原神:殘像暗戰實為「強度檢測」,難度堪比深淵12層,可試練度

2022-07-28

派蒙:絕路挑戰難度真高,迪盧克姥爺打得過?

凍梨:其本意其實是為少部分玩家測試配隊用的~

這次的殘像暗戰在網絡上出現了兩極分化的點評,有噴挑戰太難打不過的、也有表示很爽的。其主要問題集中在「絕路」難度挑戰,也許是部分玩家習慣了挑戰類活動亂殺的體驗,這次策劃不走尋常路整了一個高難度試煉關卡。

熱知識,絕路模式哪怕通過了也只獎勵4顆魔礦,其根本存在目的其實是拿給玩家檢測配隊的練度如何,是否達到了足以應對各種深淵滿星的水平。並非是故意卡你獎勵啥的,單純只是隨便塞了點兒蚊子腿讓玩家玩的。

凍梨寫文時關卡只開放了兩個:猛攻式審判對應大招流隊伍,雷九萬班、萬達國際、雷國、神鶴萬心等等。逆焰連天之時,buff蒸發、融化都行,純火C傷害檢測。其實這次檢測的不光是你隊伍輸出強度,還考驗了各方面,例如隊伍缺陷容錯率等等情況。

猛攻式審判由遺蹟系列魔物構成,其特色就是爆發性足,很容易被魔物圍住吃滿一套傷害。凍梨用的雷九萬班,在班尼特圈子內角色血量宛若過山車一般跳動,平時只顧輸出不怎麼關注治療續航問題的玩家,這次應該體會到了。

走位、治療、護盾,三項之一你必須具備,不然在面對高傷魔物組合時,很可能出現被秒的情況。

逆焰連天之時,一堆小怪+冰盾+冰元素減雙速,在此環境下可以很明顯的感覺到熱門火隊所存在的經典問題:對群+破盾效率。玩家時常忽略的迪盧克、可莉反而是這方面的能手,用胡桃或宵宮這兩位火C的玩家這次應該都感受到了吧?正常一套爆發耗時,結果全用在破盾或追怪上了……

破盾效率、對群效率,兩個配隊容易忽視的點,面對一些魔物組合時很容易因此失利,只顧著傷害的組成卻發現大部分時間耗在了破除魔物機制上。

至於剩下5天的挑戰,凍梨簡單看了一遍buff,角色池深度不夠的玩家應該會痛苦了。後續關卡具體buff不細說,簡單過於一遍:

燒盡馭雷的敵陣:雷相關反應可減防與恢復能量,魔物主要為火水冰,皆為小怪,雷國、感電隊可亂殺。散落吧,風中的火羽:觸發擴散後提升隊伍傷害並恢復能量,愚人眾盜寶團組成,砂糖、溫迪、萬葉成剛需。

質量與力量:雙手劍角色造成傷害提升50%,且普攻攻速提升40%,優菈0命疊滿30層不是夢、迪盧克女僕準備感受鬼畜的攻速吧!至高效能,淬鍊之劍:普通攻擊傷害提升,並且恢復全隊能量,宵宮、綾人不錯。

溶融的另一象限:凍結下的敵人,所受傷害提升50%、防禦降低60%。神里綾華、甘雨、凱亞等永凍流起飛!

以上為殘像暗戰大體的挑戰內容,基本涵蓋了目前遊戲內常見的幾種配隊,雖說buff很強力,但魔物陣容同樣噁心。策劃在有意識展現這些buff利好配隊容易忽略的缺陷,大家別光顧著打怪,多思考並完善配隊。輸出刷聖遺物誰不會?容錯率、細節各方面強才是真的強!


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