的珍貴物品,包括臨時屬性加成,或者改變你的外觀,還有幾率包含與你的等級和專精相對應的裝備獎勵,並有幾率獲得神秘智慧之瓶,該藥劑可以提供10%經驗值加成(持續2小時),和原本的20%加成疊加生效後最多可達30%。另外,該藥劑是戰團綁定的,可以通過戰團銀行將藥水交由其他角色使用。

ICC首日通過數據出爐

昨天,WLK懷舊服第四階段團本冰冠堡壘開放了普通模式,雖然已有不少團隊已經打通了副本,但更多的玩家卻無法在首日見證 「巫妖王的隕落」。

從WCL的數據來看(截止發稿時),共有4853個團隊通關了1號Boss瑪洛加爾領主,但只有2162個團隊擊敗了巫妖王,通過率並不理想。然而這些只是被統計到的數據,事實上還有很多團隊並沒有上傳日誌文件,所以實際的通過率應該更低。

雖然只是普通難度ICC,但其開荒強度似乎有些超出了預期,動輒6-8個小時的開荒讓一些玩家吃不消,不過從快節奏的TOC一下換到ICC的確會有些不適應。

那麼接下來的懸念就是:何時進行難度調整以及如何調整?在今天魔獸國服官方文章的評論區,玩家們的意見就不太一致:有的玩家建議削弱,有的玩家表示不要削弱。

其實原版ICC時就已經加劇了團隊分層:頂尖團隊可快速通關英雄模式全本(如首周完成H巫妖王),而普通團隊可能僅能挑戰部分BOSS。

這種分層在懷舊服中因裝備提升、攻略普及、插件輔助等有所緩解,但不同團隊的差距相較TOC時期依然會被放大。


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