WLK版本增加了一個新職業,團本人數卻沒有變化,這也無形中加劇了各職業在副本位置方面的競爭。在NAXX測試開放之前,玩家們只能通過自己的主觀印象來判斷哪個職業好進組,而在NAXX測試開放之後,玩家們終於可以對職業進組難度有一個更加客觀的判斷了。
玩家們在剛剛開始測試的時候並沒有過於糾結職業配置,只要配好裝備就可以進組參與開荒。然而隨著時間的推移,當各職業在副本中表現差距越來越明顯的時候,弱勢職業的位置也變得越來越少,以至於測試服中已經有2個職業難以進組了。
法師淪為「廚子」
TBC版本的奧法看似非常強大,卻一直被術士壓制。本以為到了80級就可以揚眉吐氣了,畢竟WLK版本末期的火法是真正的T0專精,但是問題在於P1階段和版本末期還是有很大差距的。
NAXX第一輪測試中有很多團隊都組了法師,並且法師的數量都在2-3名,不比術士少。然而無論是奧法,還是冰法,乃至火法打出來的DPS數據都很難看,往往只能排在10名左右。遠遠比不過DK,潛行者以及術士,基本和混合職業差不多。
WLK版本的法師並沒有增加太多的輔助能力,NAXX的難度也不需要法師控場,在DPS拼不過術士的情況下,法師自然而然的被玩家的嫌棄。
在隨後的測試中,25人團本中的法師數量越來越少,一個團隊往往只會帶1名法師,目的還是為了做麵包和刷智慧,徹底淪為了「廚子」。
WLK版本已經針對法師的暴風雪減速進行了削弱,現在法師在團本中的表現又如此拉胯,可想而知,法師在版本初期的處境會有多麼尷尬了。
滅團先踢戰士
WLK版本P1階段最強的DPS職業或許還有爭議,但是最弱DPS職業是沒有爭議的,這個職業就是戰士。
開始的時候測試服的玩家還願意組戰士,甚至組2名狂暴戰,但是當戰士的傷害全程倒數第一的時候,玩家們已經徹底對戰士失望了,以至於無論是25人團,還是10人團都沒人願意組戰士了。
法師在10人本還有一席之地,而戰士在10人本都很難有位置,一方面是因為自身的DPS能力的確很差,另外一方面是因為DK和騎士牢牢占據了板甲需求,根本不會組戰士進來搶裝備。
要知道這還是測試服,玩家數量本身有限,在組隊的時候還會放寬條件,等到真正開放的時候,戰士的處境會更尷尬,甚至比TBC版本P1階段的潛行者還要難。
除了法師和戰士之外,其他職業的處境其實都差不多,而從目前測試服的情況來看,副本位置較多的職業分別是DK,騎士以及術士,相對稀缺的職業還是薩滿,三系薩滿在P1階段的表現都非常不錯,估計到TOC階段才會下滑。