原標題:四葉草劇場:塔爾維角色評測——你臉紅個泡泡茶壺啊
四葉草劇場:塔爾維角色評測——你臉紅個泡泡茶壺啊
作者:NGA-被子沒疊
塔爾維,暗屬性SSR戰士,理論上是地下城限定普拉萊希的陪跑角色,未覺醒狀態宛若黑幫教母。可當她經過你的特訓後,你會發現,她可以算的上是天生麗質。
居然是白髮紅瞳,別的不說,此泥人對沖國人的特攻效果肯定是拔群了。
有一說一,覺醒狀態的塔爾維的氣質有點像隔壁泰拉大陸的泥岩。同樣都是天生麗質,卻把自己隱藏的很好那種。
另外你臉紅個泡泡茶壺啊?
長不看結論:
1、論白髮紅瞳的含金量。
2、免疫中毒和B路線在PVE裡面或有奇效,可以精華換1個,優先級很低。
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3、中毒隊現在不行,別指望了,被白色惡魔血脈壓制。
4、目前看就是個上毒工具人。
一、人物面板
塔爾維作為一名戰士,血防值中規中距,攻擊暴擊暴傷還算不錯。明顯區別於克萊奧,與尼德婭和雅和一樣,算是進攻型戰士。
角色名 生命 攻擊 防禦 暴擊 暴傷 塔爾維 9536 2144 784 19 169 克萊奧 11985 2052 921 14 153 雅和 9887 2048 700 17 169 尼德婭 9342 1962 636 19 166
唯一可惜的就是她為了符合泥人的人設,初始面板速度僅為86點。這一點嚴重限制了他的發揮。
二、技能組設計
1、天賦技能
滲透屬於不可驅散的效果,以戰鬥的前三回合為例。
A路線,強調AOE的效果,在塔爾維最後行動在第二回合釋放奧義時,除了塔爾維本人攻擊的角色以外,其餘敵方角色應該有3層中毒。
即第一回合滲透一層,塔爾維特殊攻擊一名敵方目標5層以後,傳遞其他目標1層,然後第二回合每一名敵方角色行動後再獲一層的過程。
但是當敵方存在白、翡翠等凈化輔助時,容易一下回到解放前,需要調整行動軸。
B路線,針對敵方攻擊最高的單位,一般為脆皮角色或五姬。但是中毒不是芭芭雅伽的巫毒,無法在五姬反擊的時候造成額外傷害。
2、特殊技能
第一回合即釋放,目標敵方單體,基本上是有標記單位或前排角色。另外,當目標是妮薩瓦爾時,即使攻擊被閃避,毒還是會疊上的。
3、奧義技能
只能說倍率僅為105%。
已知次元競演環境下,一名角色差不多34000點最大生命,34000x0.25÷3=2833,需要塔爾維釋放奧義時有約2900點攻擊就可以夠到毒氣爆發造成額外傷害的上限了,這個要求確實不高。
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{nextpage}但是額外部分的傷害並不是真實傷害,會被敵方貝希、妮薩瓦爾、幽靈鎧甲的護盾和閃避規避。也就是說當敵方有妮薩瓦爾和貝希時,是很難打出足夠的額外傷害,8500點能不能破盾還在兩可之間。
更何況凈化輔助遍地走,奧義釋放時敵方有沒有5層都不好說,可以說觸發上限的條件十分苛刻了。
如此不穩定的輸出,也不足以讓團長圍繞她為核心構築隊伍。
86點的面板速度也讓塔爾維只能作為一個犧牲輸出面板插速度寶石的上毒工具人。
三、中毒隊的現狀與前景
1、中毒這個BUFF不強
中毒的第一個BUFF是降敵方攻擊,這顯然是一個偏防守的效果,論攻擊性不如燃燒。而且當團長吭哧癟肚疊到5層中毒以後,不是真實傷害不說,敵方一個凈化,直接回到解放前。明顯收益不足。
中毒需要有類似燒盡、起源之火等其他衍生BUFF。
2、強力隊友不多,核心配件就芭芭雅伽、莉莉、凱薩琳
以上就是當前版本和中毒有關的所有角色。
突出缺乏一個有效恢復的手段和終結對面的強力AOE角色。芭芭雅伽一ban直接去世的水平。
四、塔爾維的就業前景
1、塔爾維除中毒的1%-5%的減攻buff以外,無任何防禦技能,需要隊友來分擔生存壓力。奧義技能造成的額外傷害限制了也塔爾維的上限。
2、我方攜帶不合理報酬1劇照時。
塔爾維特殊技能使中毒層數1-5不結算不合理報酬1的傷害。在使用B路線時,其他角色疊加中毒層數也不結算不合理報酬1傷害。
不合理報酬1隻按不同Debuff的獲取次數進行結算。
因此建議選擇A路線,而且塔爾維會在第2回合施放奧義清空中毒效果,不合理報酬1可以持續3回合。
若你的不合理報酬+9可以嘗試一下。
3、塔爾維的B路線即使可以讓敵方攻擊最高的中毒疊到5層,但是若無標記等其他效果,隊友也很難以集火敵方攻擊最高的單位。
4、在PVE當面,塔爾維的免疫中毒或有奇效。當對面只有一個單位時,塔爾維B路線較輕易的疊起中毒層數。
5、戰士職業的專精技能對角色的自保能力、普通攻擊能力都提出了極高的要求,而這兩點顯然不是塔爾維的長項。
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