大家好這裡是早知道,不妨來看下須彌的原魔魔吧。
【蘑菇家族序列】
蕈獸因為長大了,就變得沒那麼可愛了似乎。
總之,七個元素都有,而提納里突破材料似乎是草系的。
不知道為啥,須彌的環境,非常壓制草系的感覺,不管是什麼屬性的蕈獸,都會有草抗,草屬性的再多一些。
蘑菇怪的終極形態,究極進化體(如果沒有周本怪的話),80%草抗性,25%全抗性,而且,沒錯,她還在3.0深淵最後一層emm
遺蹟龍獸和其他所有的遺蹟家族一樣,都有物抗,關鍵是還有其他機制可以讓其他元素也有50%抗性,之後會解釋。所以是更難處理的。
重點「受到主要攻擊元素」會產生對應的50%抗性。
然後會在背後的圓柱體上顯示出顏色,並且釋放火山噴髮式的攻擊,後,再次變為白色。
這麼一看,說明在鼓勵多色隊伍了,純色應該還是被吃的有點透,當然也不是不能玩,畢竟可以風套減抗40%,永凍,雷九也不是說就不能玩了。
翠翎恐蕈,原本是頭上不是每時每刻上草元素的。
但是,釋放技能會上,並且如果受到雷元素,或者草雷激化,會有個紫色的「活化」條
滿了,會變得先是亢奮,之後一陣哆嗦,索然無味。
癱瘓狀態。
這時候,80%草抗會變成50%,其他抗性減少到0%。
火系角色攻擊,可以在「不活化」狀態下,讓他枯萎,應該更好打一些,沒那麼活躍。
但是,她會散播孢子小怪。
大概就是如此。
【武器圖譜】
五星武器和四星鍛造武器感覺沒啥好說的。
單手劍似乎可以給班尼特配合融甘。
其他的話,可能可以用,但是,可能不如已有的一些五星武器。
【雙雷共鳴】
感覺看上去好像不給力。
也不一定,5秒中一個充能,馬馬虎虎吧。
可能對於北斗、八重好一點,雷神刻晴這種還是沒啥大提升。
【須彌滑沙】
還是挺有趣的。
但是提前估計一下,因為有玩家會畫不太雅觀的圖案,導致官方提前將痕跡存留時間縮短?
很難說。
應該是3.1後能玩吧。
【須彌教令院景色】
美術風格還是很不錯的。
總結一下:3.0眾多怪物對草系,(主C提納里)不友好,神級不友好,但是為什麼官方還是這麼出呢?有沒有可能是為了3.1出草神+重置首充,忽然把草系的地位直接從地上抬到天上?引起一些「後悔黨」?值得大家深思。
根據前瞻性預判,草系不管是輸出還是輔助,最終還是不會差的。但剛出來時候emm
大家怎麼看呢?