《FF14:水晶世界》生產與採集職業介紹

10小时前

《最終幻想14水晶世界》生產與採集職業可以輕鬆獲取不少素材,同時也是個賺錢的途徑,下面請看由「露艾茵.」為大家帶來的《最終幻想14水晶世界》生產與採集職業介紹,希望可以幫助到大家。

各個生產採集職業的職能

有參與過技術測試的細心的新人冒險者可能還記得每個冒險者身上總共有12個裝備欄,分別是主手武器、副手武器、頭部裝備、身體裝備、腿部裝備、手臂裝備、腳部裝備、耳部裝備、頸部裝備、腕部裝備以及左(手手)指和右(手手)指裝備,其中大部分的戰鬥職業滿裝時都只有11個裝備,因為主手武器占用了雙手,所以無法裝備副手武器,有專屬(即限制裝備職業)副手武器盾牌的戰鬥職業只有劍術師和劍術師的轉職騎士獨此一家!但相反大部分的生產採集類職業全部都有副手武器,雖然生產採集職業的副手裝備也稱為副手武器,但其實它們更像是第二套工具(比如)。每個生產採集職業的兩套工具讓這些職業在製作採集道具的過程中能對不同的加工手法做出不同的動作,但也限制了這些職業的「就業面」,就像刻木匠職業的冒險者不能夠勝任烹調師做飯的能力(畢竟鋸子沒法燒菜嘛),不同的生產採集職業所對應能夠生產的裝備道具以及能夠加工的素材都有很大的差別,這也使得即便只精通了一個生產職業的冒險者們一樣可以賺到不少的遊戲幣。

需要製作各種道具就需要各種各樣的原材料,幾乎所有的原材料都可以在世界中的各個野外地圖通過採集職業獲得,這也就使得生產採集職業被分為了製作道具的能工巧匠和採集各種原材料的大地使者兩種類別。既然要系統的介紹所有生產採集職業,那自然是從產出原材料的各個大地使者職業開始講起。

大地使者

園藝工

園藝工是一個和植物有著深厚關聯的採集職業,大部分的植物素材,比如木材、草料以及各種果蔬製品都來源於園藝工的採集。區別於戰鬥職業的魔力條,採集職業所擁有的是採集力條,每次發動除了採集素材以外的技能(比如提高採集收穫量的技能)時都會扣除採集力,但是每次採集都會回復一定的採集力,採集到的素材離自己的等級越接近,能夠獲得的經驗值就更多。但是因為等級的相近,自身職業的鑑別力(提高獲得高品質素材的幾率)可能不足以達到獲得對應素材高品質的要求。每個採集點都是具有耐久的(大概4-5次採集),當採集點的耐久歸零之後這個地方就不能再採集素材了!不過請放心,當你在地圖上開採完一個採集點之後會立馬更新出新的採集點(通俗來講就是挖不完!根本挖不完!)。

採礦工

顧名思義,世界中的各個地圖都存在著許多可以開採的礦物資源以及和礦物相關聯的產物(比如礦泉水)。採礦工與園藝工的基礎升級邏輯相同,只要一直挖呀挖呀挖就可以升級,但是需要注意的是在升級的同時雖然可以開放更高級的採集點,但一定要記得過一段等級之後需要更換職業的裝備哦,如果職業的獲得力(等同於戰鬥職業的攻擊力的概念)太低,獲得越高級的素材的幾率就會越小,而採集失敗不僅不會獲得素材和經驗,同時也會消耗掉採集點的耐久哦。

捕魚人

捕魚人和園藝工、採礦工都是屬於大地使者的採集職業之一,但和其他兩個職業不同的是,捕魚人的經驗獲取更加隨機,收穫更加不確定。園藝工和採礦工的採集點所展示的可採集道具是可以直接點擊獲取自己需要素材來進行獲取的,而捕魚人則只是介紹這個釣魚點位魚塘里有什麼魚,具體能釣上來什麼魚要根據冒險者捕魚人的等級、獲得力還有不同的魚餌來隨機判定釣上來的是什麼。相比園藝工和採礦工,捕魚人更加具有挑戰性,而捕魚人也對應的有更加具有挑戰性的任務——捕獲魚王,魚王是一種無法成為製作素材的魚獲,但是第一次釣到的魚王會給予冒險者們不同的成就以及成就稱號。釣魚王是非常非常磨鍊耐心的一項任務,就像冒險者們在現實世界中釣魚那樣,講究「天時地利人和」,魚王並不是常駐出現的魚類,而是根據對應的天氣,對應的時間以及使用正確的魚餌,才能夠有幾率釣到它們。如果想要獲得全部的魚王可能所花費的時間遠遠比將所有採集職業升至滿級還要久的多。

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能工巧匠

刻木匠

聽名字就能了解到,這個職業和木材有不解的緣分,刻木匠主要能夠加工的素材都和木製品相關。園藝工採集到的原木木材,都會由刻木匠加工成為木材件,這些粗加工得到的產物可以被稱為「二級素材」,這些產物通常還是素材,但經過了一次加工,只是還未完全被加工製作成各種各樣的道具。這種素材的占比不小,而且每次製作比較複雜的成品都會經過加工出「二級素材」這個步驟。除去木材的製作。刻木匠還能夠生產許多木質的主手武器(比如一些生產採集職業的木質工具以及弓箭手、吟遊詩人的弓箭和幻術師、白魔法師、咒術師、黑魔法師的法杖)和副手武器的木盾牌等。還有一些木質的首飾裝備也是由刻木匠打造而成。

鍛鐵匠

有了木材加工的刻木匠,就有加工礦物素材的鍛鐵匠,大部分的礦錠都有鍛鐵匠加工而成,大部分的礦物制的主手武器(比如拳術師、武僧的拳甲,騎士的劍等等)都由鍛鐵匠鍛制而成,是戰士、騎士、武僧等職業的主要主副手武器生產職業。

鑄甲匠

和鍛鐵匠一樣擁有熔煉礦石成錠的製作能力,但能力細分下來區別非常大,與鍛鐵匠主要生產鐵質的主副手武器不同,鑄甲匠主要能夠生產大部分近戰職業和防護職業的盔甲(包括頭部、手臂、身體、腿部和腳部裝備)。

雕金匠

這也是一個能夠加工部分礦石的職業,但是和上述的兩個職業的大開大合不同,雕金匠聽名字就能了解到是一個主攻「精細活」的職業,可以加工一些不能由上面兩種職業加工的寶石,主要能夠生產各種和寶石相關的首飾。

製革匠

製革匠所需要的最主要的生產素材就是皮革,而皮革的主要獲取方式則是通過擊殺敵方來機率獲得各種怪獸的皮鞣製而成。主要能夠生產各種皮革制的裝備比如皮甲,皮靴等皮質裝備。

裁衣匠

裁衣匠可以將園藝工採集到的各種植物素材加工成布料,在製作成衣服,大部分的布制裝備尤其是服飾類均由裁衣匠製作,其中一些諸如挖寶獲得的稀有布料也由裁衣匠加工成為特別的時裝。

鍊金術士

一個能夠製作各種藥水的生產職業,能夠將各種植物製作成各種帶有魔力的「二級素材」,也能夠製作出各種魔法職業需要的附魔裝備,同時還能夠通過鍊金的方式將冒險者們在副本中所聽到的那些不同的音樂煉製成樂譜的能力。

烹調師

烹調師能夠將採集獲得的各種魚類、果蔬以及擊敗敵方獲得的各種肉類加工成賣相好看(吃起來應該也好吃)的食物、飲料。不同的食物能夠提供的加成也不同,等級越高的食物能夠提升的屬性上限也越高,所有食物基本都帶有獲得經驗+3%的效果,可以幫助冒險者們加快提升等級的速度。

高品質的概念以及如何製作高品質道具

上文提到過生產和採集職業都有獲得高品質的機率,甚至能夠達到100%,採集獲得的高品質素材在加工開始之前就會直接提升加工完成時得到的產物高品質的機率,就像採集職業擁有採集力條,製作職業也有叫做製作力的能力條代替戰鬥職業的魔力條存在。在製作過程中冒險者們需要推動兩個進度條,一條是製作進展條,一條是品質進度條,製作的產物擁有總耐久值,如果在耐久值消耗完成之前還未推動滿製作進展條則視為製作失敗,品質進度條越高則高品質產物的誕生機率也就越高,如果在推滿品質進度條的同時完成了製作那麼必定能夠獲得高品質的產物。代替戰鬥職業的攻擊力,生產職業擁有作業精度和加工精度兩項主要的屬性,作業精度越高每次推動進展條就越多,加工精度越高每次提高品質進度就越多,所以穿著越高級的裝備去製作低級的產品時更容易就能夠獲得高品質的產物。

那麼說到底高品質的產物和低品質的產物到底有什麼區別呢?如果高品質產物只是「二級素材」,那麼就像上面所說,能夠提高製作時的初始高品質進度,那麼如果這個產物是成品道具或者裝備那麼它能夠提供的屬性或者加成的屬性就會比同樣的普通品質產品提供更多的數值。而且每個版本生產職業都有一套可以為戰鬥職業打造的綠色裝備,這些裝備比當前版本最後一個普通副本掉落的裝備數值要高,而且每個版本都有一些新開放的高難度副本,這些綠色裝備能夠讓那些想要去挑戰當前版本高難度副本的冒險者們在攻略副本時稍微輕鬆一些。而生產職業是唯一能夠製作這些綠色裝備的唯一途徑,這就是的在高難度副本開放之後綠色裝備在遊戲市場中的價格處於一個相當高的價位。高品質的綠色裝備因為屬性比普通品質的綠色裝備還要再高一些所以報價也更高。

雖然生產單件綠色裝備並在市場掛價出售能夠快速的賺取到很多錢,但想要賺取更多的錢那就需要製作一套完整的綠色裝備,就像上文介紹的那樣,每個不同的生產職業負責加工的「二級素材」和所生產的裝備對應的職業都各不相同,除去烹調師之外另外7個職業需要全部練至當前版本的滿級才滿足製作當前版本綠色裝備的要求,甚至如果想要自行採集部分能夠採集的道具還需要再多練採集的園藝工和採礦工職業。這就需要各位冒險者們自行斟酌是否需要花時間去升級這些生產職業了。

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責任編輯:XingYeu


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