魔獸WLK:測試服職業調整,獵人「黑科技」被修復,戰士喜獲加強

2022-08-04

隨著WLK版本懷舊服開放第二輪測試,暴雪也發布了最新的藍貼,並且在藍貼中針對各職業的機制進行了修復和調整。從這份藍帖的內容來看,影響比較大的就是獵人和戰士了。

獵人改動

WLK版本的獵人寵物有了很大的改動,其中孢子蝠有一個名為「孢子云霧」的技能,效果為對目標造成一定數值的傷害,同時降低目標3%的護甲值,10秒冷卻時間,9秒持續時間,相當於90%的覆蓋率了。

WLK版本的近戰職業表現非常強勢,而破甲又是近戰職業最重要的屬性之一。在第一次測試的時候,孢子云霧是可以與其他職業的破甲技能疊加的,比如強化破甲和精靈火等等。

WLK版本BOSS的護甲值為10673點,降低3%就是減少320點破甲值,按照90%的覆蓋率來計算的話,就是常駐288點破甲值。看似降低3%護甲值不多,但是WLK版本初期近戰的護甲穿透是非常稀缺的,而這個效果是可以全團享受的。

尷尬的暴雪在開放第二次測試的同時移除了這個機制,以至於「孢子云霧」與其他破甲技能無法疊加了,於是獵人這項「黑科技」玩法也徹底被修復了。

戰士改動

NAXX首次測試的時候,三系戰士的表現都比較拉胯,防戰是倒數第一MT,武器戰和狂暴戰也並列倒數第一DPS。

好在暴雪找到了武器戰傷害拉胯的因素,天賦技能「血之氣息」無法正確觸發壓制,於是便在第二次開放測試的時候對這個機制進行了修復。

血之氣息是武器天賦的被動技能,效果是撕裂技能可以觸發壓制技能,BUFF持續9秒,每6秒可以觸發一次,相當於每6秒就可以打一次壓制了。

看似這個機制的修復只是讓武器戰多了一個釋放技能的機會,但是這個機制卻可以引發很多連鎖反應。

強化壓制天賦本身就可以提供50%的暴擊,武器專精也可以提供5%的暴擊,殘忍天賦又可以提供5%的暴擊,再加上自身裝備的暴擊,這個觸發的壓制技能基本是必爆的。

一旦技能暴擊,那麼武器戰的重傷天賦給目標造成持續傷害,同時創傷天賦也可以進一步提升這個持續傷害,並且還能觸發激怒效果,全面提升10%傷害。

在裝備較差的情況下,武器戰的怒氣獲取是非常慢的,而有了這一系列的聯動效果之後,武器戰的怒氣獲取也會更加效率,進一步提升傷害。

當然,僅僅憑藉一個改動或許並不能讓武器戰成為T0級別的DPS,但是至少不會持續墊底了,在T1級別吊車尾還是沒有問題的。

以上就是暴雪在最新的藍貼中對獵人和戰士的機制改動(修復)了,既然暴雪已經不再堅持原汁原味了,那麼相信等到真正開放的時候,還會有更多的改動,甚至可能會針對職業強弱進行二次平衡。


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