原神:頂級宵宮一箭115萬?火系主C的新高度,2.8的深淵之星!

2022-08-12

原標題:原神:頂級宵宮一箭115萬?火系主C的新高度,2.8的深淵之星!

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

眾所周知,原神2.8版本下半場復刻了一個火系T0級主C-宵宮,作為五星弓箭角色,很多玩家最開始都將她與甘雨比較,用融化流甘雨VS融化流宵宮,甘雨一箭50萬,而宵宮在E技能的加成下可以做到一箭過百萬,堪稱火系主C的新高度,尤其是在2.8版本的深淵中更是發光發亮,成為深淵之星,我們一起來看看。

首先是一箭百萬的宵宮陣容和操作手法,精5飛雷+滿命必不可少,畢竟這對於宵宮的提升很大,尤其是精5飛雷,疊滿3層被動後提高80%普攻傷害,因此在操作手法上面,宵宮有大就要放大,充能能不疊就不疊,搭配普攻和E技能輕鬆疊滿3層被動,而至於陣容,兩命萬葉+班尼特必不可少,同時為了打出火冰融化,搭配一個迪奧娜(滿命增加精通)會比雲堇更好,打出全額被動並且在機關陣列的詭境中,直接打出了一箭115萬的傷害,絕了。

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其中最為關鍵的就是宵宮的命之座,宵宮作為火系五星角色,零命就可以成為T0主C,但是隨著命之座的提升,強度的提升非常明顯,一命提高開大後的DPS,兩命直接提升25%火元素傷害,四命減少E技能的CD,提高陣容容錯率,滿命則是直接提高整體DPS,由於宵宮就是靠普攻吃飯的角色,滿命額外造成的火箭,對單的時候,可以在大世界和深淵表演各種「HP消失術」。

當然,宵宮能夠打出一箭115萬的傷害,本身的技能倍率和機制也非常重要,其中也有一些培養誤區,比如宵宮的技能升級選擇,很多玩家只看重E技能,於是將E技能升到10級後卻發現自己的宵宮還是很刮痧,究其原因就在於沒有看懂E技能的技能機制,E技能的【熾焰箭】傷害與普攻倍率掛鉤,因此提升普攻等級的優先級會比E技能的優先級更高,再搭配被動天賦20%的火元素傷害加成,普攻傷害自然不會低。

而在2.8版本的深淵中,宵宮更是成為了玩家滿星的不二之選,首先是11層1/2/3間的上半場,只需一個宵宮就能滿星了,冰系飄浮靈+史萊姆+雷音權現,就是為宵宮量身定製的,尤其是92級的雷音,對於不少玩家來說都是夢魘,充能後釋放的雷牢就算是5萬HP的鐘離也不一定能夠抗住,因此對付雷音最合理的就是高DPS的弓箭角色,一套一套進行輸出,宵宮的E技能完美契合。

而在深淵12層就更是宵宮的天下了,不管是上半場還是下半場都是遊刃有餘,尤其是12層第二間出現的無相之冰,在宵宮面前就如同「瓮中之鱉」,全程火冰融化,一箭輕鬆打出20萬+的傷害,面對12層第三間100級的冰胖和仕女也表現得非常給力,不過更重要的是宵宮VS遺蹟巨蛇,對比同為五星弓箭角色的甘雨,宵宮的超高容錯率就體現出來了,甘雨需要靠重擊蓄力打出傷害,而宵宮只需要開E普攻即可。

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面對如此靈活的遺蹟巨蛇,很多玩家的永凍流陣容、雷國陣容等等,都出現了各種缺點,甘雨雖然也能遠程作戰,但是準度完全不如宵宮,想要深淵12層更簡單的滿星,在2.8版本中拿下一個宵宮是真的很有必要。而且宵宮的陣容組合也非常多,比如雙岩雙火、宵夜行等等陣容,都是T0級別的存在,所以這次宵宮復刻,大家可以真的別再錯過了~

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