因為ICC上線時間比預期要早加上這段時間比較忙所以此刻才正式發布國服版。
之前的台服版是可以繼續使用的,當然我會建議更新國服版。
國服版和台服版的冰龍道標站位邏輯以及瓦格里編號順序是一樣的,可以通用。
國服版的冰龍道標站位、瓦格雷編號、女王咬人自動分配這三個模塊不再包含在大包里,需要分別單獨導入。
因為這三個模塊在使用中都需要全團統一安裝,所以做成單體版方便在團隊里發給隊友。
污染點名的全屏文字效果如果你不喜歡的話可以在自定義選項里關閉。
如果發現報錯或者特定功能沒有正常工作歡迎反饋,實在沒有時間和精力回答除此以外其他問題。
ICC大包比較大,導入的時候會卡住一兩分鐘,需要耐心等待一下。
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v1.0.6
5月16日06:10更新
修復已知錯誤,包括不限於:
教授延展不提醒(實際提醒了,但是時間非常短)
污染邏輯改版後準確率反而下降
國服版瓦格里模塊未能正常工作
我自己實測了一車,沒有出現所謂「中過冰墓之後就非常卡」「教授延展提醒不消失」「污染文字不消失」之類的問題,有這些問題的檢查一下自己的wa,第一是是不是最新版,第二是比如是不是導入新版的時候選了創建副本,第三是是不是所有模塊都更新了,有沒有版本編號為v1.0.0的模塊存在。
另外女王咬人自動分配國服版我實測已經可以正常工作,建議使用國服版,不要再使用台服版。
台服版的邏輯是近戰遠程分別按照團隊框架順序,因此存在問題是到第四輪咬的時候會出現3-4個3隊咬4隊,由於一般是3隊左4隊右站位,因為會出現大量左半場咬右半場,在10人或者25人普通里可能感覺不到問題,但是在25h里會非常容易死人。
因為國服版的邏輯改為了先確保1234四個小隊每隊1個,然後分別咬本隊。如果你希望某個人優先被咬,可以在開打前或者戰鬥中調換隊伍,把你希望優先被咬的人放到所在小隊的第一個。
壓縮包里的四個WA如果你導入過v1.0.0的話一定要更新,要確保你的WA里沒有任何v1.0.0版本!
壓縮包里的四個WA如果你導入過v1.0.0的話一定要更新,要確保你的WA里沒有任何v1.0.0版本!
壓縮包里的四個WA如果你導入過v1.0.0的話一定要更新,要確保你的WA里沒有任何v1.0.0版本!
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