暴雪藍貼:至暗之夜治療職業的改動方向

2025-10-08

暴雪近日詳細闡述了《魔獸世界:至暗之夜》中治療職業的設計方向,旨在重新聚焦法術選擇,整合冷卻技能,並減少臨時性增益效果的影響。

暴雪

艾澤拉斯的治療者們,你們好!

一些重要的改動即將到來,我們希望在此與大家探討這些改動背後的設計理念與目標。

在《地心之戰》中,治療節奏通常非常快,治療法術可以在幾秒鐘內迅速將瀕臨崩潰的團隊血量從危險線拉回安全狀態。這種生命值的急速變化反應起來壓力很大,對於新晉治療者而言,很難把握在每一刻具體應該做些什麼。治療者們擁有各種強力的冷卻技能可以循環使用,以應對幾乎遇到的所有重大傷害事件。

在《至暗之夜》中,我們進行了一些調整,目的是減緩將團隊或小隊從嚴重受損狀態恢復至健康狀態的速度。我們希望治療不再需要精確規劃好在哪個具體時刻使用哪個冷卻技能,同時減少為了達成有效治療而所需的複雜技能序列。

以下是治療者將迎來的主要變化:

天賦選擇節點

多個重要的治療冷卻技能現在在天賦樹中變為互斥選擇。例如,恢復薩滿需要在治療之潮圖騰升騰之間選擇;戒律牧師則需在真言術:障福音之間做出取捨。

短冷卻技能

諸如治療禱言野性成長治療之泉圖騰這類標誌性技能依然保留,並且應當繼續保持其作為獨立技能的強度。對此類技能的一些額外增益效果已進行了調整、整合或移除。

效果穩定性

治療鏈快速治療等核心治療法術所受的臨時增益效果大幅減少,這些效果曾顯著放大其治療量。我們已通過提高其基礎效果來維持其競爭力。

反應重心

我們希望將你的注意力從循環使用多個長冷卻技能,轉移到根據特定情況選擇最合適的法術上來。

每個治療專精都有許多具體改動,我們鼓勵大家閱讀說明並進行實戰測試。我們清楚目前仍有許多需要調整的地方,部分頂級天賦仍在設計中,這將影響治療者的整體能力。現階段,以下方面的反饋對我們最為寶貴:

  • 是否有某些治療法術讓你感覺始終派不上用場?

  • 是否有治療法術讓你覺得必須滿足一系列苛刻條件才能有效使用?

  • 與《地心之戰》相比,《至暗之夜》目前的治療節奏給你的感覺如何?

  • 是否存在某些情況(請具體說明小怪組合或技能),讓你感覺在《至暗之夜》的設定下難以進行合理治療?

  • 這些改動對PvP中的治療體驗產生了怎樣的影響?

感謝大家在《至暗之夜》Alpha與Beta測試期間的閱讀與參與!


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