凍梨:粉球已備,很可惜只能妮露賽諾二選一,看緣分了。
如你所見,賽諾、妮露的技能又有了更為詳細的資訊爆出,不過這種時期爆出的技能一般只能看一下機制,具體數值之類基本皆為隨便腳填測試用,毫無參考價值。
賽諾,5星雷元素長槍角色主打超激化反應(雷草+雷),傷害取決於精通轉超激化的基礎數值+自身雙暴增傷,因此需要較高的元素覆蓋率保證激化的觸發頻次。天賦,基於賽諾自身元素精通,增加元素戰技的傷害。
元素戰技,CD3秒,向前突刺造成雷元素傷害。戰技被強化後,可延續元素爆發的持續時間,0命至多可續到15秒。猜測有兩種可能,命中或擊殺魔物增加大招持續時間。
元素爆發,80能量、18秒CD、持續10秒。釋放後獲得雷元素附魔(參考雷神一斗,期間不可不覆蓋),元素戰技和普通攻擊動作也會隨著改變。期間,元素戰技傷害提升,戰技突刺改為原地釋放AOE傷害(注,這種改變不影響戰技產球)。
命之座,分別涵蓋有充能續航、精通加成、雙暴提升,滿命時所有戰技都可吃到強化buff,無限續接大招持續時間(難怪需要如雷4件套)。
如此來看,賽諾的設計就是開Q後不斷的EAAA輸出。不過考慮到對激化反應的依賴,需要一位能夠穩定後台且長持續時間掛草的角色,目前只有草系旅行者可做到。
妮露,5星水元素單手劍角色主打綻放反應,天賦會使得水草生成的草原核立馬爆炸,並且強化綻放係數。但是綻放爆炸存在5%自傷問題,不確定妮露如何解決該問題,畢竟她自身也是近戰,治療、護盾或者直接解除自傷debuff?
元素戰技,18秒CD。釋放時會砍出第1刀,隨後剩餘3刀,玩家可選擇普攻觸發或戰技觸發,兩種形式皆為水傷且動作不同,附加效果是否不同暫不清楚。第4刀需戰技觸發才會生成水環(持續為周圍魔物掛水,無傷害)。
元素爆發,70能量、18秒CD。就是那張經典的妮露特寫跳舞,隨後對周圍敵人造成範圍水元素傷害,並且在造成傷害後觸發濺射傷害,波及周圍敵人。類似達達利亞斷流?
0命打一套就下場,速切水C。6命後解除元素戰技動作次數限制,理論上玩家可以開啟後一直A或E個不停,水環也等同永久存在。此時問題同樣也是回歸到了需要一位長持續後台掛草角色,此時我不禁開始猜測,草神是否就是加強版的脫手掛草輔助了。
以上為賽諾、妮露目前已知的一些情況,雖說也有不少爆料者談及具體倍率或命之座數值,個人感覺意義不大,他們自己也說了改動可能性大,這次也就沒一塊同步給大家了。這個階段的命座分布情況和技能數值暫不可信,上線之前改動最頻繁的就是這些方面了。