魔獸WLK:暴雪公布隨機本替代方案,老掉牙機制當成寶,玩家炸鍋

2022-06-22

眾所周知,暴雪在公布WLK版本懷舊服的同時,也明確表示會移除隨機副本的設定。在暴雪公布這一決定之後,無論是國服玩家,還是外服玩家都表示非常不理解,希望暴雪可以繼續使用隨機本機制。

雖然迫於壓力,暴雪在隨後表示會加入一個新的機制,便於玩家組隊,然而這個新機制公布之後,卻讓玩家們徹底無語了。

日前,暴雪公布了隨機本的替代方案,開始的時候玩家們還認為暴雪會設計一個全新的機制,結果暴雪卻直接拿出了在正式服中老掉牙,並且根本沒人使用的隊伍查找器。

按照暴雪的說法,這是設計師們花費了大量的時間給WLK懷舊服設計的全新組隊查找器UI,玩家可以使用這個查找器來進行組隊。

隊伍介面會顯示需要的位置,比如坦克,DPS以及治療,玩家們也可以同時申請多個隊伍。最後暴雪還表示,這種設定是為了提高玩家們的社交體驗,畢竟私聊過去組隊總比隨機組隊更加側重社交。

暴雪公布了UI介面之後,玩家們也徹底炸鍋了。先不說這完全就是正式服的組隊框架,而懷舊服和正式服都有類似集合石的存在,即便是沒有集合石的存在,這種組隊查找器也和隨機本沒有任何關係。

玩家們之所以期待隨機本,原因主要來自於以下兩個:

1,隨機本可以更效率的組隊。尤其是對於那些弱勢職業來說,只需要點擊一下,然後就可以等系統自動匹配了,再也不用遇到一個個私聊過去,然後被拒絕或者被無視的情況了。

2,隨機本可以讓玩家們不用跑本。雖然是否跑本對於玩家遊戲體驗沒有什麼實質性的影響,但是對於那些遊戲時間較少的玩家來說,無需跑本的機制還是非常香的。在主城無事可做的時候,也可以先安排一個隨機本,邊做其他的事情,邊等著進副本就可以了。

按照暴雪的說法,移除隨機本會提升玩家們的社交體驗,這一點是沒有問題的。不過現如今懷舊服的環境,真的需要那麼充沛的社交體驗嗎?

以TBC版本的五人本為例,在有隨機本的情況下,玩家直接排隊進本就可以了。在沒有隨機本的情況下,玩家需要自行組隊,然後便出現了各種裝備不分的喊話,甚至還有4=1來坦克,讚譽200的情況,這種顯然並不是正向社交。

魔獸世界開放到現在,隨機本從來沒有影響過社交,而真正導致玩家不社交的原因反而是被暴雪看重的大秘境玩法。

在沒有大秘境的時代,玩家們打副本可以閒庭信步,也可以吹牛聊天。進入大秘境時代之後,在限時機制的影響下,副本過程連打字的時間都沒有了,並且也讓玩家越來越浮躁,因此暴雪把無社交的鍋丟給隨機本,怎麼看都是非常不合理的。與其糾結隨機本的問題,還不如把精力放在如何限制腳本上面。


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