最近一段時間,時光服的熱度已經超過了國服三大版本之和(正式服、WLK懷舊服、周年服),這也給人一種時光服未開先火的感覺。時光服預約人數國服官網網站最新數據顯示,截至9月29日的預約人數已經突破了200萬。這個數字已經與國服回歸時官方公布的預約人數持平了,可見時光服的熱度的確非常高。
不過也有玩家認為這個預約人數存在一定的水分。一方面是因為國服魔獸世界現階段的總人數可能都沒這麼多,另外一方面是因為時光服預約活動的最終獎勵需要500萬。對於10多年前的魔獸世界來說,500萬玩家很正常,而對於目前的魔獸世界,尤其是時光服來說,500萬玩家就顯得極其誇張了,畢竟就算比較火爆的MMO新遊戲也很難擁有如此高的玩家數量。
胖哥覺得無論預約人數多少,時光服在初期的熱度一定不會低,作為一個「全新」的版本,時光服還是存在較大吸引力的。預約人數越多,對打算入坑時光服的玩家越有利,就算真實的預約人數到不了500萬,國服也會把進度自動提升到500萬,讓所有玩家都能拿到傳家寶飾品。
這兩款飾品在升級階段的作用極高,無論是法系,還是物理系職業都需要,能拿還是儘量要拿的。平民首發職業推薦隨著距離時光服開放時間越來越近,首發職業的選擇也變得至關重要。尤其是平民玩家想要在時光服玩的爽,一個適合自己的首發職業就非常關鍵了。時光服的基礎是80級版本,在不做任何職業調整的前提下,職業強弱與WLK版本懷舊服區別不大。平民玩家在選擇首發職業的時候要從三個遊戲需求來考慮。1,為了玩得爽既然為了玩得爽,那麼在選擇首發的時候就應該傾向於職業強弱。WLK版本的強力職業分為前中期和後期,前中期自然就是術士、DK、獵人,後期則是法師、狂暴戰、貓德。
首發職業更注重前期強度,因此術士、DK、獵人都是非常不錯的選擇。法師這個職業比較特殊,版本初期人數眾多,強度卻沒有上來,組隊問題凸顯。2,為了事業在時光服當事業型玩家並沒什麼不妥,都是勞動獲取報酬。就連國服官方都默認的行為,沒有什麼好指摘的。事業型職業最好的選擇自然是聖騎士和牧師。單單團本補貼就能獲得一筆不菲的收入。
傳統的刷子玩法在時光服可能並不適用,無論是刷地板,還是帶小號,時光服應該都是禁止的(與直升衝突)。3,為了娛樂娛樂型玩家不用糾結職業強弱,也不用糾結補貼的問題。時光服的副本難度必然不會太高(全部都是普通模式),任何職業都可以獲得完整的遊戲體驗。
選擇一個自己喜歡的職業,慢慢體驗升級過程,把整體節奏放慢一下就行了。