《異象回聲》測評:當「新怪談」遇上戰棋遊戲,再加上二次元美少女

2022-06-22

最初被小破站推送《異象回聲》的預告PV時,我是有被驚艷到的。略帶陰翳和詭譎感的場景和美術,配合日式賽璐璐風格的二次元美少女,在最近莫名流行機能風的手游市場中可以說是相當特別的,加之帶有SCP味兒的「新怪談」題材,倒也無怪乎能打出200w的播放量。

唯一美中不足的是,這條PV中並沒有包含遊戲的具體玩法。正因為此,略感好奇的我進行了一番小小的調查,這才發現這款遊戲竟是《聖女戰旗》的製作組蒼火的新作。作為一款國產戰棋類遊戲,《聖女戰旗》的美術、劇情和玩法都令人印象深刻。而《聖女戰旗》的這些優秀之處,也都被這部《異象回聲》繼承了下來。

 

 

是什麼把你引進來的?——

 

相信大多數玩家最開始都是被遊戲的故事背景所吸引的——事實上,以SCP基金會、規則類怪談為代表的新怪談可以說是近年來遊戲中相當流行的元素。沒有人能拒絕那些看似極度合理故事之中潛藏著的早已經過解構的異常。「新怪談」的魅力很多時候並不在於懸疑或恐怖,由那些光怪陸離的傳說構成的世界本身就足夠吸引人了。

雖然以此為核心題材的作品中目前最為出名、也是最為人稱道的仍是2019年由Remedy製作的《控制》(Control)。但很顯然,沒有什麼能夠阻擋後人嘗試的步伐。儘管想要充分發揮這個題材需要面臨諸多挑戰,但《異響回聲》還是大膽地做出了嘗試,而其成果也可以說得上還算令人比較滿意。

遊戲的劇情文本在同時減負了敘事+世界觀介紹+教學三種功能的情況下將三個目的實現得都相當不錯——故事本身非常完整,起碼不會讓你覺得你這個代理科長當得非常草率;世界觀和人物設定也都很詳實,看完之後你大機率不會迷惑於這個世界的奇怪設定和角色們與你的關係(當然,個人覺得添加一個AVG常見的名詞解釋列表可能會非常有用)。

 

個人印象比較深刻的是,某個在整個序章都未曾正式在主角面前出現過(可能以後也不會出現)的角色也能通過文案組出色的筆力帶給人相當深刻的印象。令人不由得期待起後續故事的發展。

另外值得一提的是,與許多手游主角純粹的旁觀視角不同,本作的主角「科長」顯得存在感強烈且相當有個性,也算是配得上遊戲給他/她配置的帥氣立繪了。

 

靠什麼能把你留下來?——

 

正如前文所說,《異象回聲》有著相當優秀的美術風格,全員Live2D的立繪使角色們的神態動作看上去非常生動。其中個人尤為喜歡的是一上來就出現在主角(我)面前的聯絡員鈴·蘭德:略顯寬大的卡其色風衣,整齊的白色襯衫,黑色領帶配合背帶裙,雖然是英倫風的傳統調查員衣裝,但配上小姑娘楚楚可憐的表情和鮮艷的紅髮,不知為何就是讓人覺得非常惹人憐愛……咳,除過女性角色之外,遊戲中男性角色的設計也非常不錯,雖然數量目前還不多,不過在遊戲當中也是有一些比較亮眼的表現的。

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《異象回聲》的劇情採用了全中文配音,雖然不知道為什麼找不到配音演員表(非常希望能加上這個,起碼記錄在角色檔案裡面……),但整體配音水平還是相當不錯,並不出戲。配音導演請到了曾經負責《小白兔電商》配音的森中人,還是值得信賴的。

另外,遊戲的配樂和劇情場景繪畫也比較精緻,只是可能由於目前還是早期測試階段,偶爾會存在一些場景復用的情況,也許在正式上線後會有所改善。

 

總得來說,遊戲整體帶來的觀感不差。唯一比較令人難受的是,可能受到機能、技術或者其他條件的限制,遊戲的戰鬥中採用了三頭身小人的表現形式。這在戰鬥場景當中是不算出戲的,但是在結算畫面看到三頭身小人擺pose,與劇情中看到的精緻Live2D相比,著實是存在一些落差。如果在後續版本當中提高一下三頭身小人的精度,或者可以選擇切換Live2D結算,可能會好一些吧。

 

你在這裡都做些什麼?——

 

如同蒼火工作室的前作《聖女戰旗》那樣,在本作當中,他們同樣採用了戰棋模式作為主要的玩法。

整體而言,遊戲的玩法本身並沒有什麼大問題,雖然為戰棋遊戲增加屬性克制要素多多少少會讓人有些不太習慣,但如果將其理解為兵種克制也還算在可以理解的範圍內。掩體、高低地勢的差別等關卡內設計也很有趣且易懂。

 

另外,持續更新型手機遊戲與單機遊戲的一個顯著的不同是,在手游當中你通常需要花費更多時間在養成,即關卡的重複上。但就目前的情況看來,本作一些關卡的難度設置還是有點略高,想靠自己的操作想打出三星還是需要一定思考時間的。而開啟自動戰鬥時,我方AI的智力更是有點堪憂。難易度的平衡一向是遊戲製作中比較棘手的問題,要讓遊戲既「讓廣泛的大眾可以接受」又「在同類作品中顯得有趣味性」,這種事還是交給製作組去頭疼吧。

 

雖然有著不錯的玩法打底,但不可否認的是,戰棋玩法與新怪談類的故事背景的融合似乎還是差那麼點意思。在本次測試當中,大部分「新怪談」的部分其實都體現在劇情里,而戰鬥部分別說「異象實體」了,其實大部分時間都是和看不出什麼區別的小怪互毆,屬實有點掉份。但在一個新怪談故事中,如果真的為「異象實體」賦予人形,下場來和我們對線,又未免可能出現一種類似於和娘化克蘇魯捉對廝殺的喜劇效果,仔細想想確實挺難。如果在戰鬥中也能通過場景debuff等效果來體現「異象空間」的特性,也就是說,讓故事背景和戰鬥玩法融合得再緊密一點,也許會讓本作的劇情表現力更上一層樓。

 

總得來說,作為首次測試而言,《異象回聲》的遊戲體驗還是不錯的,這款遊戲有著優質的作畫、不出戲的配音、有趣的戰鬥設計和非常不錯的劇情。雖然缺陷難免存在,但相信經過後續的測試和打磨,應該會是一款值得期待的作品。

編輯:水水

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