魔獸世界WLK懷舊服:Hicc和普通的區別

8小时前

分享自NGA 雨天鬱悶貓

領主:藍火傷害大幅度提升,一般2跳死。脆皮職業看到掉血再跑經常來不及。轉轉轉的時候也會點名骨刺,跑到沒人注意的角落被刺了就等死。

亡語:變化很大。首先p2階段會繼續出小怪,不過只出一邊。然後boss不吃嘲諷了,一般採用dkt穿冰抗硬吃寒冰箭的打法。最後鬼魂傷害大幅度提升而且是範圍傷害,一個人不跑鬼炸死周圍一片。

炮艦:依舊白給。

小薩:印記出的速度快很多。而且boss血多了,一般會出4到5個印記。如果出6個印記,那難度極高,需要運氣很好才能過。血獸必須嚴格分人處理,不能咬到一下人。

爛腸:

極為誇張的範圍傷害和單體傷害,需要嚴格覆蓋群減和單減。覆蓋不好減傷治療再多也沒用,更何況這傢伙很容易狂暴。教授會站在二樓,時不時往底下丟延展需要躲開。

腐面:多了個類似爛腸點名的遠程沙包機制,不能全體在腳下集合了。而且h腐面血多了,後面點名軟泥的速度會非常快,算是個軟狂暴。

教授:

兩次轉階段不再暈人,而是同時召喚兩個軟,如果這時場上還有沒打掉的軟,則是三日凌空的奇觀。多了個會跳轉的疾病,不同團有不同的處理方式,一般開荒會讓3t去吃了送死。

p3階段由於很難在8層之前打死boss,而一旦某個坦克疊滿5層則神仙難救,所以要麼採用3t,要麼採用dps開技能吃層數的方案。總之很刺激。

議會:

最大的區別是多了個移動就疊debuff的機制,專治多動症。另外風王的震盪傷害非常高,不分散必滅。

女王:場地傷害高很多,5奶雙戒律團將面臨巨大的團刷壓力。boss血也很高,有7000多萬,咬人必須按照dps高低排序,8咬8之前不能出現差錯,否則大機率打不掉。

綠龍:綠龍會自動掉血,奶媽吃球也會疊dot掉血,同時內場球不會刷新,必須集合一起吃。從考驗治療玩家個人吃球能力,變成考驗治療組的配合。治療要更多的關注自身的安全(給自己上hot),以及加血的手法。

冰龍:p2點名從5個變成6個,不裝wa憑藉感覺跑冰的牛逼人士可以繼續嘴硬。狂咒變成20碼範圍的aoe傷害(範圍非常大,和嚴寒差不多了)。場地傷害從4500提高到6000,秘法打擊每層從15%提高到20%。不穿冰抗沒法打。

坦克必須會停刀,否則在p3極容易被秒。對於奶騎來說是hlk之前最難的boss。

hlk:血從6000萬暴漲到一億,還要增加華爾其,靈魂的血量。p5進劍是全團進,浪費一分鐘時間,3次進劍出來狂暴。

每輪寄生至少要有一個光掌或者大犧牲,不開必滅。

先練坦克奶媽,能撐到p5。再練dps。最後祈禱運氣好。


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