原神:宵宮角色池消息,兩個神級四星,策劃終於不盲目自信了

2022-07-22

派蒙:誰能拒絕一個笑容如此甜美的女孩子?

凍梨:那得看糾纏之緣給不給面子了~

這次的消息仍然是來自於y舅,整了一段神奇的謎語,一個倒霉小伙與兩位姑娘的故事。倒霉小伙除了班尼特,我想不到其他角色了。唱戲小姑娘,雲堇確信。唱歌,目前有兩種猜測,蒙德芭芭拉或璃月辛焱。不過芭芭拉2.7夜蘭才UP,不可能了,再加上2.8海島辛焱劇情,大機率是她。

那麼,y舅所指的2.8版本下半角色卡池,大機率就是:宵宮、班尼特、雲堇、辛焱。3火UP?有點兒詭異,但原神卡池所謂的玩家總結規律早就被打得支離破碎了。當然,最終還是以官方實裝為準。

我仍記得,第一次宵宮UP時,前有神里綾華、後有雷電將軍、自身4星卡池也不吸引人,三方面逆勢造就了一個持有率較低的尷尬局面。這次宵宮UP雖也是類似情況,但策劃終於不盲目自信了,好歹4星卡池有了翻天覆地的變化。

班尼特、雲堇兩位「6星」神級角色,理論上只要不是討厭宵宮的玩家,大部分都會思考要不要摸一手。從次數上來說,雲堇僅UP過2回,雖說當初璃月海燈節自選可以選擇雲堇,但整體相對而言命座平均數還是較低的。再加上本身命座強度,玩家獲取意向也不低。

至於最核心的宵宮,僅對比0命5星火C的話,強度不低的同時操作舒適度是最高的。再加上各種輔助隊友的補齊、奇葩bug的修復、魔物習性的噁心程度,如今玩家對宵宮的評價還是較高的。

優勢點:0命就是健康人,機制完整;沒有手部乘區要求,是個人都能玩;攻擊距離遠,不怕多動症或飛行怪;滿精4星的弓藏太猛,逼近專武;配隊方案多;她真的很好看。

缺點:對單特化,高強度環境下比較局限於魔物陣容;技能設計問題,大部分情況下只會用E;走位與高傷尾箭不可兼得。

以上為凍梨個人認為的優缺點,肯定是不完整的,僅供參考。抽取建議不做過多干涉,凍梨現在已經是一個鹹魚玩家狀態,聖遺物都懶得刷了,早已經失去了PVP的激情。

不過宵宮畢竟是屬於接近版本收尾的角色,較多玩家會糾結於穩妥舊體系還是擁抱新體系,這純粹是看個人選擇了。已知的後續3.0版本角色提納里,主打激化,極其依賴雷草元素,並且也是對單輸出,對比宵宮各有優缺,不知屆時玩家的接受程度如何。

如今已有多套相對完整的宵宮配隊方案。如果仍然迷茫,但又對宵宮感興趣的,搜尋相關帖子時建議儘可能看近期的。太久遠的,我怕過時節奏把你沖懵了。

武器池,之前也提及過,同樣來源y舅,透露飛雷+盾劍。這個武器,用玩家角度來說就是,弱是不弱,就是不太爽快:不帶盾吃不滿buff感覺虧了,帶盾有時候又限制隊伍。

已知情況大體就是這樣,具體以公布為準~


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