在魔獸世界熊貓人之謎懷舊服中,相較於巫妖王版本,無論從職業技能還是天賦都有著巨大的變動,技能更趨向於正式服。本文給大家帶來全部的職業分析,有了這份攻略,保你新版本不走彎路。
熊貓人之謎核心職業推薦 坦克 :血DK、酒仙武僧
DPS :毀滅/痛苦術士、奧法、武器戰、邪DK
治療 :戒律牧、恢復薩滿
牧師篇
暗牧 :依舊是團隊的優秀選擇,多目標能力強,生存也好,但團隊里通常一個就夠了。
神牧 :雖然裝備起來後非常猛,但在這個版本,其光芒再次被戒律牧掩蓋。
戒律牧(版本真神) :MOP版本的治療之神 。新技能靈魂護殼 (一分鐘CD,為團隊提前準備巨額吸收盾)強到在後來版本被移除。配合真言術:障、能量灌注等技能,讓戒律牧在25人英雄本開荒時成為可以被堆疊的存在。玩治療,選戒律絕對沒錯。
術士篇 術士在MOP經歷了巨大重做,是當之無愧的DPS大腿。
惡魔術 :曾流行但因過於複雜強大而被削弱,在當前版本遠不如前。但國服玩家擅長優化,或成黑馬。
毀滅術 :T14團本開荒首選。混亂箭必定暴擊 ,傷害爆炸。浩劫災禍重做後,在雙目標戰鬥中表現出色。
痛苦術(版本答案) :進入雷電王座後,憑藉新飾品、套裝和急速屬性開始變得無人能擋,在多目標戰鬥中遙遙領先。到決戰奧格瑞瑪時,已超越幾乎所有DPS。
法師篇 法師迎來三系開花的時代。
冰法 :T14團本開荒期主流,得益於精通重做(傷害法術儲存為冰刺,通過冰槍術發射)。
火法 :隨著裝備提升,手感會變得極為流暢,再次成為強力選擇。
奧法 :版本後期強勢回歸,奧術充能系統重做,玩法比大災變有趣。
痛點 :新天賦能量符文 (需站定提供15%增傷和回藍)在移動戰中非常難受。
武僧篇(新職業) 踏風 :中上游近戰DPS,精通需消耗真氣疊層開啟爆發,起手慢,順劈和AOE優勢。
織霧 :預判型治療,需提前鋪設復甦之霧,再用升騰之霧爆發抬血。擁有作繭縛命(強力單體減傷)和還魂術(驅散加團刷神技)。
酒仙(T0級坦克) :武僧的完全體,MOP的頂級坦克。核心機制「醉拳」(將部分傷害轉換為持續掉血,再通過活血酒消除)使其機動性極高,且擁有金鐘罩、壯膽酒等大量減傷技能,整個資料片都非常強勢。
德魯伊篇 守護德(熊T) :開局較弱,減傷和功能性不如其他坦克,後期成長性不錯但難上場。
野性德 :開局平平,進入雷電王座拿到關鍵飾品「重生符文」後產生質變,躍居T1級DPS。
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{nextpage}平衡德 :慢熱型DPS,需要裝備積累,功能性強(有戰復、颱風等),團隊一般只帶一個。
恢復德 :玩法有趣,但功能性不如其他治療,同樣是團隊一個就夠的定位,更適合25人團。
潛行者篇 戰鬥賊 :前期因缺乏副屬性起步緩慢,僅在能最大化利用劍刃亂舞的雙目標戰鬥中有一席之地。
刺殺賊 :表現穩定,簡單易上手,但已非最優解。
敏銳賊(版本答案) :從大災變崛起,在MOP更強,傷害貫穿版本始終非常穩定。煙霧彈 附帶20%團隊減傷,成為強大戰術技能。除少數特定戰鬥外,敏銳是盜賊的唯一答案。
獵人篇 生存獵(一家獨大) :獸王和射擊專精在傷害上無法與生存獵抗衡。生存獵是一個完美的遠程DPS,機動性強,單體和AOE傷害高,自保能力強,並能通過寵物提供各種團隊增益。如果想一個專精強到底且搶手,選生存獵。
薩滿篇(版本贏家) 增強/元素薩 :開局就是強力DPS,整個版本穩定在傷害榜中上游。所有薩滿新增風暴之鞭圖騰 ,為全團提供額外傷害。
恢復薩(治療王牌) :唯一能與戒律牧叫板的治療。在集合站位時的治療能力無人能及,擁有治療之潮、靈魂連結等多個強大團隊技能,在25人團中帶兩個奶薩很普遍。
戰士篇
武器戰(主力) :領先狂暴戰一個身位。單體給力,爆發AOE毀天滅地。
狂暴戰 :極度依賴暴擊,前期裝備無法支撐。
核心優勢 :所有戰士都擁有顱骨戰旗 (為全團提供20%額外暴擊傷害的超級爆發技能),使戰士成為團隊中多多益善的職業,尤其在25人團。
防戰 :傷害高但生存偏弱,難以挑戰酒仙和血DK的地位。
聖騎士篇(日子不太好過) 防騎/懲戒騎 :均屬慢熱型。防騎前期偏脆;懲戒騎極度依賴急速,在T14團本表現不佳。
神聖騎士(跌下神壇) :因懷舊服直接實裝版本末期對奶騎的削弱,導致其在AOE治療方面非常乏力,可能在團隊中失去位置。
死亡騎士篇 冰DK :整個版本活在邪DK陰影下,不推薦作為主專精。
邪DK(最優解) :開荒期表現亮眼,單體、AOE、生存、爆發樣樣俱全,整個版本都非常可靠。
血DK(T0級坦克) :延續大災變的強勢,憑藉強大的治療能力和海量保命技能,依然是頂級選擇,非常受歡迎。
總結 坦克 :首選血DK 和酒仙武僧 。
DPS :毀滅術士 (開荒)、痛苦術士 (中後期)、奧法 (後期)、武器戰 、邪DK 是強勢選擇。
治療 :戒律牧 是必帶王牌,恢復薩滿 同樣頂級。