原神是熱門的開放世界遊戲,玩法極具特色,場景設計精美,音樂恢弘大氣,班尼特詳細如何培養?可能還有很多小夥伴不太了解,下面小編將為大家分享《原神》班尼特詳細培養攻略,感興趣的小夥伴千萬不要錯過。
優勢:一個人既能加攻又能回血,節省位子,提升巨大。
劣勢:不能輔助不吃攻擊力的角色。
(像夜蘭這種EQ傷害基於生命的加攻就沒用,諾艾爾、一斗、胡桃這種從防禦或生命轉攻擊所以加攻也有用,但是攻擊本身就很高的話提升有限)
作為輸出
優勢:大招傷害能吃到自己的大招加攻,火元素傷害可以配合水附著打出蒸發。
劣勢:輸出需要一定雙暴支撐,對武器、聖遺物要求更高。
天賦介紹
普通攻擊
倍率:基於攻擊力,一般用不到。
評價:輔助情況下基本用不到普攻,所以一般不點。
元素戰技
倍率:基於攻擊力,分為點按和長按兩段蓄力,冷卻時間分別為5.0/7.5/10.0秒
評價:輔助定位下主要用於點按產球回能,一般不長按蓄力。
元素爆發
倍率:造成火元素傷害(13級495%攻擊力),並生成領域。需要60能量,持續12秒,冷卻15秒。領域內的角色生命值≤70%,會基於班尼特的最大生命值(13級每秒12.75%生命值上限+1,587)恢復生命值;領域內的角色生命值>70%,會基於班尼特的基礎攻擊力,以一定比例(13級119%)獲得攻擊力加成。並為其中的角色施加火元素附著。
評價:班尼特最核心的技能,班尼特生命值越高治療量越多,基礎攻擊力越高加的攻擊力越多,因為加攻有血量限制,所以1命對於班尼特非常重要。在1命額外20%的加成下,13級Q高達139%的比例加成,班尼特90級(白字191)+風鷹劍(白字674)可以提供高達1202的攻擊力加成,在帶宗室4件套的情況下會進一步提升。
【基礎攻擊力】又稱白字,指角色基礎攻擊力(只和等級有關)+武器攻擊力(和武器種類與等級有關)。
固有天賦-熱情復燃
E的冷卻時間減少20%
評價:E短按本來只有5秒冷卻,減完只有4秒。
固有天賦-無畏的熱血
在Q領域內,E冷卻時間減少50%,二段蓄力不會將自身擊飛.
評價:進一步減少E冷卻,所以班尼特的打球效率很高。
固有天賦-應該安全
在蒙德執行探索派遣任務時,消耗的時間縮短25%。
評價:每日派遣打工人。
命座簡評
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{nextpage}1命
Q的攻擊力提升效果不再有生命值限制,數值上追加班尼特基礎攻擊力的20%
評價:核心命座,解除了班尼特加攻的限制,是必抽命座。
2命
班尼特的生命值低於70%時,元素充能效率提高30%
評價:充能命座,緩解了班尼特的充能壓力。
3命
E技能等級提高3級
評價:提升E技能傷害,意義不大。
4命
施放一段蓄力的E時,第二段攻擊中普攻可施放額外追擊
評價:提升E技能傷害,意義不大。
5命
Q技能等級提高3級
評價:重要命座,Q等級提升加攻更多,建議抽取。
6命
處在Q領域內的場上角色獲得15%火元素傷害加成,單手劍、雙手劍、長柄武器角色獲得火元素附魔。
評價:分為兩個效果
(1)加火傷,這個和描述不符,其實所有角色都能吃到,包括弓、法器。
(2)火附魔,這個只會給單手劍、雙手劍、長柄武器角色附魔。
有負面影響的角色:優菈,刻晴,神里綾華,雷澤,重雲,物理凱亞,物理鍾離。
有正面提升的角色:所有火元素傷害角色。
大家可以根據自己的配隊情況選擇點不點六命。
武器推薦
蒼古自由之誓
90級基礎攻擊力608,元素精通198
造成的傷害提高(10%/12.5%/15%/17.5%/20%);觸發元素反應時,角色獲得—枚奮起之符,每0.5秒內至多觸發—次,角色處於隊伍後台也能觸發。擁有2枚奮起之符時,將消耗所有奮起之符,使附近的隊伍中所有角色獲得持續12秒的「千年的大樂章·抗爭之歌」效果:普通攻擊、重擊、下落攻擊造成的傷害提高(16%/20%/24%/28%/32%),攻擊力提升(20%/25%/30%/35%/40%)。觸發後20秒內,無法再次獲得奮起之符。「千年的大樂章」觸發的多種數值效果中,同類數值效果不可疊加。
【最佳輔助武器】
優點:白值較高,能為隊友提供最高的加成。
缺點:副屬性用處不大,充能壓力較大。
霧切之回光
基礎攻擊力674 暴擊傷害44.1%
獲得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素傷害加成,並能獲得「霧切之巴印」的威勢。霧切之巴印:持有1/2/3層霧切之巴印時,獲得(8/16/28% 10/20/35% 12/24/42% 14/28/49% 16/32/56%)自己的元素類型的元素傷害加成。在下列情況下,角色將各獲得1層霧切之巴印:普通攻擊造成元素傷害時,持續5秒;施放元素爆發時,持續10秒;此外,角色元素能量低於100%時,將獲得1層霧切之巴印,此霧切之巴印會在角色的元素能量充滿時消失。每層霧切之巴印的持續時間**計算。
【最高輸出武器】
優點:白值最高,傷害最高。
缺點:輸出向武器,對純輔助玩法過於浪費,充能壓力較大。
風鷹劍
基礎攻擊力674 物理傷害加成41.3%
攻擊力提高(20%/25%/30%/35%/40%)受到傷害時觸發:高揚抗爭旗號的西風鷹之魂甦醒,恢復等同於攻擊力的(100%/115%/130%/145%/160%)的生命值,並對周圍的敵人造成(200%/230%/260%/290%/320%)攻擊力的傷害。該效果每15秒只能觸發一次
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{nextpage}【最高加成武器】
優點:白值最高,生存能力強。
缺點:副屬性基本無用,充能壓力較大。
天空之刃
基礎攻擊力608 元素充能效率55.1%
暴擊率提升(4%/5%/6%/7%/8%)施放元素爆發時,獲得破空之勢:移動速度提升10%,攻擊速度提升10%,普通攻擊與重擊命中時,額外造成(20%/25%/30%/35%/40%)攻擊力的傷害,持續12秒。
【兼顧充能武器】
優點:白值較高,並且兼顧了充能。
缺點:特效對於輔助用處不大。
暗巷閃光
基礎攻擊力620 元素精通55
角色造成的傷害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。受到傷害後,該傷害提升效果會失效5秒
【四星最高白值】
優點:四星里最高的白值,甚至高於一些五星。
缺點:副屬性和特效用處不大,充能壓力較大。
西風劍
90級基礎攻擊力454,元素充能效率61.3%
攻擊造成暴擊時,有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產生少量元素微粒,能為角色恢復6點元素能量。該效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能觸發—次。
【團隊充能武器】
優點:能夠緩解全隊充能壓力。
缺點:需要一定暴擊率,白值較低。
試作斬岩
基礎攻擊力565 物理傷害加成34.5%
普通攻擊或重擊命中時,攻擊力和防禦力提高(4%/5%/6%/7%/8%),持續6秒,最多疊加4層。該效果每0.3秒只能觸發一次。
【最易獲取武器】
優點:白值較高,鍛造就能獲取。
缺點:副屬性無用,充能壓力較大。
腐殖之劍
90級基礎攻擊力510,元素充能效率45.9%
元素戰技造成的傷害增加(16%/20%/24%/28%/32%),元素戰技的暴擊率提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。
【兼顧充能武器】
優點:白值尚可,兼顧充能。
缺點:特效用處不大。
聖遺物選擇
【主屬性】充能/生命沙 生命杯 治療頭。
(武器沒充能建議帶充能沙,帶西風劍的話可以考慮暴擊頭)
【副詞條】 元素充能 = 生命值百分比 = 暴擊(帶西風)> 小生命 > 其他。
昔日宗室之儀
兩件套:元素爆發造成的傷害提升20%
四件套:施放元素爆發後,隊伍中所有角色攻擊力提升20%,持續12秒。該效果不可疊加
【通用輔助聖遺物】
優點:進一步提升班尼特的加攻能力。
缺點:對於班尼特的治療量沒加成。
被憐愛的少女
兩件套:角色造成的治療效果提升15%。
四件套:施放元素戰技或元素爆發後的10秒內,隊伍中所有角色受治療效果加成提高20%。
【奶量最高聖遺物】
優點:治療量最高。
缺點:缺乏輔助能力。
被憐愛的少女+海染硨磲+絕緣之旗印
兩件套:角色造成的治療效果提升15%。
兩件套:元素充能效率提高20%
【散搭好湊聖遺物】
優點:散搭好畢業。
缺點:缺乏輔助能力。
教官
兩件套:元素精通提高80點。
四件套:觸發元素反應後,隊伍中所有角色的元素精通提高120點,持續8秒。
【精通加成聖遺物】
流放者
兩件套:元素充能效率提高20%。
四件套:施放元素爆發後,每2秒為隊伍中所有角色〈不包括自己)恢復2點元素能星。該效果持續6秒,無法疊加。
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{nextpage}【團隊回能聖遺物】
反應詳解
1.5倍的基礎增幅倍率,根據元素精通提升,副C班尼特可以搭配水系角色通過大招打蒸發。
【火 x 雷 = 超載】
產生AOE爆炸傷害,根據元素精通提升,可用冷卻很短的E來破雷盾。
【火 x 冰 = 融化】
2倍的基礎增幅倍率,根據元素精通提升,副C班尼特可以搭配冰系角色通過大招打融化。
【火 x 風 = 擴散】
一般搭配風套減抗,純火隊可以考慮。
配隊建議
班尼特,香菱,行秋,雷神/重雲
優點:目前強度最高的平民隊伍之一。
缺點:重雲國家隊充能壓力較大。
萬達國際
班尼特,香菱,萬葉,達達利亞
優點:主打蒸發反應的隊伍,強度很高。
缺點:對於操作有一定要求,如萬葉雙擴散等手法。
純火隊
班尼特,香菱,萬葉,火C
優點:沒有複雜的元素反應。
缺點:對火抗高或火元素免疫敵人無力。
蒸發隊
班尼特,鍾離,行秋/夜蘭,火C
優點:操作簡單,遠程安逸。
缺點:對主C練度要求高。
操作手法
自己充能沒壓力,短E出球切人吃。
隊伍充能沒壓力,可以只Q不放E。
蒼古:搭配其他元素打反應,觸發特效再切人。
西風劍:打出特效再切人,QE沒出球就A幾下。
攻略總結 原神目前性價比最高的四星角色之一,練就完了,就算是商城星輝換也要湊出1命。
原神 類型:休閒 平台:安卓 狀態:公測
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