凍梨:被貶低許久的刻晴,可以硬氣一回了。
須彌激化反應代表了高頻雷系角色的全員起飛,而在官方演示中也選擇了刻晴,這無疑是加重了玩家對刻晴在須彌表現的期待值。那麼,真實情況如何呢?以下為凍梨收集的情況。
泥潭的「妮可少年」大佬整了一個激化刻晴計算器,可以簡單測算當前面板的未來表現。按照凍梨這個4如雷的鹹魚面板來看:
這歪出來的135點元素精通,在後續3.0須彌版本,通過攜帶草元素角色掛草,觸發激化反應。3次AZ、戰技雙E、大招吃滿的情況下,可以觸發9次激化反應。等效於1115點攻擊力,原本無效的精通詞條,一下子轉變為極香的好東西。
哪怕是對於一點兒精通也沒歪,也無4如雷套的玩家而言,也能帶來近乎等效於653點的攻擊力提升,無論怎麼看,都是一波不小的提升。
而上面的這些提升,取決於2個方面:雷草新反應帶來超激化效果、如雷套的加強。
激化反應,有點兒類似元素附著機制(存在計數器、計時器),並非每次都能吃到。這也是為何計算中,刻晴一套十多段傷害只造成了幾次激化的原因。激化提升基礎數值可以參考下圖,取決於角色等級、元素精通,並且這個基礎數值可以吃雙暴、增傷,類似申鶴的冰翎。
而如雷套的加強則是新增了一條關鍵效果:超激化帶來的增傷提高20%。這也意味著,雷刻若是原先就帶的如雷套,在新版本到來時完全不需要換新聖遺物,直接享受雙重提升的快樂。這波是苦盡甘來,遭受了一年多的「網暴」終獲新機制的紅利。
沒刷如雷的玩家也別難過,有影響但也沒想像中那麼誇張。如果你真想獲得完整如雷,也有簡單的解決辦法,新聖遺物合成台可以合成1.2版本之前的聖遺物,其中就包括有如雷套。
前面用這個妮可大佬工具計算的數值是偏向於低調求穩的,正常如雷套還有一個效果是降低元素戰技cd。有玩家提出,理論上通過此效果,改變輸出手法,同樣的時間可以多打出4次激化,但是這個需要激化實裝後具體去求證。
屆時玩家有兩個白嫖的脫手草系角色可選,4星柯萊與5星草主。凍梨去看了一遍他們的技能,其中柯萊4命會為全隊提供60點額外精通,草主天賦提供6-60點精通。並且雙草共鳴在觸發超激化時還有100點精通。
後續刻晴實際可選的低配玩法,大機率是刻晴、砂糖、柯萊、草主(等未來換個草奶),使得自身帶如雷不刻意堆精通都有400-500左右面板,激化等效攻擊力接近2000點。大家可以把這個數值帶入到你當前自身刻晴單人面板,去預估一下未來這樣配隊時的具體傷害。
為何不帶班尼特?因為激化是一個特殊狀態,類似凍結這樣,萬一班尼特踩一腳和草元素點燃,反應極大可能因此就亂了。
而且有一個相比於其他雷系更優的點,刻晴傷害段數多、範圍大、CD短,激化在她身上的提升應該也是最明顯的。目前只是已知情況計算,具體的細化需等候實裝時戰鬥測試~