即將要於6月23日上線國內的《暗黑破壞神:不朽》,已經在全球範圍內掀起了新一輪熱度。作為暴雪「十年磨一劍」的移動端先行者,《暗黑破壞神:不朽》品質如何?不少海外權威媒體已經做出了評價。
畫面與操作手感,是玩家對遊戲的第一印象,針對於《暗黑破壞神:不朽》的實機畫面,遊戲評測網站gameinformer的副主編約翰·卡森認為:《暗黑破壞神:不朽》在畫面,聲音跟打擊感等諸方面都像極了《暗黑破壞神3》,媲美端游的精細程度,使得它甚至完全不像是一款手機遊戲。對於遊戲手感的整體評價,約翰·卡森更是毫不諱言「《暗黑破壞神:不朽》(在優秀程度上)完全跟《暗黑破壞神》系列的其他作品一致」!
細說操作手感這方面,《暗黑破壞神:不朽》此前給到玩家的最大質疑,莫過於手游的輕揉摁觸的操作體驗能否取代傳統PC端游時用滑鼠「點點點」的熟悉感?對於此點,知名遊戲評測媒體IGN給出的評價非常簡潔直觀:「暗黑不朽的觸控讓我無法不愛上。」
不過僅靠一項「手感」出色,是很難當得起「暴雪出品」的金牌匾的。《暗黑破壞神:不朽》這次除了革新了暗黑系列原有的端游操作理念外,還要把「暗黑破壞神」的原有世界觀,美術概念等徹底移植到移動端設備上,在產品技術力而言,絕對也是個巨大的挑戰,也是不少暗黑老玩家所擔心的重點之一,不過對於這個問題,外媒Kotaku為《暗黑破壞神:不朽》給出的長篇評測,則可用「完美運行」四字概括。
而在遊戲表現力,配音,以及關卡的設定上,Kotaku對於《不朽》的讚美更是直接溢於言表。他們的編輯直言道,這就是一款您期望中的「3A暴雪作品」!
對比各家媒體給出的長篇評論,更能夠容易讓人看出遊戲成品優劣的,還是權威媒體為作品打出的評分,比如公認評分機制嚴苛的平台metacritic,《不朽》就在上面拿下81分高分。
參與評分的媒體之一 Comicbook更是毫不吝嗇,為《不朽》給出了90分的超高成績。
能獲諸多海外權威遊戲媒體所垂青,《暗黑破壞神:不朽》也算是給暴雪爭口氣了。
6月23日正式上線國服,且再看看不朽能否在國內再下一城吧。