魔獸懷舊服:​HICC機制全解析 12大BOSS技能暴增

2天前     緣分     5293

新增教授技能:邪惡毒氣:教授每30秒對隨機玩家釋放毒氣,使其迷惑並AOE周圍,需外圍玩家分散站位規避。

3. 普崔塞德教授

新增全程技能:

肆虐毒疫:每分鐘點名1次,造成每秒遞增的暗影傷害,類似於周常任務冰霜巨人的技能,需要大團之前來回傳。

軟泥機制變化

英雄模式:轉階段期間會同時召喚綠軟和紅軟,並且給團隊成員分別增加一個紅色和綠色的軟泥特性BUFF,必須打對應顏色的軟泥才有傷害。

魔獸懷舊服:​HICC機制全解析 12大BOSS技能暴增

三、鮮血區

1. 鮮血王子議會

新增機制:暗影牢籠:玩家移動即疊加持續10秒的DEBUFF,每秒疊加1層,每層提升暗影傷害,需儘量減少移動(避免擊退、轉火等操作)。

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2. 鮮血女王

新增被動:黑暗墮落者靈氣:每有1名吸血鬼(被咬玩家),女王的 「哀傷之霧」 傷害提升5%。

數值壓力為主:血量與傷害提升導致DPS壓力極大,0BUFF開荒時需壓狂暴線通關,作為守關BOSS檢測團隊輸出能力。

四、霜翼區

1. 綠龍

場景元素變色

傳送門:普通模式為綠色 「夢境之門」,英雄模式為紅色 「夢魘之門」。

漂浮球:普通模式為綠色 「夢境之雲」,英雄模式為紅色 「夢魘之雲」。

夢魘之雲機制

英雄模式下,內場夢魘之雲會使場外綠龍持續掉血(治療壓力增加)。

玩家拾取夢魘之雲獲得 「扭曲夢魘」 DEBUFF,每層提升10%傷療效果,但每秒掉 200血,治療需安排專人給內場治療組補血。

紅球刷新機制:英雄模式內場紅球開門期間不重複刷新,治療組需集體行動集中吃球,避免分散導致層數不足。

2. 冰龍

數值大幅提升

光環傷害:45006000點/秒;

嚴寒(拉人傷害):3.5萬6萬點;

秘法打擊增傷:每層15%20%,治療壓力激增,需穿冰抗裝備。

機制變化:狂咒升級

普通模式:狂咒為自身爆炸,英雄模式變為20碼範圍AOE,被點名者需遠離大團20 碼以上,且需注意與其他點名者保持距離。

上天階段調整

冰墓數量:5個6個(影響較小,可通過WA插件應對);

冰霜炸彈變為秒殺效果,禁止提前打破冰箱。

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五、冰封王座 - 巫妖王

P1階段

新增技能:暗影陷阱:隨機玩家腳下生成陷阱,7 秒後成形,踩到會炸飛周圍玩家(平台狹小,炸下去就無法戰復,需團隊持續平移躲陷阱。

大殭屍狂暴機制:血量低於20%時觸發不可驅散的狂暴,攻速+50%、物理傷害+100%,可與主動激怒疊加,坦克需通過死疽、控制技能或獵人寧神應對。

P2階段

瓦格里不可擊殺:瓦格里血量降至50%時放下玩家並升空攻擊,新增空中小怪干擾(打破牧師盾,影響寄生處理)。

數值壓力導致流程延長:因血量與傷害提升,需應對更多輪次的瓦格里抓人和污染跑位,容錯率降低,需兼顧輸出與機制處理。

P3階段

全團進劍機制:普通模式僅1人進劍,英雄模式全團被吸入霜之哀傷,需在炸彈與靈魂騷擾下存活40秒(等待老國王施法),需團隊集中尋找安全區並持續移動。

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六、總結

很多機制看起來比較簡單,實則在BOSS血量和傷害同步提高的情況下,團隊容錯率極小,尤其是幾個高難度的BOSS,野團在0BUFF下完成擊殺的機率極低。

開荒階段根據團隊水平選擇打幾個H難度BOSS就行了,剩下的交給某火。