時隔兩年多,魔獸世界高級遊戲總監Ion Hazzikostas再次在Reddit上發帖,回復了玩家對《至暗之夜》版本禁用插件的一些疑惑。他表示很多人對暴雪禁用插件表示不解,實際上暴雪是想創造一個公平的遊戲環境,讓使用或者不使用插件的玩家都能正常遊戲。對於為何禁用插件的語音提醒功能,伊恩表示原因是「不允許插件擁有獨特的戰鬥功能」「使用插件的玩家才有語音提醒,這是不公平的」。
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或許魔獸就是這樣一款遊戲,你說不清它哪裡好,但是總有些什麼讓它替代不了..
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以下是伊恩的回覆的翻譯:
《至暗之夜》版本改動的總體目標是創造一個公平的競爭環境,盡我們所能確保插件在提供深度個性化體驗的同時,不會讓(使用插件的)玩家在客觀上比使用基礎介面的玩家擁有優勢。為了實現這一目標,我們對插件的API、基礎介面以及戰鬥和Boss戰的設計都進行了調整。
因此,我們並非認為語音倒計時是一種自動化形式或本身存在問題;而是認為僅允許插件用戶擁有此功能並不合適。此外,我們也擔心,如果允許插件獲取特定法術剩餘時間的精確信息,可能會催生出一些創造性的問題解決方案。
我們致力於設計《至暗之夜》的Boss戰鬥,力求在技能出現前提供清晰的預警,並留出充足的反應時間(比我們預想的大多數參與團隊副本的玩家都會使用插件來確保他們能夠應對所有主要技能的情況要長)。如果最終我們無法達到這個目標,我們當然願意添加音頻倒計時功能來輔助,但我們希望它能直接集成到基礎介面中,而不是需要額外的插件。