凍梨:老玩家影響不大,萌新可不興點喔!
宵宮池這次班尼特UP,那個時常談起的「班尼特6命要不要點」問題又一次衝上「玩家熱議」。這都已經2.8版本,能不能點,要不要點,該不該點?先聲明,凍梨已點,已為大家試毒過了,淺談一番。
點了六命,你會收穫什麼?小紅點提示消失(心安舒適)、圈內角色提升15%火傷(純數值提升)、近戰武器獲得火元素附魔的效果(利弊皆有)。整活方案提升的同時,部分老隊伍會因此「消失」。
其中,這個火傷實際上是全角色可享受,只要你在圈子裡,水法心海都能給你加上15%火傷。因此,宵宮、可莉、煙緋、安柏這幾位也是可吃到加成的。這個bug玩家已經反饋多次,官方不予理會,我猜或許就是單純的文案表述有誤,人家機制或許就是如此呢~
目前糾結的核心點主要就是「近戰武器火附魔問題」。部分大招附魔類型角色都有這方面的庇護設計,例如雷電將軍、魈、諾艾爾,他們都有文案指明「該元素轉化無法被附魔覆蓋」。6命班尼特主要影響的是沒這段限制的角色,元素類的刻晴、神里綾華,物傷類的優菈、雷澤等。
其中,神里綾華多為永凍流,不帶班尼特,融化流班尼特附魔影響不大。雷澤,當年的平民戰神,如今的冷門角色,已經很久未被談起過了。對多數玩家而言,關鍵在於刻晴和優菈。
刻晴,喜歡玩雷刻的玩家在須彌3.0版本開啟後,大機率將走上草雷超激化的路線。因為按照數據計算,自身面板歪個六七十精通就已經等效接近班尼特帶來的攻擊力提升,並且草拐普遍都有精通加成。班尼特「畫地為牢」和激化隨怪走,你會選哪個?
物刻,雖然玩的玩家不多,但仍然是一種可選方案。這類玩家肯定得思考放棄班尼特是否值得的問題,畢竟在這方面,物傷隊本就極度缺失優質輔助,能用的本就沒幾個,配隊方案不多。
優菈,雖說大招傷害高,但疊層期間的普攻傷害也還不錯,轉火傷後就吃不到減物抗帶來的提升了,普通練度每一波少個幾萬傷害還是有的。其實,我挺好奇3.0版本新角色多莉入隊的表現如何,治療+充能,或許可以直接優化掉班尼特+雷神?這個問題,需要實裝後測試,只靠數據容易遺漏細節。
至於未來新角色與班尼特的契合問題,凍梨到不是很擔心。原神數值策劃巴不得降低各種老「6星」的影響力,新角色都在儘可能的規避或設計新輔助搭配,班尼特哪怕能用也絕非最優選,因而凍梨點6命時不是特別關心這方面的影響。
當然,我絕對不會勸人點班尼特六命,畢竟你要是哪天心血來潮想玩優菈或物刻,發現沒啥好搭配的隊伍找我麻煩咋整?這鍋我可不敢背喔。