原神夜蘭增傷機制詳解 夜蘭增傷機制是什麼

2022-06-06

原神夜蘭增傷機制為天賦妙轉隨心,可以簡單理解為慢啟動個體增傷,元素爆發的【玄擲玲瓏】持續時間內,隊伍中當前場上角色造成的傷害會隨時間提升,至多傷害提升50%,不可以通過減cd等手段獲得疊加效果。

原神夜蘭增傷機制詳解

一、夜蘭增傷增傷機制為天賦妙轉隨心,是核心天賦,可以簡單理解為慢啟動個體增傷。

在元素爆發的【玄擲玲瓏】持續時間內,隊伍中當前場上角色造成的傷害會隨時間提升,至多傷害提升50%,不可以通過減cd等手段獲得疊加效果。

原神夜蘭增傷機制詳解 夜蘭增傷機制是什麼

二、其僅在【玄擲玲瓏】存在期間帶來額外傷害提升,再次釋放元素爆發後會移除上一次該固有天賦帶來的增傷效果,也就是說對於部分可以減少夜蘭元素爆發戰技CD的手段會有限制的作用(如雷神6命效果)

三、該天賦帶來的額外傷害提升屬於“增傷乘區”,即同元素傷害加成、物理傷害加成同一區間,在傷害結算時為相加計算

四、該天賦帶來的增傷效果不計入面板,即帶有鎖面板(快照)機制的技能無法在該增傷時間結束後繼續享受這一加成

五、只要【玄擲玲瓏】還存在,增傷效果便會持續疊加,直到50%,也就是說即便不進行普攻觸發協同攻擊也依舊可以帶來增傷效果

六、因為該固有天賦為隨著時間逐漸增加增傷效果,因此在搭配隊伍的其他前台輸出角色時,

儘可能的先讓夜蘭釋放元素爆發,增傷的後半段再讓前台輸出角色登場

七、原神夜蘭增傷機制常見問題解答

1、夜蘭的增傷是整體計時且不會因為換人重置。

2、夜蘭的增傷是基於原傷害的基礎進行增傷

3、香菱鎖不住夜蘭提供的增傷面板,

4、鎖面板技能可以在夜蘭技能持續期間內,切回場上享受夜蘭的增傷效果

5、想增加香菱在雷夜的輸出,就要減少雷神的輸出

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