3個魔獸世界WLK懷舊服常見問題,只有極少數玩家能全答對

2022-07-13

魔獸世界WLK懷舊服即將開放,玩家社區中對WLK版本職業天賦的討論越來越多,小編注意到很多玩家對於WLK版本部分職業和天賦的理解存在誤區,下面就為大家逐一分析,希望能對各位玩家有所幫助。

防騎用快速還是慢速武器?

小編在前幾天受好友邀請參加TBC懷舊服某WCL頭部沖榜公會線下聚會時,問了一名立志在WLK懷舊服玩防騎的玩家一個問題:「WLK防騎應該用快速武器還是慢速武器?」對方毫不猶豫的回答說:「當然是慢速武器了」,原因是「防騎終極天賦技能正義之錘造成4倍武器傷害」。還沒等小編開口一旁的會長就立即糾正了他的錯誤,正義之錘看的是DPS(武器秒傷)而不是DPH(武器單次攻擊傷害),武器速度並不影響正義之錘的傷害,防騎只需優先選擇高秒傷武器即可。

萬年TBC時國服的錯誤翻譯導致當時很多防騎玩家把村正當做畢業武器,而看過前幾天小編轉載的WLK測試服防騎單刷副本視頻的玩家應該都注意到了,外服防騎大都是用龍鱗的。雖然網上仍有很多玩家在分析武器速度對防騎審判和聖印傷害的影響,但小編想說的是其實根本沒有糾結的必要,因為整個WLK版本速度大於等於2.0的單手防禦武器只有兩把,其他都是1.X的快速單手,無腦選裝等高的就行。

邪DK用雙手武器還是雙持武器?

眾所周知在冰冠堡壘開放之前同等裝備和操作水平的邪DK的DPS是超過冰DK的,因此WLK懷舊服前中期想玩輸出DK首選邪DK。在原版WLK中邪DK一直使用雙手武器,主要原因是邪DK的天賦技能天災打擊不算副手武器傷害,小編注意到很多打算在WLK懷舊服玩邪DK的玩家都已經開始展望WLK初期各種極品雙手武器。

WLK懷舊服直接使用3.35天賦,天災打擊在3.35版本從全暗傷改為物傷為主暗傷為輔且暗傷無法暴擊,暴雪做出這個改動是為了配合ICC的高破甲裝備,可是WLK前中期哪有那麼多破甲裝備呢?因其實外服的DK玩家們經過多年的研究早已構築出了一套不點天災打擊的雙持邪DK玩法,是目前公認的WLK懷舊服開放ICC之前的DK最強輸出天賦,想打輸出的DK玩家們還是展望一下雙持武器吧。

DKT要不要點雙光環天賦?

再簡單聊聊所謂的雙光環DKT,雙光環是指憎惡之力和強化冰冷之爪。前者是鮮血系第6層天賦只要是DKT都會點,與增強薩滿的怒火釋放等效;後者是冰霜系第6層天賦冰DK必點邪DK必不點,與增強薩滿的強化風怒圖騰等效。雙光環DKT顧名思義就是在沒有增強薩滿和冰DK的情況下為了物理BUFF同時點出這兩個BUFF天賦的DKT,這種DKT缺失了邪惡系第2層的病變天賦,只能保證單體仇恨群拉非常吃力,提醒想玩DKT玩家根據具體情況選擇合適的天賦,不要用雙光環DKT天賦去5H坑隊友。


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