劉畊宏1700萬算啥?他只有400萬粉絲,首發廣告就賣出2000萬
於是官方開始深耕遊戲的元宇宙廣告系統,不強迫玩家在遊戲里觀看15秒的視頻廣告,而是直接把廣告嵌入虛擬世界之中。可能你喝的水是農夫山泉牌,路過城牆上貼著肯德基周四半價的海報等等,把現實中的廣告融入遊戲的虛擬環境之中。

不用強制玩家導流,也不影響玩家的遊戲體驗,目前逆水寒手游已經與眾多品牌接觸,並已經敲定了兩家合作夥伴,目前遊戲內核心廣告資源首發冠名權的議價已經達到2000萬量級,這個廣告費用比劉畊宏的廣告坑位費還賺!

而且請來廣告行業的精算師做評估,只要逆水寒手游的玩家達到1000萬人次,就能產生不低於1.4億/年的廣告價值,這未來或許就成了逆水寒手游收入的大頭。因此逆水寒手游不需要靠玩家氪金來維持遊戲的營收,也可以以此「良心」的付費方式吸引到更多的玩家進入遊戲,達到良性循環。

逆水寒手游靠著元宇宙服務現實,這樣的方式確實能夠達到三方互贏,也為未來遊戲付費有了更多的渠道和收入。那麼,大家是怎麼看待的呢?




