凍梨:新版本相關多次出現刻晴身影,期待她的起飛!
後續原神3.0須彌版本會有一個魔物挑戰活動,這次限制較多,需要玩家使用設計師規定的隊伍挑戰。一共有7個定時階段的戰鬥環節,對應著7個配隊。其中,玩家只允許使用4位80級試煉角色組成的固定隊伍,角色0命,武器使用精1四星武器,天賦清一色888。
哪怕玩家擁有與試煉角色相同的角色,也不會繼承你所擁有的武器、聖遺物、命之座等等。很好,這波是想要把大家拉回到同一個起跑線,更清晰對比配隊的真實強度麼?
並且這次出現了兩隻全新的草系陣容:刻晴、行秋、柯萊、心海組成的新感電隊;提納里、刻晴、菲謝爾、鍾離組成的草雷激化隊。
新感電隊,這個配隊涉及的元素反應似乎有點兒複雜,因附著先後順序、觸發優先級等等的不同會出現多種反應,看了下隊伍構成應該還是主推這幾種:感電、激化、超綻放。其中,感電、超綻放等劇變反應也是可以吃到激化帶來的基礎數值提升,只不過乘區取決於原傷害,因此吃不到暴擊這類加成。
這個配隊的核心在於柯萊的掛草續航,由於元素爆發持續時間太短,需要偶爾切出來用戰技續草元素。到時候滿螢幕都是各種傷害疊加在一塊,應該會非常的壯觀。
草雷激化隊,選擇放刻晴而不是八重神子,我猜大機率是因為魔物以群怪為主,單體太吃虧。激化狀態的持續時間約為9.5秒,理論上提納里和刻晴只需要各自在CD刷新後輪番出場打一套爆發即可,菲謝爾、鍾離則是脫手摸魚定位。
與傳統雙C陣容不同的是,草雷互相之間是可以通過激化反應帶來傷害數值提升,基本可以等同於兩支爆發隊伍組合來看。這種組合形式應該也會是後續不少雷草系角色的「熱門搭配」了,類似火C蒸發、冰C凍結一樣。
至於另外5支傳統配隊,純水隊、永凍隊、物傷隊、蒸發隊、純火隊。其中,純水隊因為新版本雙水共鳴buff重做為了提升全隊25%生命值,強度會比當前版本更猛。這些隊伍都是1金或2金的方案,對於一些微氪或0氪玩家而言相對友好,具備一定的參考價值。
此外,或許是考慮到部分玩家手部操作乘區不夠,配隊固定可能會出現打不過的情況,增添了彌補方案:擊殺魔物時會為特殊相機充能,觸發後可以定格場上狀態,旅行者舉起相機框選魔物,對框中的敵人造成強大的AOE傷害,消滅附近的敵人。照片捕捉魔物越多,傷害越高。
因此,本質上還是一個割草無雙的挑戰,但改為了主動觸發的形式,玩家想要體驗固定陣容與割草快速通關並不互斥。對於這兩種新體系,應該也是不少玩家關心的,拋開一些因素影響,這會比角色試用更能感受到角色真實的強度水平!