原神須彌t0隊伍成本如何 對比此前T0隊差距有多大

2022-08-08

各位小夥伴大家好,隨著原神3.0版本的到來,新的配隊也即將到來,尤其是主打隊伍的培養成本,和之前的T0隊伍成本比較,到底誰高誰低,本期九游寶典帶大家來看一下。

【一神+一C=T?】

根據上述,在曾經1.0-2.0版本期間,也就是璃月版本,T0組合大多,核心點在於一個神+一個輸出C。比如「莫甘娜溫」體系,「胡鐘行」體系,魈體系等等。

原神:須彌「t0」隊伍成本如何?對比此前T0隊差距有多大!

與其這麼說,不如說是,璃月三C,更依賴護盾。至於甘雨,因為有四星迪奧娜的存在,還能湊成雙冰共鳴(加暴擊),所以也可以默認為,盾的成本相對降低了點。換句話說,曾經聚怪,以及保護就是核心 ,此外輸出夠強力,一拖三也沒問題。

【二、稻妻隊伍成本增加?】

這個概念的提出,主要是環境限制,外加四星命座專屬輔助的出現。

比如九條裟羅的六命,直接給雷系角色提高60%爆傷,讓她哪怕是個四星角色,但是對於純雷傷隊伍也是非常重要的支持。

同理,即便是不被看好,很容易被環境克制針對,使用率不高的岩系隊伍,四星專屬輔助,五郎,六命也是40%岩系角色爆傷提高。可以算是如出一轍了。雷九萬班,的確不便宜,相比之下,班尼特的五命+一個比較高攻擊力的武器,也是不小的投入。還有,雷神二命,四星專輔六命,以及只復刻了一次的萬葉,換來雷電將軍一刀大數字。

不過即便如此,滿足了看大數字的渴望,但是失誤不暴擊就很慘,而更平民化主流化的「雷神國家隊」,元素更多,兼容性更多,不容易被針對,甚至於DPS也不俗。高練度下,甚至也有16秒通關2.8遺蹟巨蛇的存在。也算是一種平衡。更多投入換來更大數字,以及更容易被針對,就看怎麼取捨了。

【三、須彌版本如何發展?】

須彌版本,感覺上從放開,走向專業輔助,和最契合環境的C方向上,有點像稻妻但是感覺開頭還算友好。

根據一些已有的草系反應相關視頻,能看見雷草反應,對於老C已經算是有提升,和比較友好的。這算是白撿的提升,而在稻妻版本,得換成是真金白銀投入,比如六命九條,或者是萬葉,或者是霧切(還不是太契合刻晴)。新版本,刻晴、菲謝爾、八重神子這些多少能喝湯。刻晴在草環境,大概大招內大概能超激化四次。多少也是有提升的。當然,可能之後的賽諾提升更大,吃精通的話。妮露在水草反應應該比綾人更適合。

目前3.0感覺還算友好,之後就看輔助類角色到底提升如何了?不知道大家怎麼看?

原神 類型:休閒 平台:安卓 狀態:公測

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